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日誌2012-11-21 16:53

【心得】決勝時刻:黑色行動 2-關於復仇與毀滅

作者:疾冰舞劍

決勝時刻作為最強大的射擊遊戲之ㄧ,每一代總會有新的要素加入,
這一代我最滿意的應該是"遊戲劇情"了!因為真的非常的精采啊!
其他的部份,表現也都在水準之上啦,沿襲以往系列作的精神,
然後做部分的調整,這些調整不大,不過有玩過前作的玩家,
還是可以感受到,黑色行動2可以算是把系列推向另一個新的境界吧~
以下我深入淺出分析或分享一下"自己的"心得吧~
P.S遊戲優不優每個人想法不同喔,所以參考就好囉~
 
劇情
這一代的故事有多重結局,取決於你怎麼選擇,
有些抉擇真的不好選,例如你要犧牲"誰",這類的選項.
故事的主軸,跟以往一樣,有一位復仇心切的大魔王,
因為一些因素,跟主角和他的爸爸(前一代主角)以及隊友有過節,
然後就自己組織軍隊(哪來的影響力對吧^^),反制美軍,
整個故事,諜對諜,不到最後不知誰是盟友,誰是敵人!
我個人是覺得這一代的故事非常非常精采!
跟Hollywood電影有的比了~
會吸引人想要嘗試不同的結局.
 
畫質
畫質不用多說,決勝時刻的畫質都不錯,
不過呢,因為同一個引擎真的用太久的關係吧,
畫質表現已經沒有以往那麼搶眼,
我是覺得這代的戰鬥場景太龐大,
所以畫質可能有一個極限,我第一次玩決勝時刻,
居然會累格(其中一關),敵人學會騰空移動XD
畫質還OK啦,要求別太高的話.
 
音樂和音效
音樂可以出CD了,各種類型都有,主題曲是搖滾樂,
片尾的演唱會片段真的很有趣喔!玩到最後就知道了~
音量拿捏不錯,而且會在對的地方響起.
音效就還好,沒有震撼到從沙發上跳起來,
不過依舊把戰場的氛圍傳達的不錯.
 
遊戲設定
[決勝時刻],還是[決勝時刻]
一切的feel都跟以往差不多,
射擊的手感越做越好,或說越來越不真實,
隨便亂射都可以打到敵人,很爽快!
黑色行動2,有3個主軸,戰役/殭屍/多人連線
加上高科技的武器,玩起來有不少改變.
多人我沒玩,無法提供意見~
殭屍模式可以選擇"簡單",我是很滿意,
不然之前的殭屍,實在提不起勁玩,一下子就掛了.
高科技武器使用起來,感覺真的很棒!
 
耐玩度
戰役兩輪應該OK,
殭屍模式一陣子,
多人(跟朋友),應該又可以持續好一陣子了.
有一定的耐玩度.
 
獎盃
一輪普通21%,看過其他獎盃,
這次在殭屍模式放了好幾個,
Intel收集變成一個,喜歡這款作品,
玩久一點,應該不難收集.
 
個人評分(滿分10):
劇情:9.6
畫質:8
音樂:9.3
音效:8.5
遊戲設定:8.5
耐玩度:8.5
獎盃:8
總分:9
 
IGN給9.3,Gametrailers給9.4吧,
玩家評分準不準不一定,但也有7分的成績.
我個人很推[黑色行動2],尤其故事真的一定要玩!
很棒的故事,很不錯的遊戲!
 

7

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