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日誌2013-02-01 10:45

《騎士精神:中世紀戰爭》1.6GB更新搶先看!

作者:毛茸茸的殺人鯨

  


  前幾天才剛結束Steam免費遊戲周,以及50%特惠折價的騎士精神:中世紀戰爭(原名 Chivalry:Medieval Warfare》,在美國時間1月31號的這天又帶給玩家一個令人振奮的消息,那就是---開發團隊Torn Banner Studios先前與玩家承諾的大規模改版,在一月的最後一天終於兌現了!而由於本次的改版內容非常多,礙於篇幅,將採分段式的報導,今天將先讓玩家們了解新增的「武器」、「陷阱」,還有在「血跡與物理特效」上的改變。


【武器】

  本次的武器總共增加的有五樣,除了騎士(Knight)階級新增了兩種不同的連枷(Flail)外,其他的各個職業也有自己的一把對應武器。從一向以高攻速和風騷無比走位的士兵(Men at Arms)開始本次的介紹內容吧!這次他得到了一把新的長棍,棍的攻擊方式以快速的左右揮擊為主,這下子可讓原本發潑起來跟野山猴沒兩樣的士兵,朝著美猴王的夢想更前進一大步了。


(圖一:拿著長棍的士兵,是不是跟孫悟空有幾分相似呢?)

  武器距離既長又強,頭上頂著一個與形象一點兒也不相襯的水桶頭,搭配帶點野性又豪爽笑聲的職業,必然就是先鋒(Vanguard)莫屬了。
先鋒(Vanguard)在這次的改版中,增加了一個叫作長柄槌(Pole-Hammer)的新武器。就像是字面上的釋義一樣,武器很直觀的,就是在一個人高的長柄上面塞了個鐵槌。與同樣身為Pole-Arms的戟和月牙刃來說,長柄槌強化了向下劈斬的威力,還有額外多出對重裝甲的對抗力,可是少去的斧刃卻讓它不擅長對付輕職業。


(圖二:長柄槌:Pole-Hammer

  從來沒有人想到完全是近距離戰鬥角色,且老是與巨大的盾牌、厚重的裝甲等形象為伍的騎士,居然會裝上弓兵才會配帶的防身小圓盾,拿著由農人的防身武器演化而成的連枷(Flail)匆赴前線。這次的開發小組對於騎士特別偏愛,一口氣增加了輕、重兩種不同的連枷。它們的共同特色就是「距離短」,所幸被強化過的破甲能力,多少彌補了速度慢在近距廝殺時帶來的劣勢。


(圖三:輕形連枷)

(圖四:重型連枷)

  而我們細皮嫩肉又無比惱人的弓箭手,這一次似乎沒有受到製作組太多的關愛,弓手職業更新了一種像是彈弓與吊帶複合物的投石索(
Sling)。我們可以很輕易的連想到,投石索的填彈和拋擲速度應該會是所有遠距離武器裡面最快的!它的確是,但是傷害和投擲距離也爛的出奇。與其說這是一份新武器,不如說這是一個方便人用來在血腥戰場上搞笑的奇怪玩具!

  
(圖五:投石索Sling)


【陷阱】:

 原本只有尖刺和噴火器這兩種死亡陷阱,它們更只會在特定的競技場地圖上面出現。本次更新的內容裡面,有額外的在每張地圖,添加帶有地圖特色的死亡陷阱,像是雪地會有滾石,奴隸礦場會有移動的切割鋸和隨時會掉落的堆疊石塊。玩家們注意囉!小心你的腳步,只要一個不小心,待自己人頭落地後,你才會察覺到自己原來是落入了敵方的陷阱,不過屆時......也已經太遲了。

(圖六:雪地關卡的死亡陷阱:滾石)



(圖七:雪地關卡的死亡陷阱:死亡巨木樁和被木頭夾死的騎士)


【特效】:
  
  Torn Banner Studios開發團隊,這次也因應玩家的要求應強鮮血四濺的特效,還有血液噴灑到地面,渲染、暈開後逐漸乾涸的視覺效果。另外,玩家在遊戲中也可以視自己的接受程度,開啟、關閉「血跡特效」和「屍塊飛散的物理強度」。


(圖八:血液渲染,乾涸的特效)


(圖九:高分散強度的屍塊)


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