本來是想發在D3討論版的 後來想想算了...
討論版最近談到了暗黑團隊如果還再怎樣怎樣的
前D2團隊
所成立的旗艦工作室
前d2團隊人數達10多人 更包含前Blizzard North幾位高層的作品叫:
暗黑之門:倫敦但有人現在還覺得HGL才是正宗暗黑續作嗎?
(
大部分前D2團隊成員已在旗艦工作室時代分散光了)
HGL的慘敗 讓後來的符文工作室作品非常地保守
符文工作室的火炬之光系列 大改之前的創新風格 火炬偏向類D2的保守風格
而D3也在1.0.4之後大改 逐漸向原來風格靠攏 評價才逐漸回升
這說明什麼?
這說明創不創新倒是其次
主流玩家群不想玩跟前作差異過大的掛名遊戲
這說明即使前團隊也無法搞出一個全新玩法 且成為主流玩法的暗黑續作
還有 符文的火炬之光 稱作正統暗黑團隊續作是很奇怪的
符文裡面前Blizaard North的人數 應該只剩旗艦時期的1/3....(5人左右)不過喜歡標榜"前暗黑團隊"是很正常的
如果沒有暗黑這個金字招牌........火炬賣相會差非常多.....
我很好奇SC2差嗎? 多數媒體評價很高 玩家評價也不差 更已在全世界範圍成為主流RTS
賣也賣超過600萬套 電競方面更是有無數的選手及龐大觀眾 請問...........到底差在哪?
註: 幾年前有某人一直強調ArenaNet為WOW前團隊 為SC前團隊
D3的官方公布的開發人員名單中Blizzard North幾個重要高層是有特地列入"特別感謝"的部分的
討論轉到Arenanet
最近Gooogle到那個人終於提出強力證據來證明A社參與過WOW開發這當然是由某個偏激分子所發的
這個強力證據不但沒辦法證明 只會讓他當初亂講的東西更為莫名其妙也更能說明WOW成功跟ArenaNet一點關係都沒有!!!
那個人曾說GW為前WOW團隊所開發他還是提不出WOW在2000年以前完成度到底是多少? 證據仍然只停留在幾行字 而且這幾行字只提到Jeff Strain一個人
發現盲點了嗎
A社內部前BZ員工非常非常少 何來前WOW團隊?
它們會離開就是因為想做的WOW跟WC3跟現在你能看到的完全不一樣
(即使是前期的WOW也完全不同)所以那所謂證據根本無法證明為什麼WOW的成功 跟Arenanet有關?
還有45級前為前團隊開發 這種說法到底有甚麼根據?
但這就是網路的好處 說話不用負責 頂多用鍵盤負責
我完全不認為那能當什麼證據 (這跟那個人喜歡模糊焦點 沒證據喜歡亂說 還喜歡拿網路芭樂文章當成自己發的有關~)
更不用說GW2了 ArenaNet創始人都走了兩個 你想裡面的前BZ人員剩多少?(應該不到3個吧)
這樣處處強調原汁原味的暴雪遊戲.....不玩D3又留在D3版到底有甚麼意義?
為反而反的人 以前可能還會跟他吵
現在一切已如浮雲 顧好現實生活比較重要 偶而浮出水面就好
一個遊戲而已好嗎 開發團隊怎樣怎樣 有幾分證據說幾分話好嗎
而不是說xxxx怎樣怎樣 結果一大堆內容沒重點就算了 證據還要自己找(而且很薄弱)
請google "Mike Obrien warcraft"