總之俺是寫了不少ㄎㄎ
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https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html
而晚上官方已經採用部分建議並且公佈出來了。
以下簡單翻譯
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・為了不讓攻略法偏向與某方,追體驗的戰果點數將各別調整。另外一些過關後特定評價等級才能取得的報酬,也將調整為其他評價等級也有機率取得。(除此之外,隨著遊戲進行一些比較不好取得的供物也會依遊戲進行狀況變得比較好入手。)
・會調整讓怪物不會那麼簡單就連續陷入狀態異常。(這樣的話怪物們會變得更強喔!)
・在地圖上可以恢復供物的地方,經過一段時間就會再度可以使用。(但是會設定使用次數,怪物的等級也會調整,不會變得更簡單,請各位安心。這個修正只是為了讓遊戲玩起來不會有太多壓力為目的。)
・以被說「太強了!」的盾為首,供物的性能會繼續調整,請安心。
・透過網路遊玩搜尋房間時,可以確認該房間有沒有設密碼。
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是說這體驗版俺已經玩了10小時了....不過因為到時候要買中文版
所以這日文體驗版大概就到此為止了,不想浪費時間收東西(如果可繼承到中文版的話就....)