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日誌2012-12-24 10:40

沉默之丘2:啟示錄。到底在演什麼鬼?

作者:GameHeven



請先看我對第一集的評論。

電影版第一集,我給出了美術100劇本50的評價。到了第二集,我分數打美術100劇本0分。電影版第二集採用電玩版三代改編,因為電玩三代故事是接續一代。但是遊戲三代劇情本來就比較貧弱。電影居然完全不加強,而是反過來作,刻意簡化再簡化,導演大概覺得觀眾都是智障,故事不能演的太複雜,反正電影只是看爽就好。
很悲哀的一點是電影連「爽快」兩個字都做不到。整個故事流程就是不停的看噁心怪物,主角不停的逃來逃去,怪物不停的殺來殺去。

請問一下反派為什麼要追殺主角海瑟?
那海瑟最後是怎麼打贏的?


沒--人--看--得--懂。

整齣戲就是為了追殺而追殺。為了賣噁心而噁心,所以端出一堆怪物給你看。也不需要什麼劇情轉折,反正一路衝到底,主角拿槍轟爆殺光鬼怪,大家可以回家了,真是可喜可賀。
如果說只是單純殺光敵人,那可能還會有爽快感。問題是導演連動作場面都不作,用了各種奇妙的方法讓怪物「自滅」。感覺海瑟小妹從頭到尾都在逃,什麼都沒作,很輕鬆就獲勝了。
第一集故事本身平平,但是電影至少帶出了整體世界觀,把一個宗教狂熱小鎮描述的活靈活現。這次完全劣化,已經不曉得在演三小了!
題外話,電影第二集結尾跟電玩版「0代」有接上,所以電影第三集可能會採用0代故事。0代故事水準還不錯,不過故事本身不適合動作片,如果作成劇情片會很讚,但是電影就是要動作片才容易大賣。我們可以期待下一部繼續砸招牌了。可喜可賀!

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