基本資料 |
名稱 |
定位 |
血量 |
移動 |
阿達里歐 |
物攻-遠程 |
80 |
4 |
能力值 |
體質(VIT) |
力量(STR) |
智力(INT) |
敏捷(AGI) |
40 |
40 |
40 |
50 |
SK.1 |
特技 |
時機 |
對象 |
射程 |
消耗 |
毒液滲透 |
常註 |
自身 |
- |
無 |
效果 |
每次的單體傷害追加[【INT】/10]點直接傷害。 |
SK.2 |
特技 |
時機 |
對象 |
射程 |
消耗 |
先祖召喚-雲豹之魂 |
先行 |
自身 |
至近 |
CD1 |
效果 |
獲得[移動力]+2狀態,無法疊加。 同時給予「對象:單體/射程:2Sq」之二次對象[【INT】/10]點的直接傷害。 |
SK.3 |
特技 |
時機 |
對象 |
射程 |
消耗 |
百步之毒 |
攻擊 |
單體 |
武器 |
CD2 |
效果 |
命中值補正+30。 命中【BUFF】 回合結束後,給予目標[【當回合目標移動路程長度】+【INT】/10]點直接傷害。 |
阿達里歐
職位:弓手
法力:20
移動:2格
招式:刃毒箭: 被動 攻擊獲得毒性加成(被動)
蛇群守衛:主動 召喚蛇群
(8點 一場比賽只能叫出一種蛇群 須在比賽開始前決定種類 比賽中不得變更)
琉璃之誓:主動 數回合內提升自身魔防(4點)
百步之毒:主動 使目標受到魔法傷害並中毒(2點)
蛇種:
(百步蛇群: 戰士型 體C 敏C 耐A智C 主動技能 暈眩毒牙:使目標暈眩)
(龜殼花群: 戰士型 體C 敏C 耐A智C 主動技能 出血毒牙:使目標出血)
(自爆蛇群: 戰士型 體B 敏A 耐D智A 主動技能 自爆毒牙:自爆 造成強力範圍傷害)
(黑頭海蛇群:戰士型 體C 敏A 耐A智E 被動技能 水生毒牙:在水中活動時傷害加成)
(黑眉錦蛇群:戰士型 體C 敏C 耐A智C 主動技能 綑綁蛇身:綑綁目標 蛇群無法行動)
(非洲巨蟒群:戰士型 體A 敏C 耐A智E 主動技能 纏繞蛇身:護衛目標 蛇群與目標無法行動)
(泰坦巨蟒群:戰士型 體A 敏E 耐B智B 主動技能 纏繞蛇身:護衛目標 蛇群與目標無法行動)
(射毒蛇群: 弓手型 體C 敏C 耐A智C 主動技能 噴射毒牙:致盲目標)
(鋸鱗蝰群: 弓手型 體C 敏C 耐A智C 被動技能 感溫蛇鼻:射程增加1格)
(化蛇群: 弓手型 體C 敏C 耐A智C 被動技能 中山蛇翼:飛行能力)
(鎖鍊蛇群: 法師型 體C 敏C 耐C智A 主動技能 猛烈毒牙:使目標中毒)
(雨傘節群: 法師型 體C 敏A 耐E智A 主動技能 沉睡毒牙:使目標沉睡)
(雞蛇群: 法師型 體A 敏C 耐E智A 主動技能 石化蛇眼:石化目標)
(騰蛇: 法師型 體A 敏C 耐E智A 主動技能 驚恐蛇炎:對目標造成大量火焰傷害)
(南蛇群: 法師型 體A 敏C 耐E智A 主動技能 解毒蛇尾:解除目標負面效果)
(沃那比蛇群:法師型 體A 敏C 耐E智A 主動技能 纏繞蛇身:護衛目標 蛇群與目標無法行動)
武器:被動 霧毒矢 攻擊時會造成擴散毒霧傷害。
防具:被動 龍統領 被動飛行能力
主動 虐殺統領 三回合內不會被當成攻擊目標
消耗:玻璃酸酶 使用後在三回合內,若自己攻擊之目標獲得"麻痺毒"和"出血毒"造成之異常狀態,狀態效果延長一回合;目標每受到受到毒性攻擊一次,則目標耐性下降一階(最多疊加三次),持續兩回合。
毒氣彈 在目標範圍週遭產生能造成敵方持續毒性傷害的毒霧,持續兩回合。可使用三次。
毒氣彈
地刺 能夠灑在地上當作陷阱,踩中的話下回合無法移動,能使用三次。
地刺