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日誌2013-02-20 22:09

【心得】我的遊戲主機史1992-1996超任動作遊戲篇

作者:半瓶醋

會寫這個系列,主要是因為看到PS3版上有人在聊PS4發售後多久會購買,導致我開始回想自己個人的遊戲主機史,算起來我從國小五年級開始玩遊戲,玩到現在至少也已經超過20年了,所以我決定來慢慢分享回憶一下自己玩過的遊戲。


超級任天堂 Super Famicom




超級任天堂(英語Super Famicom,簡寫為SFC)是一款由日本著名遊戲公司任天堂紅白機後開發的另一款家用遊戲機,在歐洲美洲地區銷售的產品被命名為Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES;華人地區簡稱為超任。超級任天堂於1990年11月21日在日本開始發售,北美於1991年8月13日發售,歐洲於1992年4月11日發售。

以上的訊息來自於超級任天堂的維基條目

我個人入手的時間應該是1992年左右,當時購買的價格大約是3600元,卡匣的價格則是落在1200元左右。

這台主機我個人遊玩的時期大概從1992年到1997年,歷時四年左右,我個人覺得超級任天堂的時代是日本遊戲界的黃金時代,雖然這個時期的主機效能並不高,然而卻做出許多質量兼具的好遊戲。



橫捲軸動作系列 ACT



新熱血硬派 ・熱血硬派 くにおたちの挽歌





這款作品算是熱血高校系列美術成就最高的作品,不但劇情精彩(雖然我並不是很清楚劇情走向是什麼,應該是兩位主角騎車出了車禍被抓去關,然後逃獄回到學校之後的冒險故事?)場景豐富,招式也多元,而且畫面精美,遊戲中段還有兩關是騎機車的關卡,人物角色總共有兩男兩女共四人,而且每個人都各有四招特殊技,可算得上是當年的遊戲大作。


SD英雄挑戰系列 The Great Battle

英雄挑戰2




英雄挑戰3




萬岱旗下的帕布雷思特公司所出的遊戲多半都是集結旗下作品主角(鋼彈、超人力霸王以及假面騎士)一起打壞人的遊戲,動作類就是英雄挑戰系列(以前廠商翻成SD快打),還有運動類型的SD躲避球也很有趣,至於SLG類型就是後來膾炙人口的機器人大戰系列了。

這款遊戲我個人最喜歡的一代就是在92年發售的SD英雄挑戰2,雖然角色被做得不大,能夠使用的招式也不多,但是動作卻都挺靈活,還可以雙打,而且角色之間遭受攻擊的樣子很可愛(其實初代的超任遊戲都這樣,角色畫的雖小但動作卻很流暢,後期角色雖然越畫越大,動作卻越來越緩慢),之後推出的英雄挑戰3其實也不錯,故事被拉到中古時期,而且還增加了單挑模式可玩,但是反倒沒有二代那樣的流暢度了。接下來到了四代以後就取消了與在地圖上移動與拳打腳踢,成為類似魂斗羅洛克人的移動射擊遊戲,難度也變得比較高,後來就比較不合我的胃口了。


46億年物語




這款遊戲在當年可是超級大作,玩家從從地球最早的生物開始進化,慢慢地進化成更強更大的生物,從早期魚類進化到陸上動物以及能飛行的動物,一路殺遍全世界,重點倒也不是遊戲本身有多麼流暢,而是這款遊戲的發想十分有創意,而且還寓教於樂,我在玩這款遊戲時沒有機會進化成人類,曾經一度以為進化成人類只是謠言,後來才知道原來是可以進化成人的,這個遊戲類型到了近代也沒有被遺忘,2012年出在PS3的東京叢林就很有46億年物語的影子。


重装機兵ヴァルケン



雷霆任務外傳 GUN HAZARD





把這兩款放在一起講是一因為他們的玩法與美術設計實在很像,不過說實在我自己沒有真正的玩這兩款遊戲,前一款根本只有看到人家在在玩,後一款買來之後發現他不是雷霆任務(因為當年廠商把它翻譯成雷霆任務2)之後太過失望就不想玩,所以把這款破關的任務就交到我老弟手上,現在回頭看這款雷霆任務外傳,其實也是一款劇情與美術做得都非常好的遊戲,一切只怪自己當年太喜歡雷霆任務了。


待續...

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