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日誌2012-10-12 10:19

【心得】上古爭霸

作者:金手錶

45度俯瞰視角的動作角色扮演遊戲(ARPG)一直都是相當具有高人氣的類型模式,
近期更是來勢洶洶,
從幾年前我非常喜歡的泰坦任務(Titan Quest)開始,邊玩遊戲還能邊參觀各國神話的風氣。
之後還有畫虎不成反類犬的諸神黃昏(Loki)
而算是小品的火炬之光(Torchlight)拿下了不錯的成績,
直到最近被罵到狗血淋頭的暗黑破壞神3(Diablo3)
還有大紅大紫的火炬之光2(Torchlight2)
這些都是研發團隊絞盡腦汁想讓玩家們重溫那經典傳統的打寶練功所帶來的感動。

在火炬之光2之後,還出現了一款很冷門的俯視角ARPG
那就是上古爭霸(Realms of Ancient War)

在上古爭霸中,玩家們可以選擇戰士、法師、遊俠,
不同職業的出生地都有所不同。












可惜的是,
上古爭霸這款遊戲出現在2012年顯得非常「老氣」,
畫面與動作整體是略感粗糙,視角也是固定沒辦法拉遠拉近,
要說不錯的地方,大概就是畫面的渲染效果與光影還尚可,
大概和網頁Web Online的巨龍之歌(Drakensang Online)不相上下。



















遊戲整體是太復古了,
尤其是打怪所受到的傷害跳出來的數字和字體看起來很沒品味。
容量僅1.7G,
除了過場動畫以外,裡頭沒有任何語音。
角色技能的升級方式也是很單薄,
打擊感和操作手感都不是太好,
寶物的設計也是讓人興致缺缺,
而且被怪物圍毆很容易死亡。
關卡數和耐玩度就還可以,
看玩家們對這種很傳統的ARPG有沒有興趣,
不然還是當作一款簡陋的小品遊戲玩會比較好。


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