小屋創作

日誌2012-11-30 05:47

【東方遊戲】《半魂武芸帖》 射擊と斬擊の藝術。

作者:神代 なつき




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壹、前言:

        「半霊とその体と、どっちが本体なの?」即在說半靈半人的庭師----魂魄妖夢。此句話正是形容這位東方人物的特色寫照。

        所謂半人半靈,除了她本身作為「半人」的人類身體以外,另一個緊直追她身旁的巨大幽靈,就是她的「半靈(半魂)」之身。



        妖夢是一位二刀流武士,右手持能瞬斬幽靈十四匹的「樓觀劍」,左手持能斬斷人類迷惑的「白樓劍」。其以高速的雙刀武藝行於落英繽紛之中,傾刻間,便捲起千堆櫻雪,充分了展現武士櫻花魂的優雅與淒美,以下將介紹一款以此人物為主角的同人遊戲作品:




貳、正文:

        我會想介紹這款遊戲的原因:

        第一是因為它的操作方式,是在東方許多遊戲中算滿特別的,用滑鼠操控的全方面STG。
        ※如果有電繪板,可以改成滑鼠模式,用電繪筆配滑鼠玩超容易XDD

        第二是此遊戲畫風我非常喜歡,人物立繪相當有質感,遊戲畫面雖不是頂級也頗算精緻。

        第三是BGM搭配起戰鬥畫面,還滿具有渲染力的,有種置身於戰鬥的緊湊感。


一、遊戲介紹:

        1.遊戲名稱:半魂武芸帖(はんたまぶげいちょう)
        2.遊戲作者:Y-Cubed
        3.遊戲平台:PC
        4.遊戲類型:東方project/二次創作/全方位STG
        5.販售日期:2012/05/27
        6.遊戲Logo:

        
        7.遊戲PV:
        


二、遊戲特徵:

        這是一款射擊兼斬擊的遊戲,人物可以透過滑鼠點擊,移動到畫面任何地方,配合按鍵可以使出招式。

射擊:

斬擊:

       每場戰鬥開始前,都會以類似RPG的對話方式說明內容以及故事:



三、遊戲操作:

        1.主要為使用滑鼠,耗魔攻擊才需加按Z鍵,X鍵為暫停。

        2.滑鼠左鍵為彈幕射擊,滑鼠旋轉時,按著彈幕軌道會旋轉。

        3.滑鼠右鍵為人物移動,旋轉滑鼠會外加迴旋斬。

        4.滑鼠左或右鍵,按著轉一圈為迴旋斬。


四、遊戲內容:

        1.登入畫面:

        a.開始:點擊後進行遊戲。
        b.記錄:遊戲紀錄,只能戰鬥外記錄。
        c.設定:調整BGM與音效大小。
        d.終了:結束遊戲。


        2.遊戲選單:

        a.修行:點擊後進行修煉獲取經驗。
        b.成長:將經驗值轉換成素質與技能強化。
        c.進行:點擊後進行通關。
        d.記錄:遊戲紀錄,只能戰鬥外記錄。


        a.修行介紹:

        此部份為每通完一關,會給予五次修行機會,若是修行次數為零,即無法進行修行,但每通關失敗一次,便會再給予一次修行機會,透過修行獲取經驗,就可點素質項目與技能項目。

        修行的項目有三種:捨取殲滅、櫻花劍斬、斷幕亂舞。
        各有Level1、Level2、Level3等級。起初只有Level1,後面靠通關後會自動取得。

        Level1經驗值:每回一次修行,在下約在1500-2400
        Level2經驗值:每回一次修行,在下約在4500-5500
        Level3經驗值:每回一次修行,在下約在9800-11800

       (a).捨取殲滅:

        透過射擊擊落敵人獲取經驗。敵方有兩色,擊落紅色會增加經驗,青色則減。


        (b).櫻花劍斬:

        透過移動使用居合斬或迴旋斬,斬擊群串敵人以獲取經驗。


        (c).斷幕亂舞:

        透過迴旋斬,斬擊敵人所散發的彈幕來獲取經驗值。


        b.成長介紹:

        此為透過修行獲取經驗後,點擊增加素質項目與技能項目的地方。


       (a).素質項目:生命力、靈力、靈力恢復。

        基本上,素質與技能提昇的等級需求經驗為100x原升等等級,ex:29-30需2900。
        ※素質項目與技能項目一律上限為30等。

        生命值:每升一等加5hp。
        靈力值:每升一等加2.5sp。
        恢復值:每升三等快0.1秒。


        (b).技能項目:射擊、居合斬、迴旋斬。

        射擊    :按著滑鼠左鍵的彈幕射擊。

        居合斬:按著Z鍵與滑鼠右鍵的耗魔攻擊,同時可以閃避敵人攻擊或接觸的傷害。

        迴旋斬:以自身為中心的周身迴旋斬,可以擋掉敵方彈幕攻擊兼可造成傷害的招式。
                       使用方式:左或右滑鼠鍵按著,然後滑鼠轉一下。


        這三項目各又有三小項目:攻擊提昇、攻擊範圍、攻擊效率。

        攻擊提昇:反應在攻擊敵人時,血條所扣的程度。

        攻擊範圍:彈幕變大,居合斬與迴旋斬範圍變廣。

        攻擊效率:攻擊臨界傷害不會與中心傷害浮動太大,修行時經驗值吸收效果略增。



五、戰鬥畫面:

        有些關卡敵人數量是一隻以上,有些敵人攻擊方式為全螢幕,有些則是巨人型敵人,各自有不同的攻擊方式,皆會於戰鬥畫面上呈現出來。

1.戰勝畫面:擊破敵人,使對方hp歸零。

2.敗北畫面:自身hp歸零或時間超時。


        3.戰鬥過程:一共十三關。

        a.第一戰:三日月精。

       為東方三隻惡作劇妖精,第一關就面對三方夾擊確實有點苦手,不過可先將修行的經驗值點在迴旋斬的攻擊範圍,用迴旋斬可以擋三方彈幕又同時具攻擊效果,比較好通關。


        戰後對話:

        這方面會呈現被擊敗角色的個性與他們被妖夢打倒後的面貌與說詞。
        人物立繪真的看起來相當有質感,有些萌與可愛的特色。


        b.第二戰:愛麗絲人形。

        本關愛麗絲不出場,而是她的人形上海的巨大型態出戰。


※大型敵人需要全身反紅才算攻擊有效!

        c.其餘戰役:下圖為第三關。

        第三關開始,敵人為兩條血。第二條時會放大範圍絕招。
        基本上敵方的大多攻擊,可以用迴旋斬擋掉,少數則不可。

        古明地姊妹也是以迴旋斬比較好對付。

        不死之蓬萊人----藤原妹紅,她這關得特色就是展現其火鳳凰的樣貌,有飛行的攻擊方式,因此需要注意抓她的攻擊流向,比較不容易死。

吃我一發居合斬!

        剩下的就讓各位自己去摸索玩味吧!全講完就不好玩了XDD!


參、玩後感:

        在下大概四小時通關完畢,當然有些關卡很討厭,失敗好幾次才過關,但是這樣也挺不錯的,可以從這過程中慢慢發現敵人弱點以及我方攻擊方式。此遊戲玩起來挺像洛克人與楓之谷的結合體,玩家還可以隨心所欲的出招,來配出華麗的舞劍打法----射擊與斬擊的雙重藝術。另外,它也把東方人物妖夢的特徵彰顯出來,且左下角不時有其主人幽幽子搞笑對話,可讓高手在敵方空檔時笑一笑,讓新手喪失專注力,還真是兩面刃呢!(笑)。

        這款半魂武芸帖,可以當作殺殺時間的小遊戲,但操控起來其實算滿累的,因為大多是用滑鼠按鍵以及滑鼠移動,我常常跑出滑鼠墊,導致被敵人多打幾下降低勝率...,因此玩的時候,這方面是需要注意的。感謝各位收看此遊戲介紹文!

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