從入手開工到昨天為止,大約兩週多的時間,破了“特洛伊無雙”第一輪囉~
心得嘛….只能說這真的是個紮紮實實的好遊戲,硬冠上無雙之名反而是導致無雙迷玩家被騙!因為這可說是一款完全獨立創新的戰場動作GAME!
首先最令我激賞的,是此作的藝術表現。戰場有海灘、山岳、村莊及古希臘的城鎮神殿等等,場景的設計相當精細,而每一個關卡的BGM也都十分動人;時而流露憂傷之情,時而呈現神話的神秘氣氛,而戰場上鼓聲隆隆的節奏更是振奮人心。比起“戰神”系列,此作的配樂更值得細細品味。
另外,遊戲的系統也相當有趣。此作的角色不需要升級,而是要靠著解開不同難易度的關卡及達成一些關卡中的小任務來賺取“榮耀值”,再用此數值買取各種功能不一的寶物。角色的能力就是依此而提昇的。
而每個關卡又會強制限定只能使用的角色,再由於每位角色的特性不同(如力量大小、動作快慢、使用弓箭或大刀…)以及各關卡的狀況不同,因而要在寶物的裝備上做選擇。
寶物的裝備方面也具巧思,玩家只能在最大11x9的方格內填入大小形狀不同的寶物,因此在裝備寶物時還需考慮到排列組合的問題,非常新鮮。
劇情方面,基本上有照著好萊塢電影版《特洛伊:木馬屠城》來進行,不過又在各事件之間穿插一些旁支,只要玩過一輪的話,玩家可以體驗到以希臘軍、特洛伊軍以及從各個角色的視點出發來看此戰役的各種心情。此外,宛如“戰神”般的神怪之戰也是有的。獨眼巨人、獅鷹獸及阿波羅巨人像的決鬥都是迫力滿點!總之在劇情方面,此作也可說是極具內涵的。
這款遊戲初玩時一定會覺得小有難度,不過只要能掌握一些操作上的要領,搭配裝備各式各樣的寶物,玩到中後期就更能充分體會它獨特的遊戲性!
坦白說,我還蠻希望光榮能多推出此類的作品。畢竟能跳脫原有的無雙巢臼,為此類的動作遊戲注入更多的新意。我想這應該是光榮的玩家所樂見之事!