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日誌2013-03-02 20:38

《潛龍諜影崛起》5年沒玩過這麼好玩的動作遊戲

作者:忍龍精✌


  自從2008年忍者外傳2發售以後,絕大多的動作遊戲都不是那麼吸引我,一直到最近這塊風格大改的潛龍諜影崛起,又讓我找回當初那種玩遊戲玩到瘋的感受。


  《潛龍諜影崛起》,簡稱MGR,由小島工作室與白金工作室合作推出。本作主要是白金工作室開發,遊戲風格也100%以白金工作室的特色呈現,所以MGR是標準的熱血派動作遊戲,不是傳統MGS的潛入冒險,老粉絲有傳統的MGS可以玩,MGR就推給那些動作遊戲狂,大家都有得玩沒什麼不好。




  斬奪是這遊戲的新特色,能把這系統做出來實在不容易。這遊戲有著對峙感很重的戰鬥節奏,同時承襲白金工作室高速熱血的戰鬥風格。遊戲中採用了多首美式搖滾音樂,將帶給玩家爽快的戰鬥感,附一段自錄的影片:




  人形BOSS也是這遊戲的一個亮點,現在太多動作遊戲為了學戰神的風格,做了一堆無聊的泰坦或大型BOSS,肯願意去設計人形BOSS的遊戲已經太少了,MGR這點就做得非常棒,酷炫的BOSS招式與視覺效果都找回了動作遊戲最初的真誠。




  也有人在意QTE的部分,MGR在QTE部分是有,但不會很多,大多數也都是簡單的連打。玩家打倒BOSS後可以獲得該BOSS的武器,很多玩家都在砲那些武器沒用,但仔細下去玩會發現BOSS武器相當好用。一個酷炫的BOSS戰,好看的過場動畫也是一定要的,白金這方面一點也不含糊,附一段序章最後打山姆大叔(Samuel)的影片:



  山姆說雷電的劍法少了點什麼。經過幾陣交手後,山姆指出,雷電使劍的方式違背了初衷,雷電的本性渴望敵人的鮮血,但雷電卻強行忍住這股慾望。雷電反駁山姆,說自己的劍是執行正義的工具。山姆嘆氣搖頭,並在最後的交手時砍斷雷電的右臂,並告知雷電:「這就是你用『工具』進行真劍對決的下場。」

  另外這作我強推英文配音,這次的英配表現真的太棒了,尤其是那個拿菜刀的大個光頭佬,反觀日配表現得就比較中規中矩,再來就是背景音樂都在唱英文搖滾,人物講日文感覺就是有點突兀,加上這遊戲很多各國人種,像美國人、有法國血統的人等等,英文有根據設定配上不同的英文腔感覺也格外親切。接下來提供各版本資訊給要購買的人當參考:


  • 美版:Xbox360/PS3皆有,有血腥,英語發音,無日配,日英字幕皆有。
  • 日版:PS3限定,血腥和諧,日語發音,無英配,日英字幕皆有。


  遊戲表現上,MGR很多過場動畫並不是即時運算,而是事先做好的影片檔,所以PS3因為藍光容量比較大的情況下,過場動畫的品質比較清晰,Xbox360因為是DVD所以有經過壓縮處理,可是實機遊玩畫面就是記憶體容量大的Xbox360表現較佳,給雙版本的玩家做參考。


  這遊戲雖然是動作,但比較基礎的潛入要素還是有的,當然不可能像MGS那麼豐富。MGR故事的時間比較短,但整體來講表現相當不錯,很精彩的5-7個小時。故事模式結束後也有任務模式的小遊戲可以玩,難度就比較高了,至於獎盃成就比較適合刷分控,有那種全任務第一速度或什麼高難度全S之類的,最後總結下優缺點:

優點:

  1. 爽快高速的戰鬥風格
  2. 易懂又好上手的操作
  3. 熱血的美式搖滾
  4. 人形BOSS
  5. 酷炫的聲光效果
  6. 斬奪表現得比想像中更過癮
  7. 高難度一樣能玩得很奔放
  8. 升級要素、解鎖要素,任務挑戰

缺點:

  1. 故事模式偏短
  2. 攝影機視角設計得不是很好
  3. 地形判定設計得不夠精準

29

10

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