比起【自由之翼】比較沒啥戰術感
蟲族就是【開礦】【兵海】【平A】,整個劇情都在比快。。。= =
能雙礦就雙礦之後就爆兵海,任務如果對面佈陣不佳一波就GG了
一場劇情大約不花到1HR以上 (大約30分以內都可以結束)
話說整個都是刀鋒復仇。。。蒙斯克你真【霉】
比較期待【神族:遺忘】
雖然很多兵種在劇情上都有不過的功能
只不過用來用去還是
【蟑螂 - 感染】
【刺蛇】
●蟑螂
好用~蟑螂誠實說從敵人屍體在爆出兩隻小蟑螂實在太作弊了。。。。
根本對面兵海=我們的兵海 【OP!】
●刺蛇
好用之處就是。。。能打空又能打地 萬用兵種
●其餘兵種
幾乎都是拿來虐電腦,印象比較深刻的就只有【刺蛇:進化】
讓我回想起以前的【StarCraft:怒火燎原】
說真的不是蓋的;當時雙進化想很久
一個單體傷害猛、一個範圍傷害。。。我敢說如果這種兵種拿到PVP鐵定作弊
傷害太誇張,尤其單體對重甲額外傷害【猛!】
渾原體?。。。瞬間蒸發
最終任務-啥啥機甲的?。。。自己走過來就蒸發 (- -+傻眼)