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日誌2013-03-11 12:54

正統殭屍生存 DAYZ 開發中的影片釋出

作者:♈Mr夏目⌛

來源:http://dayzdev.tumblr.com/  



DAYZ是武裝行動2上面的殭屍生存模組(MOD)。因為沙盤的高自由度,使得DAYZ馬上竄紅,同時也宣布了DAYZ將會自己獨立出一款遊戲,並且是由武裝行動的的製作商Bohemia Interactive來發行。



我們可以從影片看出不一樣的地方,同時官方也說明了很多的改變。

庫存系統
最大的改進之一是庫存系統,現在已經準備好公開展示,這種新的庫存系統支持任何物品製作,可更換的服裝、自定義武器、以及更多。這的確是一個革命性的系統果,我們感到非常自豪。

製作
在影片中雖然沒有出現,但我們將會很快的公開他,這是下一步的發展,庫存系統。這不是一個傳統的製作系統,鼓勵玩家去探討哪些項目是可以製作的。

殭屍
殭屍AI尋路動作翻新(動作截取),雖然影響到了威脅和速度,但是也獲得了性能上的改善。殭屍的行動也更加合理不會過於快速,很高興與迄今為止的結果。

殭屍將透過服務端來掌控
所有殭屍的產生都將由服務端掌控,在服務器上直接管理他們的行動。是得我們能夠提供更好的安全和駭客防範機制。
4000隻殭屍生產的測試,我們仍然有一段路要走,殭屍的數量降低了服務器的FPS 。不過性能優化後提高到21。現在,我們有信心,在不久的將來我們可以在殭屍最大量的情況下,讓服務器恢復到FPS 30以上。

健康系統
生命值將不再只是損血而以,是一個系統。採用健康、血液和意識來做平衡。這些都是相互關聯的。一些令人振奮的發展,包括長期作用,如果不良飲食習慣將會影響你的長期健康水平。所有的一切都轉化為一個長期計劃,人物生存的重要性,將成為非常重要的互動。

地圖擴展
新增更多的城市與村莊。到目前為止也在不斷擴大當中!!

戰利品(物資)
物資的產生將會在廢棄的車輛內、家具裡、或散落在地面的各處角落。使用過後的物資,例如罐頭,將會變成空罐掉落在地上。可以使得其他玩家追蹤的到你。


DAYZ目前還在製作階段,上市日期未定。
但能然可以透過武裝行動的模組繼續遊玩。

官網:http://dayzdev.tumblr.com/

本人翻譯有點爛,目前還在學習中^0^
感謝你看完此篇文章

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