對不起其實我也知道想整天喊我的麻將經很煩...
有看噗浪的人大概都被我煩死(是說這句話好像也講了很多次囧)
不過專題壓力(你哪有什麼壓力)之下果然還是沒辦法管這麼多(?
不對不對,我今天不完全是要來喊麻將經的
總而言之大概竹井久是我有生以來愛的最過分的二次元角色──這是前情提要
然後因為這個原因(?)看了lovelive,看見了這個打五個字要選四個字的西木野真姬
每次這個角色一出來就會看到彈幕出現久帝兩字
.....明明就只是髮型像眼睛顏色一樣而已啊!!!!
久帝雖然誘受但是不傲嬌阿!!!! 真姬卻完完全全是個傲嬌阿!!!!
她很可愛但是跟久帝真的沒關係啊! 就跟天才麻將少女和少女與戰車根本八竿子打不著一樣啊!!
強襲魔女至少還有個姓竹井的阿!!!...扯遠了
咳咳。
lovelive是不難看啦...完全無男角的設定來說大概百合度也是跑不掉的。
少女與戰車我倒是已經放棄了。看了麻將同性質的實在很難一起啃...
而且麻將比較好看,絕對不是因為我稍懂麻將不懂戰車(?
然後是題外話...不對這是正題阿! 近況阿囧
畢業製作到了寒假當然得就沒幹勁了(不對吧)
雖然還是很認分的慢慢做...只是越來越認清筆電跟桌電的差異(掩面
再來是為了改掉那個整天發二次元花癡噗的習慣,必須找很多宣洩滿滿的愛的出口(?
自高中畢業以後好像就很久很久沒有這樣一直寫文了
不過常常跑去300的文學區看以後,很認真地思考了人氣這回事。
大家想看的到底是什麼?
當然啦,寫文首先還是自己要認同不該盲目迎合什麼的(所以我依舊沒寫龍憐...萌不起來)
不過會想貼出去的話果然還是因為想要分享這份愛吧...
因為我在那一直是寫多CP短篇的,大概蠻有感的。
有些CP一定是比較多人看(例如雙部長啦,久帝高人氣),也很好寫,只要小心不要受其他不錯的同人文影響太深就好。而且因為太鑽研角色個性,自認反而不太犯這種錯。
有些角色人氣就沒這麼高了,會看的人就明顯少(SAKI舉例的話就是愛宕姊吧)
當然人氣什麼的也可能是我腦補,可能單純是我寫得不好什麼的...
總之,其實我也是很認真的寫每篇文的,必定會反覆看好幾次,檢查角色有沒有崩掉、文句順不順、劇情有沒有BUG什麼的
排版什麼的也很小心(應該是不會像這篇碎碎念一樣啦)
但是有些文排版簡直亂七八糟,角色也整個崩掉了....但是連我自己都看得很開心(掩面
是不是我太糾結排版角色什麼的呢? 有時候真的會這麼想呢。
總而言之,最近開始鑽研情緒引導什麼的事情,
但是寫文的時候還是靈感大神附身一口氣寫完的模式,導致一直拿寫好的初稿完全沒轍Orz
最後是圖。
就算以前就自認是場景掛,其實自己畫場景也沒啥可取之處
畢竟場景本身就是需要更多對事物的理解的...
然後就開始實行每天都要畫圖計畫...我對我自己感到很不可思議
從來沒完成過"每日"開頭的計畫、連在魔獸解每日都像要我的命一樣,
但是這次的計畫好像持續了蠻多天了,反而是遊戲沒有天天打,太神奇了
只是我發現我的計畫好像後來都只畫人,我本來也是打算畫場景或是其他生物的阿囧!
一定是因為麻將黨帶來的滿滿的愛(掩面
嘛,這也不是沒有好處,至少我發現我曲線拿捏是有進步了Orz
儘管每次畫還是都會看線稿沒發現到上第一層色才發現某部位比例不對、
特定的髮型完全畫不出來(又是久帝啦對不起囧)、
畫不太一樣的姿勢經常畫到崩潰好想求紅線之類的
不過比起三個月前根本毫無立體感比例也亂七八糟的人比起來我已經很感動了Orz
(順帶一提,我本來以為真姬的髮型也很難畫,不過好像比久帝要好一點...)
好吧,
雖然我囉嗦了這麼大一篇
但這個寒假最急迫該改進的事情似乎是
我又熬夜了...........................................