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日誌2013-01-06 00:41

KMS Unlimited(無限) 新職業第一波 Demon avenger 惡魔復仇者 遊玩心得and小介紹

作者:Shibamotomorito

前言:
  相信各位對惡魔復仇者這直接不陌生了,對吧? 在2012/12/20這天KMS開放了新職業Demon avenger 隔天我立馬就來實況了,也很順利的到達了LV135練等難度維持在中到中上之間,不用補水,更是這職業的賣點,對於新手來說是最好的職業。

  對於我這個已經對韓版生態算是熟悉的人來說,再怎麼樣的職業都比台版的各位先搶先玩到,並實況來回報楓板的各位,對於喜歡我的觀眾來說,他們是我實況最大的欣慰,那麼廢話不多說先來了解惡魔殺手與惡魔復仇者的關係。

  惡魔復仇者是從惡魔殺手衍生出來的分支與夜光性質差不多,總整體來說機動性可說是大贏惡魔殺手。四轉時,惡魔復仇者更有了酷刑這個強大的招式!
《從實況影片可以看的出來,惡魔復仇者已可以跟天使破壞者並駕齊驅搞不好還略勝一籌》
《四轉時和惡魔殺手不一樣!殺傷力還是一樣滿百》
  
  再來談到的就是為什麼,惡魔復仇者可以擁有不用補水的超級優勢
超越
LV.1效果 使用超越系列的技能會使得攻擊更快更強,但也會讓你的HP吸收率降低,增加技能消耗HP。By末日審判
強化狀態:超越系列的技能,只要使用1~4次就會進入強化狀態。但如果又使用其他的超越技能,那原本該技能的強化狀態就會初始化。
最終狀態:超越系列的技能,只要使用5次就會進入最終狀態。但如果又使用其他的超越技能,那原本該技能的最終狀態就會初始化。
超載狀態:共有11個等級(0~10),使用超越系列的攻擊技能20次,就會變成等級10。但是每攻擊
1次,你的HP吸收量就會降低1%。
新增效果:當超載狀態到達10等時(20次)的右上角會新增1個圖示
EX.原本雙重十字已經是最終模式了,你又使用惡魔之擊,這樣雙重十字的強化效果就會初始
化了
PS.所以20次(等級10),就會降低HP吸收量20%。
轉自末日審判
《這就是為什麼惡魔復仇者會擁有無腦血牛的別稱XD》

更別說還有這些招
提高效率 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 藥水恢復量增加到300%。
惡魔跳躍 等級上限1 被動技能
延遲:?? 範圍:??
LV.1效果 可使用魔族翅膀的各種跳躍技能。
高跳躍:跳躍時+↑↑
雙跳躍:跳躍時+←←或→→
滑翔:跳躍鍵(持續案壓)
PS.1轉時獲得
魔族之血 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 天生就具有領導力20等,意志力20等,100%的格檔。
PS.1轉時獲得
英雄的回響 等級上限1 主動技能
LV.1效果 消耗DF10→HP200,在40分鐘內提升自己和周圍所有人物的物理攻擊力與魔法攻擊力4%,不需要組隊,冷卻時間2小時。
PS.200等之後能獲得
  《緊接著就是四轉最重要的技能 酷刑,看著這些數字沒什麼其實打起來爽度滿百的。》
超越:酷刑 等級上限30 主動技能
延遲:第1狀態:960ms→900ms第2狀態:900ms 第3狀態:840ms第4狀態:720ms最終狀態:720ms
範圍:300%350%最終狀態:300%360%By末日審判
LV.30效果 第1狀態:消耗MaxHP4%→5%→4%,以800%*2→400%*4→600%*3的傷害,攻擊2→3
→4位敵人。
第2狀態:消耗MaxHP4%→6%→4%,以800%*2→400%*4→600%*3的傷害,攻擊2→3→4位敵人。
第3狀態:消耗MaxHP5%→7%→5%,以800%*2→400%*4→600%*3的傷害,攻擊2→3→4位敵人。
第4狀態:消耗MaxHP5%→8%→6%→5%,以800%*2→400%*4→600%*3的傷害,攻擊2→3→4位敵人。
最終狀態:消耗MaxHP6%→9%→7%→6%,以800%*3→400%*6→600%*4的傷害,攻擊2→3→4位敵人。
移除效果:無視敵人防禦30%
PS.隨著使用次數增加,延遲會減少,攻擊次數會增加1→2→1次(限最終狀態)

   以上就是狂胤我草草打下來的文章(雖然有一些都是複製末日哥的技能介紹
下一波的Xenon 敬請期待。

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