惡魔靈魂 這款可以說 是 PS3 經典 ARPG
你一定常常看到許多人給予 這非常高等的評價
當初 我也懷疑這句話 的真假
起初時 感覺跟一般的MMORPG ONLINE一樣
創個 自己看得上演的 腳色 開始遊戲
直到開始遊玩1-1 時才發現不是這麼一回事
遊戲中 死亡的懲罰 是很嚴重的
死亡前=肉身 死亡後=靈魂
所以靈魂狀態HP為1/2 並且 所有殺死敵人的靈魂數量 歸零
必須跑到 死亡地點才能拿回靈魂數
途中 不小心死了 只好說抱歉 靈魂數歸0
附帶一提 而且 剛剛被殺死的敵人 只要你死掉 就等於重打一場關卡 又復活了
其實新手的我 真的很常死
走路重陷阱 踩空 遇到強敵 紅魂 等等死法 都不知N變了
後來 才經由 連線玩家的幫忙 才一一突破瓶頸
由1等飛越到80等 雖然現在 還不是很上手
但是 發覺 玩久了 有種玩魔物獵人愉快的感覺
就很開心了...
如果 還沒碰過此款的玩家 建議 可以買片 回來嚐嚐刺激的味道
PS 非常的耐玩喔!! (為啥呢?...買了就知道)