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日誌2013-04-02 14:36

異域鎮魂曲新作《Torment: Tides of Numenera》裡的《放逐者迷境》(Castoff’s Labyrinth)介紹

作者:無天

原文地址

在《Torment》中,死亡並不意味著遊戲的結束,也不再是簡單地從停屍房蘇醒。雖然擁有近乎不朽的肉身,但你的意識卻遠為扭曲糾結。你的意識在死後會前往別處,進入心靈的迷境。

放逐者迷境(Castoff’s Labyrinth)是一個奇妙的領域,是一座由叢林,階梯,隧道與城市廢墟構成的夢幻迷宮。你完全無法從迷境中的景色的樣子知曉這便的是自己的心靈(我是說,那個遍布觸手,如山一般的死物究竟為何?)。當你在遊戲中死去時既可以直接讀檔,也可以在這迷宮中找到一條離開的出路,重回肉身。但這樣做你就錯過了一場好戲,我們的目標之一就是使得死後的遊戲體驗絲毫不輸生前,讓你不會想要讀檔來避免死亡的。

放逐者迷境是一處奇異而有趣的區域,充滿著令人難忘的探索與冒險。隨著迷境增長,其中蘊藏的秘密也會隨之更加深入糾結。迷境的深度可以用“劫”來度量。每一劫都擁有不同的秘密,也為堅持探索的玩家準備了獎賞。有什麼秘密和獎賞呢?其一便是遺失的密文:每次死亡都伴隨著一段新密文(只能使用一次的遺器(Numenera))在迷境中的出現,你可以把它帶回現實中。隨著迷境增長和探索的深入,更多這些密文會隨機出現在你的面前。我們將會在新的捐款目標中添加更多不同類型的秘密,其中一些已在下列描述了。

在資助者總數超過45000(大約是250萬美金募捐金額)之後,每3000個額外資助者會讓我們增加一劫深度。所以48000個資助者時我們會增加第二劫,51000人時開啟第三劫等等…如果在我們臉書上收到10000個讚,我們也會增加一劫。

每一劫都會帶來更多遊戲內容與互動,達成募捐目標也會帶來新的特性(例如能與迷境中隊友或NPC的倒影有更高水準與複雜性的互動)。

第六劫

第五劫

第四劫

第三劫


第二劫


第一劫


PS.在小弟貼上這篇的時候Kickstart的贊助者為6萬多位,而臉書上面的讚大約為8千8,
      請大家不用吝嗇地去按個讚吧!!
簡體翻譯:魔囧,校對:吉祥物,簡翻繁修改:

遊戲團隊介紹
Kickstarter贊助獎勵
第一個實際演出影片

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