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日誌2013-02-27 23:50

【心得】機動戰士鋼彈 戰鬥行動

作者:綾瀨 村

雖然獎盃還沒有百分百  不過也只是時間問題
 
因為要升到上校   目前只到上尉而已  因為我玩免費所以升很慢
 
許多前輩都在上校10了
 
這遊戲非常戰爭化   玩家所扮演的並非機體  而是人  即是駕駛員
 
來短短介紹一下吧
 
戰鬥開始前可以駕駛著自己的愛機奔赴戰場
 
然而戰場上也有些工具能使用  比方說坦克車  飛空艇等等
 
要怎麼應用完全取決於玩家   戰術對了即可反敗為勝或者大勝
 
步兵能做的事情其實很多  爆破據點 壓制據點等等
 
但是亂離開機體脫離戰線是很容易被人討厭的   因為基本上還是由MS在廝殺
 
所以要看狀況呢
 
MS系統也有零件強化系統  琳瑯滿目的零件要怎麼強化愛機就怎麼強化 十分自由
 
連機體配色  駕駛員服裝顏色都能自行打理   顏色採用色調調色法  可說是超自由的
 
現在也新增了強化零件插槽研究所來進一步提升強化零件裝備量  讓機體更上一層樓
 
至於戰鬥方法  戰術應用這邊就不多提了   現在也有專版   新兵們多多利用吧
 
優點
 
畫面細緻  音樂也很有作戰味道  機體操縱上有很大的自由度  該進該退要懂得拿捏~
 
機體設定上自由度高
 
內容豐富
 
缺點
 
玩免錢的絕對不是付費者的對手   雖然說技術彌補一切  但是這在許多鋼彈動畫中也都表達過...
 
當性能差距過大   技術再好都沒用   雖然這本身不太能當缺點  看看就好
 
再來致命的缺點大概只有台灣玩家有了   即是線路問題
 
敵人硬質時間短  無敵時間長  爛線者硬質時間長 無敵時間短  但這也是沒辦法的事
 
雖然前輩們找尋許多方法來盡量提升品質   也是有看到效果了   
 
機體數量多是好事  但是設計圖%數個人認為太低了
 
大概就這樣吧
 
評價
 
  • 重視對戰 : 9
  • 多人同樂 : 9
  • 遊戲畫面 : 8
  • 遊戲系統 : 9
  • 耐玩度 : 8
  •  
    合作默契超重要!!
     
     

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