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日誌2013-02-02 23:26

展翅高飛空中激戰《空戰奇兵:突擊地平線 加強版》

作者:阿君

空戰奇兵:突擊地平線 加強版
Ace Combat Assault Horizon: Enhanced Edition
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:射擊
發售日期:2013-02-01
遊戲售價:NT 1080
遊戲人數:多人
作品分級:輔15級
製作廠商:Project Aces
發行廠商:NBGI
代理廠商:台灣萬代南夢宮夥伴

《空戰奇兵:突擊地平線》是NAMCO BANDAI Games所開發的空戰射擊遊戲,《空戰奇兵》是以激烈寫實空戰聞名的空戰射擊遊戲,是這個系列的第十二部作品。

遊戲背景設定為2015年的非洲,遊戲公司找來了美國紐約時報暢銷軍事作家吉姆‧迪菲利斯(Jim DeFelice)原創劇情,遊戲中有相當多且細膩的過場即時動畫,遊戲中也設計了直升機以強大火力掃蕩的戰鬥,也有激烈的大規模破壞,遊戲表現的中規中矩,飛機的貼圖模組相當細膩,場景雖然差強人意,但是粒子的表現、煙霧以及爆炸的聲光效果相當不錯,動態模糊效果非常突出,這系列的遊戲配樂一直擁有很高的水準,整體來說讓人感覺身歷其境。

▲很細膩的即時過場動畫

▲爆炸效果以及動態模糊效果

這次遊戲加入新的系統(DFM),在鎖定敵機之後會有激烈的空戰場面,隨著攻擊方式的不同也會改變視角,敵機機身也會逐漸被破壞,最後依照破壞的方式而有不同的損壞表現。

▲擊毀敵人時的特寫

(DFM)系統,當目標出現綠圈的時候按下鎖定,我機就會自動追蹤敵機,但是玩家也要同時控制方向,將目標往螢幕中間的綠色圈圈中心移動,在圈圈變成紅色的時候就是發射導但最好的時間,也可以使用機槍砲,此時就會出現非常熱血的必殺動畫。反(DFM)系統,當畫面出現紅綠兩個箭頭時候,代表你正被鎖定,這時候減速並讓兩個箭頭重疊,就可以從被DFM狀態變成DFM。

▲必殺動畫

▲(DFM)系統鎖定

▲被敵機以(DFM)鎖定

遊戲準備了兩種不同的操作方式,一種是「標準」,一種是「以往的操控」,在標準中,新進的玩家可以快速的上手,而以往的操控模式,則是準備給以往的老玩家來使用,另外遊戲還有飛行輔助的功能,在玩家撞上障礙物的時候,機身將不會損壞,也會自動導正到正確方位,這次採用了《Call of Duty》的回血機制,只要不是一直受到損害,基本上都回的回來。

遊戲模式主要分成三種,一種是空戰,一種是直升機,還有一種就是像FPS使用直升機的MINIGUN,雖然只是過場劇情,不過其他FPS很多遊戲劇情就有這個部分了,因此也沒有甚麼特別亮點,此外,這個MINIGUN不會預熱也沒有彈藥限制。

基本上,這是《空戰奇兵》兩年前的作品移植,該系列也是第一次登錄PC平台,而這個新的系統對於老玩家來說顯的太過不真實,不過對於大多數剛接觸的新手來說,不管是上手度還是驚奇度都是非常高的,空戰遊戲目前並沒有很多,而《空戰奇兵:突擊地平線》確確實實的在娛樂性以及真實性之間取得非常好的平衡,可稱之為空戰界的COD。

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