2012年10月25日到27日這3天日本科學未來館在東京台場舉行數位內容 EXPO 2012。活動最終日10月27日的舞台由Square Enix CTO/新世代遊戲引擎「Luminous Studio」開發領導人橋本善久研討「阿耆尼哲理 - Final Fantasy 即時運算技術展示(Agni’s Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO)」。
Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO [1]
繼續下個影片,在展區內展出的「Agni's Philosophy - Final Fantasy Realtime Tech Demo」由工作人員解說。這部影片真實感相當的驚人。特別是阿耆尼被疑似鬣狗的怪物攻擊的那一幕,原來阿耆尼有對怪物反擊!真是驚人的事實。
Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO [2]
從「Agni's Philosophy - Final Fantasy Realtime Tech Demo」的展示可以看得出Real-time達到逼近Pre-render的程度,這個是可以實現的。因此向橋本提問:「次世代Real-time能達到什麼目標?」。「目前為止目標是Pre-render,未來的目標是將視野所看到的實況都做出來」(橋本)。