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日誌2013-04-11 00:56

【戰神:崛起】威猛的鎚子連段與挑空迷思。

作者:朱白凡

今天試著想找出公牛鎚到底有哪點贏過劍鬥鎚時
上網搜尋了一下影片 竟然發現這段驚奇的影片



剛看到那COMBO真是讓我太震撼了
想不到結尾衝擊性更高xDDD

研究了一下 鎚子還真的可以這樣暴力接
不過也發現一些挑空上的迷思
說是迷思就代表很多狀況我也搞不懂
所以這篇很亂沒啥結論 只是分享一下發現的東西 囧

公牛鎚跟劍鬥鎚的挑空手段共有四種
反擊、抓籃色硬質、蓄力□跟L1□

先撇開專用技L1□不談
前面三種造成的挑高都各自不同

首先是反擊
反擊後別人跪下時按□可以造成挑空
這種挑空是正常的高度 影片也是用這種挑空

再來抓來藍色硬質
動作上看起來跟反擊是一樣挑空法
實際上製作組有做特別設定 抓籃色硬質的第一段□會停頓一下
造成後續打擊的高度會不如正常高度 只能接一些一般的地面連段而已

接著是蓄力□
蓄力□附魔後再用□打敵人 會造成敵人直接往高處飛
雖然預設高度是最高的 但這個狀態的敵人只要再被打一下就會強制落地
基本上可以把這招適為連段的阻礙了 只要挑空後蓄力□還沒用掉 結尾就只能乖乖用R1

蓄力□中了之後可以用蓄力△再次將人打高(本身要不跳)
之後可以接□□R1 也可以嘗試□□跳□R1 不過時間點很難抓
只能接R1是因為就算打高後 那個讓人快速下降的特性還是存在


回來影片的連段
其實那招連段沒有想像中的簡單
要完整打完只能靠反擊或公牛鎚的L1□挑空
並且身上不能有蓄力□附魔

影片最後一段也有個迷思
就是最後的蓄力△打高後 空□□R1會太慢而打不到...
我記得我剛看完影片還很正常連了好幾次
後來就連不出來了 一直找不到問題=_=
還好可以改成地面□□R1來解決


最後再回到公牛鎚VS劍鬥鎚
公牛鎚在L1□命中後是可以□□跳□+L1△沒錯

但劍鬥鎚的無責任空L1□太犯規了
空中L1□可以把地面的人挖起來
敵人若反擊會因為高度而震不到劍鬥鎚
劍鬥鎚空L1□接空L1△一樣可以繼續接

兩者相比公牛鎚L1□命中後可以打三下
劍鬥鎚地面L1□能打一下或用空L1□享受無責任攻擊

而L1△這招公牛鎚雖然地面出招比較快 但是範圍小
劍鬥鎚L1△比較慢是因為有跳高動作增加安全性 最後範圍大很多
若在空中使用L1△ 劍鬥鎚就完勝了 速度更快 範圍也大

所以講一堆我還是沒找到公牛鎚關鍵性的優點...
公牛鎚這把到底是幹什麼吃的啊Orz

硬要說的話 若不以接空L1△為前提
公牛的L1□打起來很暴力 可以□□跳□□r1
而且L1△因很難用 cd又比較快 所以常常都在可以使用的狀態(這樣算優點嗎xD)

---
另外我無聊又拿了地獄犬之刃來做挑空測試
反擊跟△挑空後 可以□□L1△接r1
空△挑空後□□L1△則會來不及接r1
看似一樣的低空連段 竟然還是有差別的 囧!!

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