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日誌2013-01-29 18:04

教學:拍模型時如何擺好POSE

作者:白銀のKakine

學測終於考完拉
終於進入了閒閒沒事幹的日子   想起以前曾說過要寫個這麼一篇文章
所以今天就來實現諾言

本文是POSE教學  不含攝影技巧喔!(除了視角)
另外  本人沒收人物型的可動模型  所以是以機器人為主了
本篇文是圖文相輔 所以要看懂文章內容請務必圖跟文章都要看

主角是這位   不過為了方便清晰的表達 所以要把衣服都脫了XD
會選他也是因為它是屬於中庸型的MS

*畢竟POSE如何擺好本來就是很主觀的事情  所以各位參考參考就好  文中也不是絕對的!

當我們在網路上分享相片的時候   觀眾對於模型的印象將決定於圖中是如何呈現
也許你模型做得好  但是站姿卻是亂站一通  就很難呈現想表達的美了
如果姿勢很好看  那將會對模型更有畫龍點睛的作用
然而POSE的部分有兩種取向
對於大多數非素組玩家來說  POSE不能擺太誇張  會刮漆  主要是點到為止(最少別不自然就行)
而對於把玩派來說  則是專門追求怎麼擺最帥最好看
總之依照各位需求   加減擺就好

然而擺pose這種事情其實也是很靠感覺的   
天生感覺好的人  怎麼擺都好看
感覺不好的人...恐怕是就算有了字面說明  也會因為本身標準低 而還是沒辦法擺太好
另外還有種人   只是缺乏開導而已
如果是第二種人...我只能說我盡力了XD  但也不要太灰心  就別人怎麼擺  就擺得一模一樣就好

你會發現  以下某些文字可能有點籠統  例如"什麼是適合的角度" "按照機體特性擺pose 那機體特性又要如何定義??"
就如同以上所說  這種東西既是靠感覺  又是很主觀  沒有一定的事情  我總不能告訴你要離模型xx公分遠  偏左xx公分  在面向前方北北西拍吧??
所以說  我只能做到大致說明  剩下的  只能給各位自己培養感覺了

本文將會先從站姿開始  然後進入動作
你可能會覺得問中有一些廢話  但我是從0開始寫起 所以請各位諒解了!

站姿:
常常在網路上會看到有的人這樣站  但是略顯沒有活力  僵硬 不自然得像是玩具


但是只要換成這樣  就能提升印象很多
最流通的站姿:KA式站姿  
因為KA畫的圖稿往往都是這種站姿  就這樣叫他了
1.挺胸  胸外擴(也就是雙肩向後)
2.肩膀微上舉
3.雙手微彎
4.雙腳與肩同寬
5.八字腳
離前方最近的那隻腳  最好腳尖能指向前or外
這種站姿的好處就是  這種模型都通用   不管你是細長型  肥大型  精悍型等等....


向超時空要塞這種細長又有點優雅的機體  可以試試這樣
要點是一腳前一腳後  雙腳距離不要太開  八字腳
但是 這樣的姿勢很吃角度  只能從一些特定角度拍
看你哪隻腳在前  就從那邊斜拍過去

再來一種 S站姿
但是條件限制是至少腰能夠往前彎
稍微能以仰視拍會更適合!
所謂S站  就是把腰盡量往前彎  然後將雙腿向後  換言之就是把小鳥往上抬就對了!
然後身體就會變成有點S的感覺

如果在更加扭曲一點的話...就會變得更大而化之的感覺
很適合一些超級系或者是精悍型的機器人


但是..... 也變得更吃角度  角度稍微調不好  就變這樣XD
其他角度完全不適合  另外為了求更好看  我還把腰再往旁邊轉了一點

不難發現  以上姿勢都是由第一種KA站在演變而來
另外  雙肩向上舉 開八字腳等元素  擺動作時也幾乎都會用到

現在進入講解動作了

首先 有幾項注意事項要稍作說明:
1.擺pose最重要的是要有合理度及自然度
2.動作目的必須明確(例如射擊、斬擊、衝刺、單純耍帥等等)
3.照片主角目標也要明確 (例如看向何方  假想敵在何處?)
4.重點部位 例如頭  最好不要被遮住
5.有的pose有著適合的角度  如果沒有對上正確角度就會不好看  甚至是不知所云
6.當然  依照機體特性擺適合的pose當然是很重要的

另外也有幾點小撇步:
1.可以善用各種視角  讓照片看起來更多采多姿(例如:向左前拍搭配仰視  後方x俯視等等)
2.模型的某些部位  例如槍口or腳等等 貼到相片邊邊就會有種衝擊效果  其實也是漫畫動畫之類常常用的表現手法就是
3.感應器等部位如果剛好反光到會畫龍點睛的效果
4.直的照片與橫的各有不同效果
5.靈感來源可以來自別人的照片 電影 動畫 現實動作等等
6.有的時候 小小的肢體語言也會流露出一些小訊息!
7.可以學笨呆刷兼用卡  同一張相片  換個角度  舉個手  踢個腳 就成了另一個姿勢
8.一些配件的位置 也能影響照片觀感(例如盾牌要順著手 還是稍微轉個角度)
9.腳架不轉  相機轉
10.用力扭腰常常可以增加魄力

*也有一些特別的姿勢  以上幾點有些不適用  但本篇主要是講一些常見基本姿勢

嗯?你說拍個照也要講求這麼多?
其實也是跟做模型一樣 可以弄得很簡單 也可以很自虐而已!
以下就用圖來說明了

因為本篇是有要給完全不會擺pose的   所以當然是先從最簡單的開始

剛剛學好怎麼站對吧?
那麼就先從下盤開始  
你可以決定:
不外乎就這幾點互相配合就能千變萬化了
閉合 彎直 內外  就這樣
忘了打上腳要不要向前抬OTZ





決鬥的腳合不起來... 所以找其他代替= =

雙腳都微彎而且向前抬的例子


上半身其實又更加簡單   就只要把你想表達的做出來就好
那為何我要強調下半身?  
因為下半身常常透露著這部機體在做什麼  也可以說是一種肢體語言
像是上面就有普通時  向前推進 向後推進
然而常常看到別人犯的錯誤就是把重心擺在上半身  上半身做出自己想要的動作就好  下半身就隨便去了
導致上下半身不配合

推進時  腳必須配合機體推進方向
如果離地  腳掌往下擺  會比較自然

又如蹲馬步  手持重型武器時  或者是機體想要站穩時 就要用這樣

上半身就省略不加說明了  
在上面的講解完後 各位姿勢的雛型應該擺好了  以下就來講點修正
合理度及自然度:
看起來一點也不自然跟合理
1.射擊時眼睛應該要看向敵方
2.雙肩看起來有點塌
3.另一隻手  位置不自然  顯得有點無力
修正後是不是好多了呢?

再舉個例子
依據光刀的方向   看起來像是從斜後方砍下來
但是依據手臂方向  看起來卻是由上砍到下
再加上腰是平的  更沒有從斜後方砍下來的fu

這樣改就有fu了
照理來說砍下來時  身體應該會傾斜一邊  砍下來的那一邊身體會比較低
而且也必須扭腰   但是決鬥的腰只能紐一點點= =

我想 應該很簡單就能看出來沒有人這樣子跪的吧
身體沒有扶正  就像快倒一樣

修正後自然好多了

總之 合理度就是要以常理判斷圖片中到底合不合理

有了合理度  為什麼照片還是不太好看?  這就是自然度的問題了
這點比較吃感覺  要單純憑感覺去修正四肢

善用腰部  扭個腰會比較有魄力
另外  關於腳要不要轉到前方來這事 只能說看情況   這情況下轉到前方比較好

有的時候  即使是這樣的小地方 也會造成不同感覺
上圖很普通 沒什麼事  下圖就感覺像有出力



看到這裡  姿勢也差不多擺好了   然後我們能以各種不同角度 或特寫照模型
即使是同樣姿勢也會有不同感覺  相信上面也出現過很多次不同角度的照片了  再來看多點吧!


也可以換成直的照照看   比起橫的畫面看起來比較寬鬆  直的則因為空間小而有些緊張

有時鏡頭稍微歪斜一下照片也會更生動

不過  每個姿勢也有不適合的角度跟適合的角度
如果拍做角度就會造成難看甚至不知所云的結果
仰視拍起來一整個飛躍  但是拍錯角度......

還有這個  連頭都遮住了  正在攻擊的槍枝也被遮住  角度跟重點部位都沒有拍好

最後 再來講個小秘訣   如果把一些部位黏到 或指向照片邊邊  就會有種魄力


也不一定要是武器就是


打完這篇文章後我才發現我拍照時講究這麼多  
而且要把感覺打出來還真是花了一點時間
如果有不懂還可以再問問  因為我也不太確定我到底有沒有打清楚XD
因為是很主觀的東西嘛

希望這篇文能對各位有幫助了
本篇文是圖文相輔 所以要看懂文章內容請務必圖跟文章都要看

那麼感謝各位肯花時間把這麼一篇長文章看完了

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