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日誌2012-10-30 17:42

Retro Studio製作ZELDA有困難之處?宮本 茂解釋其理由

作者:生鏽發條

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前陣子被贈與王子獎的宮本 茂,對於「ZELDA傳說」新作開發移動到海外製作小組Retro一事,於海外網站中揭露了其相關訪談內容。

與宮本 茂訪談如果只有任天堂進行『ZELDA』的新作製作,取消其他遊戲的開發、專心製作『ZELDA』的話會怎樣呢。

系列作的開發規模越來越大的『ZELDA』計畫,已經請了許多公司協助幫忙。並且系列作的製作人青沼,也與那些會社有著相當密切的接觸並進行遊戲開發。

也因為現況如此,如果Retro Studio製作新『ZELDA』,宮本 茂並無不有此想法。但由於『ZELDA』的設計以及故事仍由任天堂製作,那開發期間就必須要頻繁聯繫與交流。

因此,與有著時差以及距離的海外製作組Retro Studio進行溝通是有所難度的。

而宮本 茂也回應,Retro Studio今後將繼續製作如『大金剛回歸系列』,由Retro Studio獨自開發的遊戲為主。

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