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日誌2013-02-15 01:59

【試玩】東方心綺樓 體驗版

作者:月宵









神主終於在去年底時發布了新一作的東方遊戲,是繼非想天則後新的彈幕格鬥遊戲!

故事簡介(wikipedia)

由於接二連三的天災,鬱悶的氛圍被帶來人類之里。漸漸地村裡人中的秩序被打亂了,可是對於這副景象,宗教家們打著要掌握混亂人心的算盤,恢復秩序收集信仰。建立寺廟的僧侶,捨棄俗世的道士,還有想要復興神權的巫女這三方下定了決心上場,為人氣爭奪。



從故事跟上面這張圖來看,主角群不用說,
星蓮船登場的命蓮寺、神靈廟登場的大祀廟,這兩個勢力將會再登場於本作!



體驗版提供了三種角色讓玩家試玩,
除了兩位歷代的主角以外,還有命蓮寺的雲居一輪&雲山。

不過這個選角色的頭像為何會變成這樣,我也搞不懂..



體驗版提供了兩個地圖讓玩家試玩,除了熟悉的博麗神社以外,還有聖輦船!



首先是熟悉的神社,這次的地圖除了原本的背景還放上了旁觀角色,
有聽說登場的旁觀角色不會變成自機,那ㄟ安捏?
難道八雲家跟紅魔館確定不會出現在本作的可選角色了嗎?



雖然同樣為彈幕格鬥遊戲,但玩法卻跟緋想天與天則差很多。
這次採用飛行格鬥,角色們要在空中較量,,
雖說這樣更有東方系列的感覺,但操縱度也比之前複雜...



戰鬥模式也跟以往不同,在將對方打倒時會累計角色頭像下方的數值,
而戰鬥也變得有時間現限制,若時間到但還沒將對方給打啪,
則是以剩餘血量的多寡來分出這局的勝負。



跟以前一樣,下方仍是靈力值,這次在操作上面也有了變動,
asd分別為小中大的彈幕攻擊,而zxc為小中大的近戰攻擊。
至於有什麼其他的鍵的我也不清處,畢竟我也只是玩不到一小時的人,
操縱變得好複雜一時之間也很難摸出個所以然...= =

另外這次也沒有在引用天氣系統了。



瞬間移動攻擊,亞空穴!
跟之前一樣,很簡單就可以使用些小絕招了,但是亞空穴在這版的實用度卻....
靈夢的使用感覺跟前作很相似,一樣使用他擅長的體術來應戰,
此外他的符咒彈幕也發射的快且傷害也夠,但數量並不多。



勝利!
靈夢勝利時還會丟張有自己照片的符咒...!靈夢果然要有飄逸的長髮才好看啊!

靈夢:還不快來投香油錢!?



這次換雲居來打,面相看起來頗瀟灑的



雲居的戰鬥使用超靈體憑依的雲山來作戰,
跟妖夢的半靈有點相似,就是在雲山出來有動作時則不能再使喚雲山。



雲山那砂鍋般的大拳頭可不是假的,
有雲山在,雲居召喚他出來的近戰攻擊都是給對手吃他的大拳頭,頗痛!



打一打就突然變紅了,貌似憤怒狀態的樣子,不曉得威力有沒有變痛!?



勝利了,要開始搗麻糬了?這姿勢還真像呢= =



這次就來玩魔理沙!



魔理沙的攻擊依舊是用他的八卦爐和掃把來應戰,
除了爆發力十足的掃把,還有他的星星彈幕。



魔砲的威力依舊優秀呢!



把對手擊倒還用煙火,這還真狠...



總之這是目前試玩的心得,還不曉得要怎麼使用符卡跟絕招,
不論遊戲性跟玩法,感覺比之前天則的玩法複雜多了,短時間還沒辦法摸熟



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