我建議把種族設定放寬,不必限制僅能有一個種族恩賜
因為所有有表現出複數動物特質的存在都是多重恩賜
如:獅鷲就是"獅子"加"鷲鷹"雙恩賜(以上目前忽視)
我們只要禁止太op的種族就好了
如:星靈、純血龍種、高階神靈、純種吸血鬼、具不滅性的大惡魔之類
(這些種族為玩家達到特定條件後開放)
基本種族設定:
人類:最基本的、能用一張白紙來形容的種族,擁有能夠得到幾乎所有類型傳承的可能,
但基礎能力相對其他種族弱,也較平均
恩賜類型不受限制,可以是任何一種類型,但請描述一下恩賜的傳承
如果是特殊的人種,請用 人類-(種族) 這個格式
妖精:我們把在魔戒裡那種有長耳的"精靈"在此遊戲稱為"妖精"(箱庭的精靈是別種東西...),
得到自然恩惠的種族,親近森林與野獸,熱愛、尊重萬物生命,活動敏捷,擁有夜視
力,在森林等自然環境會有加成
恩賜類型最好偏向大自然的恩惠,盡量別用黑暗或摧毀性的能力
幻獸:擁有系統樹(演化樹)的生命體,幻獸便是在演化時發生了爆發性進化的奇幻生物。幻
獸的能力決定於原本的種族與是發生了何種的進化,在合適的地區會有能力加成
恩賜類型要偏向自身擁有的幻獸特質,盡量不要太超出這個限制
幻獸類型請詳細的打出來,用 幻獸(原物種)-(進化後的物種) 的格式
(巨人之類的生物是人類的幻獸,但此類幻獸不能用人類的無限制恩賜特色)
(龍種也算幻獸,不能用巨龍之類的純血龍,但可用混了其他血脈的亞龍)
精靈:自世界中的無生命體、植物等累積了足以提高靈格的功績而形成的存在,類似日本神怪的
附喪神。精靈的能力決定於它是由何種存在化身為精靈的,例如:水精擅長水流、火精擅長
火焰之類,能從合適環境得到極大的強化
恩賜類型一樣要和本質有關聯,不能用差距太大的能力
精靈類型請詳細的打出來,用 精靈-(本質) 的格式
(惡魔也算是精靈的一類,取得靈格的方式是偏向負面或起源特殊的精靈,不是那種天使
的宿敵)
鬼種:介於精靈與幻獸間的眾多種族總稱,有偏精靈的幽靈類,或偏幻獸的惡鬼類,多數帶有黑
暗的特質
恩賜的規則有符合自身種族的傳承
鬼種的格式為 鬼種-(細分類)
(吸血鬼算鬼種,玩家禁用純血的吸血鬼,被咬才成為的吸血鬼可通過,但要附註原種族)