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日誌2008-12-09 17:07

Luna後期戰士系職業技能推論

作者:千草一真





這篇只是自己無聊的猜測


並沒有說明一定會如此,只是我覺得大概有80%的命中率...





首先


一開始都是戰士


接著分為兩系,守衛、鬥士



我盡量以圖表說明看看






  守衛    鬥士

  步兵 劍士 傭兵

 方  騎  符  鬥

裝 聖 劍 英 十 破

  領主 聖殿 死亡


接著稍微解說一下


關於現在爭議最大的,熟練重甲,估計在領主可以學到25

在此我假設技能上限是25等,因為五轉有新的技能,故做此猜測



精靈特殊職業可以跟人類專有職業共同看待


從這邊我們可以發現到,其實職業只有三條路線


分別為重防禦的步兵線,中庸的劍士線,攻擊型的傭兵線

精靈特殊職業為介於攻擊與中庸之間的輔助路線



四轉可以說是原有三轉職業在一次的補強,可以說四轉才真正開始了選擇職業的道路


五轉依照我的推測,方陣的延伸職業有裝甲和聖騎,騎士的延伸則為十字和劍術

至於破壞者和英雄為兩人的特殊職業繼續延伸



從這邊來推測裝甲和方陣之所以重甲都是20等的原因 


依照我的猜測

主要的原因在於方陣與騎士兩者專精路線不同,讓選擇不同的肉肉們有一次回鍋重新選擇的機會 


而劍術則將騎士攻擊方面繼續發展下去;十字則為將往輔助方面發展





六轉技能,我推測之前上限不到25的舊有技能會放到25等,ex重甲防禦


而已經25等的技能則會被新的技能取代掉,ex雙重真空刃、恐懼之劍之類



領主將為步兵路線的延伸以及一部分的盾技能延伸


死亡騎士將為傭兵路線的延伸,這方面應該不會加入劍士路線


聖殿騎士應該為一部分盾技能延伸加上劍士系列的延伸,以及大量的輔助技能加強型





或許我的推測不太對,但是依照現在放出來的1~5轉下去看似乎是這樣子沒錯




另外是關於升級自動提升的素質


新手們別被騙了,如果你1~5轉都轉肉肉

六轉轉死亡騎士

那麼你的攻擊不會像那些人所說的那麼美好,可以直接當個強力打手


因為除了升級自己點的那點點數外,升級遊戲會自動幫你依照職業提升能力。





大概這樣吧,有推論組的大大們要一起討論討論嗎 >w<?



本篇文章同步發表於巴哈討論版

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