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日誌2012-10-11 22:55

【日記】自已製作MOD後的一些感想

作者:又回歸人間的老骨灰

說真的MOD在製作上與本來的作品脫離不了關系。

但如何在本來的作品中尋找出屬於自已的設計思路,
又要讓玩家玩起覺得賣點跟原作不同就難了。

像我最近拿民國無雙來製作春秋戰國的MOD,
因本我本來就不會程式設計,所以只能用原來的編集器改。
很多我想製作出來的功能,應該還沒辦法作出來。

目前能實現的是政體、諸子百家的理念、各國的國際意識、
還有軍事策略跟遊戲目標。

還不能實現的一來是兵法、戰陣、因原設裡並無兵種特技可用。
所以這方面暫時沒辦法處理。

二來是國際間的陰陽或者說是外交上的險惡,
在戰國時代國際情勢變化非常大,
在遊戲中連橫跟合縱想要實現,依我看這只能靠事件來控制。

三來是個人製作,資料量太龐大了,
光是找資料跟搞設定就用光了我的時間,
遊戲出來可能還會有數不清楚的bug。

先說地圖刪增就花了我近三個星期還沒搞定,
看了十幾張網路上找的戰國地圖,刪刪減減城數還是在200上下。

重點是楚國跟百越的都市我還沒設就200多個,
真不知道200多個城打起來對玩家負擔會不會太重。

雖然我的遊戲目的是滅掉所有的諸侯國,也就是說像蜀巴跟百越不用打也能全破。
因為目前只是統一中原而已,但這樣算一算我看也要打150幾座城吧。冏

我先自已試玩看看,然後再修正吧,
不過依我看,這作品要完成可能得三個月以上。

目前的完成度…

劇本編寫(10%):
資料我有找到了,就在前一篇的劇本資料裡,
但口白跟故事怎演才精采還沒時間想…

國家設定(10%):
原則上當時出現的除了戰國七雄外,周、宋、衛、中山等…當時十三國也都會出場。
外族該出現的一個都不會少,從東胡、朝鮮、羌、匈奴、到百越、夜郎、月氏。
玩家也能玩這些外族來入侵中原神州,打敗七雄。

人物(10):
我想從西元前403年一直做到楚漢相爭西元前202年。
所以人物最少應該會有500人以上…

兵種設定(10):
這部分還在想,原則上一樣是分步兵、騎兵、弓兵、兵器三大類來製作。

地圖製作(80%)
目前已經快完工了,應該再一星期左右,目前在修正中…

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