暴風改版第2週了,繼上禮拜的新職業凱薩後,這裡禮拜也相繼的推出了
新職業夜光,而卡比我當然也創了隻來嚐嚐鮮囉,夜光是個練功效率相
當快的職業,卡比我就來分享一下這幾天的心得吧。
夜光簡介 夜光是個擁有光與暗攻擊屬性的法師,使用為單手武器的閃亮克魯(好奇怪的名子)為主 夜光彈為輔,並搭配類似凱薩的狀態鏡系統
一轉時能依個人喜好選擇『光之路』與『暗之路』
『光之路』與『暗之路』的差異其實不是明顯
選『光之路』的話光攻擊+5%傷害
而『暗之路』則是暗攻擊+5%傷害
而最對大的差異其實是在角色劇情方面,依照玩家所選的道路劇情也會有所差異。
光暗平衡鏡
除此之外夜光還有個相當有趣的系統『光暗平衡鏡』 ←(自己取的)
光暗平衡鏡位於角色畫面左半部(跟凱薩的一樣可隨意移動)
一轉時期玩家是沒有平衡鏡的,直到二轉後才會出現
當玩家的光暗平衡鏡是藍色(光蝕)的時候使用光屬性技能時,光暗平衡鏡會慢慢變成紫色(暗蝕) 當光暗平衡鏡變成『紫色』,此時就是進入了所謂的『暗蝕』狀態
此時玩家的暗攻擊傷害+50%,攻擊時不消耗MP、暗技能攻擊次數X2(例如原本打3下→6下)
而玩家在『暗蝕』狀態時使用暗屬性的攻擊時,光暗平衡鏡又會慢慢的變回原本的藍色(光蝕)
當光暗平衡鏡變成『藍色』就是進入了『光蝕』狀態
此時玩家的光攻擊傷害+50%、攻擊時+1%HP、光技能攻擊次數X2
所以為了讓技能維持在最大威力下,玩家必須交替使用光與暗的技能
而到3轉後『光蝕』轉換成『暗蝕』之間還會多個『平衡』
此時格擋100%、所受傷害降為1、使用光攻擊+1%HP
使用暗攻擊不消耗MP、混合系攻擊次數X2
除此之外可無視混合係技能(下圖)冷卻(也就是可以猛放)
如何在『光蝕』、『暗蝕』、『平衡』狀態的下,巧妙的搭配相對的技能
以獲取最大的攻擊效率,也就是各各夜光玩家最大的課題。
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夜光的基本
夜光並沒有初心者時期,但就擁有很多好用的技能,除有可以提高意志、洞察、
智力的技能外,也有類似『龍之瞬移』的瞬移技能,對於在野圖中找怪或是在
村莊中移動,都有明顯的幫助呢。
技能與分析
『光蝕』進入此狀態時使用光攻擊+5%傷害。『暗蝕』進入此狀態時使用暗攻擊+5%傷害。
『平衡』三轉時獲的此招,進入此狀態時格擋100%、所受傷害降為1、使用光攻擊+1%HP 使用暗攻擊不消耗MP、混合系攻擊次數X2、無視混合系技能冷卻。
『滲透」無視防禦10%,70等時能做為連接技能。 『光明力量』洞察20、意志20、智力20、提高升級時的MP、無視黑暗(不會進入黑暗狀態)
『星光瞬移』可移動到最近的怪物旁,在村莊使用時隨機移動到任何一點 使用星光瞬移移動到最近的怪物旁↑
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夜光(一轉)10~30等
夜光初期相當好練,只要靠著跑任務就能輕鬆升等
加上瞬移的機動性,初期的升等效率驚人。
技能與分析
『星星閃光(光)』選擇光之路才能獲得,以280%傷害5位敵人,是初期重要的練功招。 『黑暗球體(暗)』選擇暗之路才能獲得,以107%傷害6位3下,相較於星星閃光 範圍短了點,但多段攻擊的特性很適合跨等打怪。
『閃光瞬移』相較於一般的瞬移,閃光瞬移的瞬移範圍略勝一籌,像是『羅密歐組隊』 的第三關,左右兩層的夾層也可以直接用閃光瞬移瞬上去喔。
『魔法防禦』說穿了就是法師的魔心防禦,點滿以MP吸收85%傷害、+150物/魔防,但這招的特點就是,它屬於被動技不用施放也會有效果再,就算遇到會消技的敵人也不用擔心喔。 『魔力擴充』點滿180秒+30%MP,雖然法師的MP越多越好,但總覺得這招有點雞肋。 『光魔法強化』選擇光之路獲得,顧名思義點滿增加5%光攻擊傷害。 『強化黑暗魔法』選擇暗之路獲得,點滿增加5%暗攻擊傷害。
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配點與建議(65SP)
轉職後先把練功技都點1,再來就是閃光瞬移點滿增加機動性,隨後把能增強暗或
光的傷害的光魔法強化或強化黑暗魔法點滿,再來就是能保命的魔法防禦,最後
把有點雞肋的魔力擴充點滿就行了。
星星閃光或黑暗球體 閃光瞬移(1)→ 閃光瞬移(10)→ 光魔法強化或強化黑暗魔法(5)→魔法防禦(10)→魔力擴充(10)
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練功實況
『10等~30等』
夜光初期只要跟著任務跑就能輕鬆的達到2轉,並不需要特別越等打怪
建議在解任務時可以買些回家捲軸,尤其打完距村遙遠的怪物,準備要回村
時特別好用喔。
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夜光(二轉)30~60等
邁入了2轉,夜光的職業特色也開始出現,除了多了些暗與光技能
外,此時也要開始使用『光暗平衡境』 ,習慣交替使用光與暗的
技能是這個階段的主要課題。
技能與分析
『光明長槍(光)』以115%傷害6位4下,是2轉的練功技之ㄧ,缺點就是發招時間有點慢 2轉初期建議各位還是以1轉放招較快的星星閃光為主。
『光柱爆發』雖然此招可以把周圍的10位敵人擊退並附加暈眩效果但並沒有攻擊力,就只是單純的擊『退』敵人,前期對練功幫助並不大。
『黑暗之眼(暗)』168%傷害8位,這招相當的有趣,只要按著此招就會召喚出一 個巨大的黑球,搭配方向建就能左右控制,在怪物密集重生快的地方特別管用。
『黑暗祝福』這招有點像黑騎士旁的小靈魂,當玩家5秒內沒被攻擊就會跑出 幾顆黑球,最多出現3顆並+30魔攻,當玩家被攻擊時,小黑球就會吸收傷害並消失。
『極速詠唱』180秒攻速2階,是可以提升練功效率的好招喔。 『咒語精通』點滿增加50%魔法熟練度、10魔公,不但可以增加表攻 也能穩定打出來的數字,必滿不可。
『智慧昇華』點滿增加40智力,能增加表攻的技能當然歡迎啦。
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配點與建議(94SP)
2轉時光明長槍和黑暗之眼系統其實都幫你先點1了,點滿咒語精通穩定攻擊數字後
再點滿極速詠唱提升練功效率,黑暗之眼在CD圖特別好用,所以早點點滿,隨後把能
提高表攻的智慧昇華和黑暗祝福相繼點滿,之後就是光明長槍了,因為1轉的星星閃光放
招速度較快,所以這招可以晚點在點,最後把用途不大的光柱爆發點滿就大功告成了。
光槍、黑眼(1)→ 咒語精通(10)→ 極速詠唱(10)→黑暗之眼(20) 智慧昇華(5)→ 黑暗祝福(20)→ 光明長槍(20)→光柱爆發(9)
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練功實況
『30等~60等』
此時可以跟著解『菇菇王國危機』和『赫一系列任務』大約到43等左右就可以轉
戰101大道CD圖,此時最好用的招式莫過於黑暗之眼和1轉的星星閃光前者只要按
著並搭配方向鍵就能練功,後者攻擊高放招快,不管是哪個都是相當好用的技能。
51等候可以到少林寺打打經驗豐厚的妖僧,運氣好的話2小時內就能一路升到81等
假如找不到人帶的話也可到碼頭打幽靈船員系列,雖然MISS連連,但效率並不輸妖僧喔。
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夜光(三轉)30~60等
夜光進入了3轉後,除了暗與光的狀態外還會多個平衡狀態,除了有增加了暗與光的技能
外,也多了混合系的技能,夜光的技能特色也在此階段開始成型。
技能與分析
『光箭(光)』121%傷害8位敵人4下,這招的奧妙之處在於這招能『轉彎』 只要按住並搭配方向鍵,就能依個練功場合做調整,但『轉彎』角度並不是360度喔
大約上下各60度總共大約只有240度左右(一邊120度),而且這招發招速度有點慢
遇到速度較快的敵人時較為麻煩。
『閃光救贖(光)』180%傷害8位3下、恢復800%HP,這招可以一邊攻擊一般補血 可說是相當方便,但3轉時這招使用率並不高,所以可以不用點滿。
『黑暗之錨(暗)』361%6位敵人2下,雖然範圍比不上光箭,但高傷害%數就足夠彌 補這一點了,雖然4轉後就會被取代掉,但在3轉時期卻是相當好用的練功技喔。
『死神鐮刀(混)』230%傷害10位敵人6下、冷卻24秒,這招可是相當厲害的 招式,不但範圍超群攻擊力也不差,在平衡狀態攻擊次數達12下並可一直猛放,
是可一直使用到4轉以後的實用絕招。
『魔力護盾』點滿後可無視異常狀態3次、異常抗性+40%,只要施 放這招後效果就會一直維持,直到檔掉3次敵人放的異常狀態後才會消失
冷卻時間300秒,在打Boss時特別好用。『光暗之盾』180秒內增加300物/魔防,放了這招之後除了防禦增 加了外還可以20%的機率躲避攻擊,感覺就很像盜賊的瞬身迴避,當頭
上出現IGNORE時就表示成功躲避囉。
『團隊精神』180秒內增加40魔攻隊友也適用 可以明顯的提高攻擊和表攻,當然要點滿囉。
『光暗轉換』這招是依照你的HP與MP的比例來給予狀態的,當你的 HP比例高於MP比例時爆擊率+30%,如果是MP比例高於HP比例時則傷害+20%。 ---------------------------------------------我是可愛的分隔線---------------------------------------------
配點與建議(124SP)
3轉後把光箭、黑色之錨都點1,之後就把光暗轉換點滿,雖然MP大部分都是高於HP
但可以增加點爆擊率,然後點滿團隊精神以增加表攻,之後把練功技光箭、黑色之錨
死神鐮刀點滿,再來就是把能增加防禦和迴避敵人攻擊的光暗之盾點滿,把能無視敵
人放的狀態的魔力護盾點滿,最後補滿能攻擊也能補血的閃光救贖。
光箭、黑錨(1)→ 光暗轉換(20)→團隊精神(20)→光箭(20)→ 黑色之錨(20)→死神鐮刀(20)→光暗之盾(20)→魔力護盾(10)→閃光救贖(4)---------------------------------------------我是可愛的分隔線---------------------------------------------
練功實況
『60等~70等』
這階段算個小小的過度期因為還沒70等,所以無法玩經驗豐厚的組隊任務
此時可以繼續待打妖僧直升上81等畢業或是繼續打碼頭的幽靈船員系列
70等了此時主推『羅密歐組隊任務』只要能卡在第三關,再搭配祈禱、組戒、經驗加倍卡
一場下來2~3等,假如能單吃的話速度更是驚人,大約2小時內就能4轉。
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夜光(四轉)100~200等
終於成為正式的夜光了,四轉後夜光的強大技能覺會讓人愛不釋手,不但多了範圍、威力
更強的暗、光的技能外,也多了可以無視敵人防禦抗性的技能,對於打王有很大的幫助,
另外4轉也多能延長『平衡』狀態的技能,讓混合系的技能有更多使用機會,四轉的夜光
不管是打Boss或練功都有相當驚人的成長。
『極速反射(光)』300%傷害8位敵人4下,這招有點類似冰雷的閃電連擊 能接連的傷害旁旁邊的怪物,波即範圍比閃電連擊更廣,雖然攻速有點慢
但能它的攻擊範圍足以彌補這點。
『晨星殞落(暗)』點滿180%傷害8位敵人,使用後會召喚出一個大火球 它會像火車一樣往前衝,在它前面的怪物就會被它輾過,最後自爆造
成370%傷害是一招相當有趣的招式。
『黑暗烈焰(暗)』350%傷害8位7下,卡比我覺得這招是所有招式最神的一招 範圍超大攻擊又痛,不管是打王或是練功都超適合。
『絕對擊殺(混)』對Boss333%傷害7下、無視防禦40%、小怪秒殺、冷卻10秒 是夜光打王的主攻技,而且爆擊率100%每下都會是爆擊,若在『平衡』時間使用
這招,那瞬間的輸出可說是相當驚人。
『黑暗強化』180秒內攻擊時80%機率增加1%傷害,放這招後每放完一次技能 時有機率增加傷害,最多累積30次,但假如你又重新放一這招時,那剛剛累積的30
次是要重新累積的喔,另外累積的次數可右上的技能圖飾中看到。
『黑暗魔心』180秒內無視防禦40%、屬性抗性100%,這招相當的厲害,尤其後期的 Boss防禦都高的嚇人,這招在打Boss時可說是相當的實用,就以卡比我為例,打普通希拉
時沒開這招的話每下2~3W,一開了這招瞬間變成11~14W由此可見打Boss時這招的重要性。
『精通魔法』點滿後魔法熟練度提升至70%、+30魔攻、爆擊最小傷害15% 是招能穩定並強化攻擊的招式,建議早日點滿。
『光暗精通』這招點滿後能把平衡時間從7→10秒,並減少光蝕與暗蝕時間 而且還能提高死神鐮刀100%傷害,而且只要5點就能滿了,真是個好吃又大碗的技能。
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配點與建議(304SP)
4轉後點主攻技都點1後,就把光暗精通點滿以增加『平衡』狀態的時間,之後就
把能穩定攻擊數字的精通魔法點滿,再來就把能累積傷害的黑暗強化和能無視防
禦的黑暗魔心的點滿
這邊卡比我個人建議先點滿極速反射,主要是為了平衡與黑暗烈焰的攻擊差距
因為黑暗烈焰點1的%數較極速反射點1來的高,所以為了讓這兩招的攻擊差距縮短
所以建議先點滿極速反射。
之後再點滿打王主攻技絕對擊殺,在打Boss時尤其好用,之後就是把威力強大的黑暗烈焰
點滿,最後再把晨星殞落補滿就行了,至於楓葉祝福要何時點,這就要看個人喜好了。
黑焰、極速(1)→光暗精通(5)→精通魔法(30)→黑暗強化(30)→ 黑暗魔心(30)→極速反射(30)→絕對擊殺(30)→黑暗烈焰(30)→ 晨星殞落(20) ---------------------------------------------我是可愛的分隔線---------------------------------------------
練功實況
『100等~150等』
此時還是繼續以『羅密歐組隊任務』為主,大約到了14X左右就會開始覺得練功變慢
此時也可以打打『龍騎士』和『逃出』都是相當不錯的選擇。
『140等~200等』
這階段可以開始單挑各地的王,像說經驗豐富的黑道、希拉,都是不錯的練功管道
此時『羅密歐組隊任務』的經驗已經開始無法滿足現在升等需求,『龍騎士』和『逃出』
則變為現在的主要組隊任務,另外這時期也可以開始打怪物公園,160之後則可轉戰到
未來弓箭手村打怪。
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我從23日12點創角完到晚上7點休息,24日凌晨起來等妖僧並在3點升到了81等,
之後睡覺睡到了快中午才起來繼續總共耗時25小時,實際上花的時間只有13小時左右的時間。
雖然我不像板上其他神人可在短短幾天之內封頂,
但現在也以練到了151等哩附上單吃拉圖斯影片 ---------------------------------------------我是可愛的分隔線---------------------------------------------
夜光遊玩心得
夜光真的是個相當強勢的職業,不管是再打Boss或是練功都很有一套,想必是未來王
團的主力之ㄧ,雖然如此但夜光也有不輕鬆的地方,較有難度的還是暗與光技能的拿
捏,有時場合適合用暗攻擊,但卻偏偏處於『光蝕』,有時光攻擊剛好適用,卻偏偏
是『暗蝕』狀態,要如何保持在最剛好的狀態,是每個夜光玩家最頭痛的問題。
最後感謝各位看完這篇文章,如有錯誤歡迎修正與指教。
卡比by~