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日誌2013-02-16 12:50

バトルロボット魂(ROBOT 魂大戰)初玩心得

作者:七月既望

  首先果然不出預料的是,本作和PSP上的鋼彈突擊求生戰(ガンダムアサルトサヴァイブ)超時空要塞三角邊疆(マクロストライアングルフロンティア)等系列作屬於同類型系統,操作上有玩過那兩類系列作的玩家應該都能很快上手,不過因為題材換成蘿蔔魂(雖然有超合金亂入),使得參戰機體五花八門,已經有些動作版機器人大戰的感覺了=w=b
 
  當然,機體強化的模式也相同,在還沒有取得突破機體界限要素之前,每一台機體都有各自的能力上限(TP的使用上限),想特別強化機體的某些性能,相對的就會有其他部分無法強化到,每一台機體TP上限旁都有個階級,初期取得時都是D階,不過目前姊姊還不知道這個階級提升的方式。
 
  劇情設定類似紙箱戰機&武裝神姬系列,都是在近未來世界背景,操作著自己的蘿蔔魂來和其他收藏者競技,藉以取得錢和TP來購買新並強化自己的蘿蔔魂,不過目前有遇到戰鬥中HeroMan像電腦病毒一樣違規亂入戰鬥,說不定後面還會有其他有趣的小事件吧。
 
  感覺本作與鋼彈和超時空要塞同類作品最大差異,就是可以自由搭配機體方塊、三角、圈這三個按鈕的武器,雖然初期只能裝備該盒蘿蔔魂附帶的武裝,不過只要同系列有取得其他機體後,就可以把其他機體武器拿來用,例如魯魯修系列的月下原本格鬥武器只有對ナイトメア戰鬥用日本刀,但是取得之後就能拿回轉刃刀來用,可惜似乎還無法跨系列來換裝武器,就不知道以後會不會有解除系列限制的隱藏要素。
 
  玩到現在的感覺還不錯,因為是以蘿蔔魂為主題,所以遊戲中還用轉蛋來取得各式各樣的姿勢,給自己取得的機體拍照,同樣是玩轉蛋,這種內容就比ヒーローズバーサス(Heroes' VS)中重複性高觀賞性低的卡片來吸引人多了~(=w=)b,只能說平平是肝藥笨呆,處方轉蛋相同效果不同XD
 
  因為姊姊也還沒玩多久,其他就先不多說嚕~繼續慢慢找時間偷玩......

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