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日誌2013-03-01 19:15

大慶祝!!!(灑花)潛龍諜影崛起-再復仇,血尿難度獎盃"雷神の化身"GET!!!!

作者:YEE是桐人

如題....................
本文純屬自HIGH!!!!!請別見外(被巴)
在MGR普通難度破關一輪之後,閒來無事的我不知道是在發什麽神經,
第二輪直接選了難度最高,堪稱血尿的"REVENGEANCE"難度來挑戰
在經過了兩天幾乎是不眠不休的死鬥,以及SL大法的地獄洗禮之後
終於在今天的中午...........

入手啦!!!!!!!!!!!!!!!

(雷神的化身:在REVENGEANCE難度中以S評價完成故事模式全關卡)
哇哈哈哈!!!吾乃雷神之化身!!!塵世之人們,屈服於吾之刀下巴!!!

現在的心情真的只能用"超爽的"三個字來形容
我只能說:
拿到這個獎盃的一瞬間,我的眼淚不爭氣的流下了!!!!!!!
原來人在太高興的時候也是會哭的!!!這就是所謂的"喜極而泣"吧???
真的是連作夢都想不到!!!!!!
就算是我這種動作遊戲的遜咖,居然也有能享受此成就的一天!!!!

=======================我是分隔線=======================
以下是過關的成績列表:
為了拿這場的無傷獎勵,
這個該死的最終BOSS"手臂強"(ArmStrong)不知道害我Restart了幾次XD...........
R難度總成績一覽,那個連續710斬的HIT數按到我手快斷掉XD...........

全難度成績一覽,跟普通難度慘不忍睹的成績比起來,這一次我可是超用功的!!!!(燦)


拉近看一次!!!!!一整排的S看起來就是賞心悅目阿!!!!!!!!(被巴)


====================嘛......我還是分隔線====================
接著是R難度通關的過程當中順便取得的所有BOSS戰無傷的獎盃:
值得一提的是,在下得要感謝一位達人級的巴友fcckikinono(玩家)大大

阿對了,順便給個建議,如果是急著拼白金獎盃的玩家,
與其選HARD難度來玩,不如像我一樣第二輪直接衝REVENGEANCE難度來挑戰,
在練技術的同時也比較省時間,不然HARD打完再衝一次R難度,實在比較費時XD....
不過要直接挑戰R難度BOSS的玩家,也要做好一直按RESTART重來的覺悟就是了
因為只要被摸到一下就是直接GG,該場的無傷S評價也是拿不到,
更不用說有一些王的招式在R難度的時候會變化的更加致命.......
打起來只會讓玩家有想要一拳打爆螢幕的衝動XD
我只能說,要抓到王的弱點跟比較有效率的打法真的只能從失敗當中學習經驗阿.....

以下為列表:
1.殺戮の天才:難度HARD以上在無傷的狀態下幹掉MISTRAL
說真的,跟後期的BOSS那一堆靠么的作弊招式比起來,
我覺得千手S女王算是很佛心了......
此戰的難度其實不高,比較要注意的只有來亂場的那一拖拉庫的小月光
最好用大範圍的清場型武器或著NINJA RUN SLASH(奔跑中+口)順便一起掃蕩,
不然要是在無傷連段當中被小月光來那麼一下.....基本上就是前功盡棄XD
至於BOSS本體的攻擊模式都很好防禦及閃躲,基本上不成問題


2.虐殺の継承者:難度HARD以上在無傷的狀態下幹掉MONSOON
這位跑錯棚的小丑巴奇可以說是我打最久的一隻BOSS,
光是Restart就Re了將近60次以上
Re到都快要掀桌了!!!(怒)
因為巴奇的連續攻擊招式實在太快,一個不小心沒格檔好就是直接GG
尤其是某些看似沒有傷害的招式,事實上也是有傷害判定的!!!
那個丟煙霧彈的動作就是一個最好的例子
萬能的"攻防一體"(口+X)遇上他也幾乎無用武之地,常常閃了第一擊接著就挨了第二擊
所以抓對時機的格檔在此戰真的很重要,
從一開始的手殘一直練到100%完美格檔不知道花了我多少的血淚XD....
嘛...有拿到獎盃...再辛苦都值得啦.......(倒)

3.最も純粋な人間:難度HARD以上在無傷的狀態下幹掉SUNDOWNER
嘛....這一位跟黑人首相搞基(極大誤)的光頭肥痴漢大叔...............
該怎麼說呢?????
其實這位BOSS的難度也不高,全場用"攻防一體"繞背打擊,
在抓對時機格檔就可以輕輕鬆鬆的碾過
不過先別高興的太早!!!
跟MISTRAL戰一樣,這一戰依然會有來鬧場的敵人"武裝直升機"
要是不管那台直昇機可是會被它的機槍跟飛彈給打的哭爹喊娘的
至於對應方法,在攻略影片的連結內都有,在此就先不提了......

4.史が選んだ者:難度HARD以上在無傷的狀態下幹掉SAMUEL
嘛....山姆大叔這一關可以說是最簡單的BOSS關卡
也是我唯一一隻第一戰就拿到無傷評價的BOSS,
不過此戰要注意的是,光是無傷是沒有辦法拿S評價的!!!!!!!
關鍵在於HIT數,我第一場雖然無傷完封,但評價只拿到A,原因就是因為HIT數不夠,
所以最好利用斬擊模式盡量把HIT數提升到60斬以上,會是比較保險的做法

5.力で敵を黙らせ生き延びてきた人間:難度HARD以上在無傷的狀態下幹掉Armstrong(手臂強)
這位"阿姆斯壯"就是本作外掛全開的最終BOSS,想打爆他必須要經過3場戰鬥的洗禮XD
要拿無傷S評價必須連續三場戰鬥都無傷才行,
特別是第二戰,在武器高周波刀被折斷的情況之下,
兩手空空的雷電打手臂強根本就像是在抓癢一樣,完全打不痛
(虧雷電還可以把整台巨型的MG抓起來摔)
所以此戰不用打他,只要跑給他追就行,然後途中注意閃躲他的攻擊直到進動畫為止
接著第三戰就看攻略的打法比照辦理就好!!!!!

===================已習得影分身之術的分隔線===================
接著是稱號部份
本次總共獲得5個稱號,其中有4個是在第一輪普通難度就拿到的.........
說到這個就不得不吐槽了:

他喵的老子我辛辛苦苦的打了半天,
結果你才只送我一個稱號是怎樣?????
多送一個是會少塊肉嗎????
嘛....算了,看在雷神獎盃的分上就不計較了XD............

1.村雨:普通難度以上8小時內通關

2.金滿:集滿BP合計300萬?????

3.傾奇者:日文苦手的我看不太懂這條件,似乎是要讓你的敵人進入恐慌狀態50回???

4.斬裂之魔:斬擊回數1000次以上

5.仕事人:這次的R難度破關之後追加的稱號,不過取得條件完全看不懂的我表示


==================影分身之術LV.MAX的分隔線==================

然後接下來是過關後新取得的物品:
1.通常作戰用裝甲:
就是雷電在R00一開始未改造前所穿的裝甲,
說白一點就是被山姆大叔打爆的時候穿的那一件wwwwwww

基本上跟4代的白色雷電裝甲比起來只差在頭部面甲裝備的有無

開啟AR模式帥帥的特寫,此時電子眼罩會戴上

拿大剪刀擺個帥氣的POSE拍一張


2.斬奪假髮:
開啟斬奪模式的時候有一刀必殺的效果(對小兵)
老實說我認為這頂假髮實用性其實不大XD..........
畢竟FOX BLADE配上無限FC能量的假髮B用來打小兵就已經夠威了........


順帶一提,這是我現在的獎盃進度

接下來要拼的就只剩下VR任務全第一的獎盃了
完成之後基本上白金就確定到手了
嘛....最靠么的獎盃都已經拿到了........剩下來的獎盃應該不會有甚麼問題啦.....(笑)

===================分隔線表示:我快過勞死了===================
OK......那麼這一篇的最後,就讓不才小弟我來一個簡單的總結評論吧!!!!!!
如同我和各位所認為的一樣,
"潛龍諜影崛起-再復仇"的確是一款爽度破表的神作,
但就算昰神作,也不是100%完美的..........
沒錯!!!!!!
本作在劇情和遊戲性的方面,
有很多東西都需要"再加強"!!!

舉個例子,這次的劇情過短是大家都知道的通病,
真該把編劇給拖出去斬奪才對XD!!!
很多出場的人物都沒甚麼戲份,講白一點根本就是出來跑龍套的
像是這位MADAO大叔(詳見日版聲優wwwwwww)
從頭到尾也就只有在過場動畫出現了兩次,然後按個自爆按鈕就領便當了wwwwwww
立木文彥表示:這次的聲優費還真是好賺阿!!!!(笑)
我只能說,大叔你想學某個自爆達人耍帥的話,光是年紀這一關就GAME OVER了
某自爆狂表示:
某紅色三倍速表示......

好吧...話題不小心扯歪了XD........
同樣的問題在BOSS角色也有出現,
先撇開光頭肥SUNDOWNER跟山姆大叔這兩位在故事劇情中戲份占頗重的角色不談,
但是千手女MISTRAL跟小丑巴奇MONSOON是怎麼回事????


這兩位角色在遊戲發售之前都是曝光率超高的狀態,結果正式版的遊戲中戲份卻超少XD
都是跟雷電一戰之後就草草領便當了,老實說這兩位的戲份還有更多發揮的空間,
劇本這樣子搞感覺挺浪費的XD.......

再來說說我們可愛的狗狗BLADEWOLF和萌萌的SUNNY吧!!!!!
原本在發售前我還很期待可以在混戰之中操作雷電命令WOLF來個"放狗咬人"
結果狗狗在正式版的戲份卻只是擔任偵查(說白了點就是摸魚)和咬刀的角色而已,
至於SUNNY................................

K社你他喵的也太機車了吧????????
居然在最終戰之前才讓SUNNY登場是怎樣???

把我的感動還來阿XDDDDD!!!(拔出機槍)
總之,關於劇情的編排,我只能說這一次的MGR"很明顯的不及格"
要是能夠在劇情和遊戲的整體長度及內容上多花點巧思的話,
相信MGR將會是款更棒的作品

接下來要說的是遊戲性的部分:
這一代的系統操作方面基本上沒有什麼大問題,
但是有兩個最為致命的大扣分要素存在
就是"視角""鎖定"這兩個大到靠杯的缺陷!!!!

咦???你說問題有多大?????
我只能告訴你:
非常大!!!!!
根本大到不行好嗎?????
玩過的大大們應該都知道,在戰鬥進行的當中,畫面的視角有時候會不受玩家控制的亂轉

明明有時候敵人就在你的面前,
但是畫面卻該死的給我轉到沒有敵人的方向!!!

結果下一秒就吃了畫面外的敵人一擊,無傷的評價就這麽飛了.......
我只能鬼懶%火的按下RESTART鍵再來一次XD.......
另外這次的視點設計,實在沒有DMC系列的那麼貼心
DMC的設計是"畫面外的敵人無法攻擊玩家"
但MGR就不是那麼一回事了!!!!!
有的時候連段連的正爽,無傷S評價正要達成的時候,
結果突然從畫面之外給你天外飛來一顆火箭彈,
於是.........
BOOM!!!的一聲,
我的無傷S評價又再度被炸飛.........
連帶我的好心情也一併被那顆該死的火箭彈給炸飛XD......
於是....我只能再次鬼懶%火的按下RESTART鍵重來.........
真想跟K社抗議一下,關於這點拜託他們出個修正檔把它改掉吧!!!
不然高難度的狀況下被這樣子玩,真的會讓玩家抓狂的好嗎????

再來說到"鎖定"的問題,
這次遊戲的鎖定系統真的非常不貼心
有的時候想優先鎖定一隻比較棘手的敵人優先拿來開刀,結果系統卻給你鎖到另外一隻,
這種狀況我真的只有用一個字來形容,
那就是↓


嘛......扯了一堆有的沒的廢話真是抱歉XD.........
但其實在下我想表達的重點是,
這款神作其實還有更多進步的空間,
所以如果要給這部神作的評分有100分的話
我最多只能給90分,
希望這款作品的續作能夠把這些缺點都改進掉,
如此一來,想必會是一款100分的好作品!!!!!!


嘛.....今天的吐槽就到這邊了!!!!!
本來想說是自嗨的心得文,隨便打打就好
但不知不覺這一篇我居然又打了8個小時以上!!!!
看來我該改一下一動鍵盤就停不下來的壞習慣了........(苦笑)

本文到此結束!!!!感謝各位的觀賞!!!!!

THANKS FOR YOUR WATCHING!!!

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