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日誌2012-11-13 22:47

零之軌跡Evolution 白金前夕 總結心得感想

作者:潛水娘

最近都在玩這款遊戲,目前遊玩時間已經超過105個小時,很幸運的只用了三輪就可以拿到白金獎杯,這次的獎杯條件完全和遊戲裡的實績相同,雖然說要白金並不難,但是真的很花時間很麻煩,至少要玩三輪破全難度和玩超過100小時,要對這款遊戲很有愛才會想去拿白金,目前本人只差地獄模式破關成就,已經進入終章末盤沒意外明天就可以達成!


由於玩了三輪所以有滿滿的心得可以跟大家分享,來說說這款的優缺點。
在操作介面上由於是以PSP版為基礎,所以並沒有活用到PSV的觸碰功能,很多選項還是只能用按鍵操作,不過小地圖切換是用觸碰的方式,這點還蠻方便的。


至於這次最強調的語音方面,在主線有語音襯托之下真的感受不同,讓角色感覺起來更生動,不過可惜的是大部分新增加的語音都是在主線上,支線部分一樣演默劇給玩家看,所以會有上一回才會說話的角色,這次卻沒聲音的奇怪情形,不過也只能怪支線真的太多了吧!





遊戲場景部分算是強化了不少,以掌機來說場景的細膩度是夠的,不過有玩過這家公司遊戲的人都知道,遊戲畫面跟其他廠商相比還是差很多,所以在玩的時候還是有發現到地面破圖還遠景偷工減料情況,這時真的只能苦笑帶過。




不過在戰鬥方面表現就很出色,每位角色的戰技和晶術呈現算是有達到標準,不會有延遲的情況發生,連續使用技能連發時真的是非常的熱血!



新增的觸碰小遊戲部分,算是藏在意想不到的地方,不過我本人沒特別去玩就是囉。


最後就是這次最讓人詬病的當機問題,基本上我本人玩了三輪下來當機次數少說超過50次,第二輪開始主線語音都快速跳過和避開戰鬥所以減少了當機的機會,只能說好險這遊戲有提供隨時存檔功能,不然玩半小時以上沒存檔當機真的很囧,這點真的讓這款扣了不少分。雖然聽說更新檔已經在製作,但幾時會釋出也沒人知道,玩這款真的是已經把當機當習慣,在此寫下心得給觀望中的朋友,不過還是不可否認這是一款很耐玩的王道RPG!

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