在2012年發售的《時與永遠》,由VOFAN作人物設定,以及全動畫表現的遊戲手法作為賣點。過了許久在最近跟朋友借這片來玩玩,在實際玩過之後,發現這款遊戲會入選2012 KUSO GAME大賞不是沒有原因的|||Orz
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回到過去這分面有許多的假說,有看過電影「時光機器」之類的話應該也略懂一二,重點在於已經發生過的事不能倒果為因。
好吧,就算女主角回到過去是把記憶置入到過去的女主角上,但是沒道理男主角會變成一隻龍阿!!這不科學啊!!!
有玩RPG的玩家們應該都有這樣的經歷,就是等級低 的時候普通攻擊的攻擊力還不夠高,所以想要快速結束戰鬥的話,會選擇使用需要耗費MP的魔法攻擊,雖然要回復MP的手段在初期來說,不是那麼的容易,但是打出的傷害對於CP值來說也是划得來。
但是這個《時與永遠》不太對阿!點了技能學到魔法以後,在戰鬥中第一次使用,打出了6000?拜託我普攻才打一百耶,6000這是甚麼鬼神數字,差距也太大了吧。