日誌2013-01-12 12:57
[達人專欄] 【Windの開箱】永垂不朽的機娘-壽屋-Xenosaga III KOS-MOS Ver.4作者:兜.風
遊戲名稱 | 異域傳說三部曲:查拉圖斯特拉如是說 |
遊戲平台 | PS2 |
開發商 | NAMCO |
遊戲類型 | 角色扮演 |
發售日 | 2006/07/06 |
介紹 | 西曆20XX年,人類從肯亞圖爾卡納湖的湖畔挖出了一個名叫索哈爾(Zohar)的物體之後,便開始對它進行研究,後來有人重建出來所謂的「神之語言」,並建立電腦程式以啟動原始索哈爾,進行和上位領域的U-DO(上位領域當中的紅色波動存在)連結的連結實驗,但很不幸地,從上位領域流入下位領域的能量造成了事象變移,使地球(遊戲中所謂的「失落耶路撒冷」)幾乎完從從宇宙中「消失」,人類因而被迫逃亡,離開地球。 到了四千年多後,在遊戲開始前十五的T.C.4753年,米爾奇亞行星(Miltia)爆發了所謂的米爾奇亞衝突事件,在此次事件當中,米爾奇亞行星的人類疑似遭到了格諾西斯(Gnosis)的攻擊,並在衝突事件後消失,但事件的真相卻因為米爾奇亞的消失而不為人知。在事件後,啟動原始索哈爾(後來人類製造出了十二具索哈爾模擬體,因此原有的索哈爾就被稱之為原始索哈爾)所需的神之語言、原始索哈爾的研究成果、米爾奇亞的U.M.N.座標等事物,都被封存在Y資料當中,而Y資料又被封存在百式觀測用合成人(Relian)M.O.M.O.的意識內,然而這麼做卻引起了各方勢力對M.O.M.O.的爭奪,因此星團聯邦政府(遊戲中統治各行星的政府,Galaxy Federation)雇了一個名叫Ziggurat 8的生化人(Cyborg),以保護M.O.M.O.的安全。 另一方面,在米爾奇亞衝突事件結束後的十幾年,也就是大約在遊戲EPI開始的時候,當時最大的企業貝克達公司以對抗格諾西斯侵擾的名義,進行對格諾西斯用戰鬥兵器KOS-MOS的開發計劃,但和當時多使用合成人(Realian)與生化人(Cyborg)的情況所不同的是,KOS-MOS是個純粹的機械製品。另一方面,在EPI開始時,參與KOS-MOS開發計劃的貝克達公司第一開發局研究人員卯月紫苑,正乘著當時載有還沒正式啟動的KOS-MOS的Woglinde號太空船進行旅途。但沒想到其太空船卻被衝著索哈爾而來的格諾西斯所攻擊,而KOS-MOS也在此時突然啟動,卯月紫苑因而被捲入一連串和格諾西斯及索哈爾有關的陰謀,以及會改變人類命運的事件當中…… 資料來源:WIKI |
角色介紹 | |
姓名 | KOS-MOS Ver.4 |
CV | 鈴木麻里子 |
性別 | 外表為女性 |
身高 | 167cm |
體重 | 92kg(第一版兵裝) |
年齡 | 外表為18歲 |
介紹 | KOS-MOS是一個由貝克達公司(Vector Industries)開發的武裝戰鬥機器人,用以對付格諾西斯(Gnosis),而其全名為Kosmos Obey Strategical Multiple Operation Systems(中譯:宇宙秩序維持用多功能戰略系統)的簡寫。和當時以合成人(Realian)與生化人(Cyborg)等為主流的狀況所不同的是,KOS-MOS是以純粹的機械部件所構成的。 她所遵守的原則是奠基於邏輯、機率、和完成她所有被給定的任務。 她亦無條件地保護著卯月紫苑(シオン・ウヅキ),KOS-MOS的創造者之一。同時她內裝著「模擬人格作業系統」來協助和他人的溝通,且縱使從她所講的話可看出她存在的目的是為人類服務,她猶然趨向於把邏輯和機率放在首位考慮,而這使得她在有些時候變得難以捉摸。由於KOS-MOS行事時將邏輯、機率和任務放在首位,因此她在早期曾有為了戰鬥效率而將維吉爾中尉犧牲掉的事情發生。 KOS-MOS開發時的代號為KP-X,出廠時序號為00-00-00-00-1,據稱她有一部份的能量來源是來自於上位領域的U-Do透過索哈爾(Zohar)到下位領域的能量;另外KOS-MOS可使用希爾伯特效應使格諾西斯「實數領域化」。 貝克達公司CEO威廉事實上以KOS-MOS為瑪麗亞(命之力在實數領域理的化身)意識覺醒用的容器,但後來卻因為擔心KOS-MOS這個容器變質,於是便以瑪麗亞的肉體另外製照出來的T-elos,並使T-elos攻擊KOS-MOS以搶奪KOS-MOS體內的瑪麗亞的意識,不過到了後來KOS-MOS擊倒了T-elos,兩人融合為一,KOS-MOS進入藍眼狀態,不過到了遊戲劇情幾乎最後的地方,KOS-MOS已有了自身的意識,不再只是瑪麗亞意識的容器了。 資料來源:WIKI |
KOS-MOS V.S T-elos影片 | |
產品介紹 | |||
商品名 | KOS-MOS Ver.4 | 作品名 | Xenosaga III |
大小 | 1/12(約160mm) | 原型師 | 糸山 雄大 |
發售商 | KOTOBUKIYA | 發售日 | 2012/12 |
2013-01-12 13:14兜.風:KOS-MOS 萬歲![e22]
2013-01-12 13:16兜.風:跟笨呆的鋼彈模型比
這隻素組很快就可以完成!
加油! 期待你完成製作[e22]
2013-01-12 13:18兜.風:我全部都是用筆塗的!
顏色則都是用田宮的法瑯漆及水性漆
顏色編號的話上面有一張製作過程照片有貼!
你可以參考一下!!![e1]
2013-01-13 10:55兜.風:真的!!
笨呆的鋼彈真的是越做越好!
分件都弄得很棒!!
不過大概對鋼彈熱情已銳減!
反而都去買機戰OG的模型[e26]
2013-01-13 11:18兜.風:http://pic.bahamut.com.tw/B/GUILD/e/3/6603_1a8e.GIF
2013-01-13 10:56兜.風:是阿~以前的經典角色~到現在還是歷久不衰!![e22]
2013-01-13 10:58兜.風:哈哈~鋼彈模型我也瘋過一陣子!
不過現在已被拉去那恐怖的PVC坑了![e27]
2013-01-13 10:59兜.風:KOS-MOS 最讚機娘,可再戰10年以上![e22]
2013-01-13 11:01兜.風:不會啦~多練習,一定OK的!
不過真的要花不少時間
2013-01-13 11:06兜.風:我也沒很巧啦~只是多買多拼多練習!! 不過要花不少學費就是了[e26]
2013-01-13 11:11兜.風:機關炮我記得是分3-4次貼遮蓋膠帶來上色~
然後每階段都要等乾才能在上下一階段
花了好幾天~而且一不小心塗歪.整個都囧了!
地下街盡然沒貨...[e20]
不過露天應該還有~你可去那邊找貨看看![e1]
2013-01-13 11:11兜.風:大丈夫~萌大奶[e5]
2013-01-13 11:17兜.風:謝謝稱讚啊!![e16]
壽屋的模型商品有個缺點~
就是有些顏色的塑膠感太重了
不上色感覺我會受不了啊[e28]
2013-01-13 11:17兜.風:謝謝支持[e5]
2013-01-13 12:59兜.風:謝謝您的支持![e41]
我想現在露天應該還有貨啦!
2013-01-13 13:01兜.風:MOMO也很可愛!
但還是御姐大好
話說我也想揉....http://pic.bahamut.com.tw/B/GUILD/e/6/4646_1cae.GIF
2013-01-13 13:01兜.風:謝謝支持喔!![e1]
不會辛苦~有好的作品一定會分享給大家的!
2013-01-13 13:02兜.風:其實看遊戲戰鬥影片好像還更快[e26]
2013-01-13 13:02兜.風:謝謝!! [e41]
2013-01-13 13:04兜.風:KOS-MOS大好!!
figma目前我還沒收,
大概要等到新年才有摳摳去買吧!
2013-01-13 13:29兜.風:感謝支持喔!
這隻KOS-MOS算是近幾隻模型來~
做的比較好的一隻!
動手做不會難啦~只是要花點學費練習就是[e26]
2013-01-14 20:58兜.風:呵呵! 真的是好久不見囉!!
感謝支持阿!~ KOS-MOS 最高!!![e22]
有空歡迎多來看看喔!!
2013-01-15 11:45兜.風:呵呵~感謝支持!!
KOS-MOS最棒了!!
2013-01-15 15:22兜.風:感謝風華大支持啊!!
雖然花了不少時間
不過完成的感覺超讚!!!
還有KOS-MOS的歐派~想揉wwwww
2013-01-16 00:24兜.風:訂單早以寫好囉[e22]
2013-01-19 11:30兜.風:大概會爆走吧!![e29]
2013-01-19 11:30兜.風:謝謝!~唇線改天來試試看好了!(手邊剛好有多的一隻可嘗試)
2013-01-21 10:04兜.風:貼紙是水貼沒錯!
不過我覺得黏性不夠強!
在貼時用水貼強化劑加強一下比較好![e1]