日誌2013-01-29 18:04
教學:拍模型時如何擺好POSE作者:白銀のKakine
2013-01-31 14:54白銀のKakine:對阿 ㄏㄏ
2013-01-31 15:01白銀のKakine:[e28]
2013-01-31 15:16白銀のKakine:其實其他設計師也都畫標準站 但是要取個海老式 柳瀨式 就感覺很難打的FU[e5]
2013-01-31 16:29白銀のKakine:洩洩尼ˊˇˋ
2013-01-31 16:27白銀のKakine:[e12]
2013-01-31 16:46白銀のKakine:所以以前沒看完過嗎[e6]
2013-01-31 16:49白銀のKakine:[e8]
2013-01-31 17:49白銀のKakine:坤哥也想帥一下嗎?
2013-01-31 17:55白銀のKakine:那就趕快行動 別龜電腦了[e4]
2013-01-31 19:16白銀のKakine:就是啊(喂 不過要把感覺轉換成文字真不是件容易事
2013-01-31 19:17白銀のKakine:也沒有研究啦… 只是很會擺 然後把長期以來的心得打成這篇
2013-01-31 23:49白銀のKakine:謝謝[e35]
2013-01-31 23:50白銀のKakine:不會[e35]
2013-02-01 15:42白銀のKakine:那件事我好像有看到 哈哈 不過我覺得你說的沒什麼啊
2013-02-01 20:59白銀のKakine:謝謝^^
2013-02-01 21:02白銀のKakine:KA站 浮空時雙腳張開 微彎 腳板放低 大概只能這樣了 剩下只能靠上半身的變化 還有扭腰
2013-02-01 21:03白銀のKakine:總之 只能靠上半身跟腰補足 還有就是拍照角度 鏡頭
2013-02-02 13:30白銀のKakine:可惜真人不能浮空 不過這些姿勢多多少少有參考到真人 也就是以常理判斷的實際情鄺
2013-02-02 13:31白銀のKakine:也是不錯的方法 只是有時候真人姿勢並不適合模型就是
2013-02-02 13:45白銀のKakine:00也很會擺姿勢 AGE更是登場或變形都要擺一下
雙人的話 可能不會喔 因為雖然會擺 可是不是很常擺 這關係到我會不會表達OTZ
包含這篇文提到的自然度 拍照角度等等 主要還有以下幾點:
1.兩個人分別站何方(距離遠近 有沒有接觸)
2.視角(第一人稱:像是射擊遊戲的視角 第三人稱:旁觀)
3.在做什麼 追逐?白刃戰?射擊?還是只有看著對方?
4.構圖(綜合上面幾點 再加上拍照角度 看起來會變得如何)
其中打白刃戰這點 很多人都會在自然度上有所忽略
例如格檔者的手一定要看起來像有用力 不會是直的
攻擊者揮砍下來時一定會扭腰
等等
2013-02-02 14:01白銀のKakine:那個時候在把玩中紀錄而已 所以不要太在意背景亂[e5]
其實也必須承認第三章有些弱掉[e8]
http://i.imgur.com/odUgU.jpg
http://i.imgur.com/tL8x9.jpg
http://i.imgur.com/Hz8EX.jpg
2013-02-02 14:03白銀のKakine:最後就是參考別人的圖XD
http://sphotos-b.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/539881_418151171593456_1242183326_n.jpg
2013-02-03 11:20白銀のKakine:可惜這樣在某些程度上挺勉強的
2013-02-03 11:20白銀のKakine:沒空間了過不去阿XD
2013-02-03 11:20白銀のKakine:MG 部分補色
2013-02-03 19:03白銀のKakine:因為以前一堆人想要我寫XD 只是寫完後誰知道那些人都不捧場 反倒是其他人來看= =
2013-02-03 21:04白銀のKakine:謝謝^^
2013-02-04 22:08白銀のKakine:謝謝[e35]
2014-05-02 21:40白銀のKakine:有幫到就好[e41]
2015-03-28 17:53白銀のKakine:其實 …決鬥的腰在設計上干涉很大 當初沒選好材料= =
2015-03-28 19:12白銀のKakine:其實腿甲干涉也非常大= =
2015-03-28 19:13白銀のKakine:這就是設計形狀的問題了
2015-06-02 02:38白銀のKakine:XD 愛玩而已