早於 2010 年,2K 曾經公布了一款由 2K Marin(代表作《生化奇兵 2》)操刀的《XCOM》第一人稱重啟作,但卻因為種種原因沉寂了好一段時間。而事隔兩年後的去年(2012),由製作《文明帝國 5》的製作團隊操刀,同樣為《XCOM》重啟作的棋盤式即時戰略遊戲《XCOM:未知敵人》獲得了前所未有的好評。《XCOM:未知敵人》的成功使得 2K 對於《XCOM》這塊招牌再度重拾信心,經過了近三年的時光,2K Marin 精心雕琢,全新風貌的第三人稱戰術動作遊戲《XCOM:解密當局(暫譯)》終於將在今年八月與大家見面!
▲2K 公布的《XCOM:解密當局(暫譯)》封面
▲《XCOM:解密當局(暫譯)》 Logo
《XCOM:解密當局(暫譯)》時間發生在 1962 年,正值美俄冷戰時期,當時美國本土出現了一連串離奇的襲擊事件,駭人的神秘敵人吞噬著無辜的人民,迫使美國組織「當局(The Bureau)」必須暫時放下俄羅斯人的監視工作,來面對這個未知的全新威脅。玩家將扮演特別幹員威廉卡特(William Carter),率領幹員們在這場不能被公開的秘密戰爭中發號施令、清除威脅以及領導隊員。除了釐清、調查並擊退這個未知的神秘威脅威脅,「當局」還得掩蓋敵人存在的事實,避免全球陷入恐慌。
▲2K 同時也公布了《XCOM:解密當局(暫譯)》的真人預告片
值得注意的是,《XCOM:解密當局(暫譯)》與 2010 年初公布最大的不同,就是由早期的第一人稱視點,改以第三人稱的方式進行,扮演卡特的玩家必須在戰鬥中下達精確的指令給隊友,並透過「戰鬥焦點(Battle Focus)」系統這個主角獨有的能力,讓戰鬥更加刺激。《XCOM解密當局》(暫譯)也充分擁抱了無法回頭的因果概念,身為人類的最後防線,玩家下達的每個指令將左右著卡特、他的隊員以及人類的生死存亡。
▲採以第三人稱的視點,更能讓玩家全方位掌控戰場
「我們對 2K Marin 精雕細琢出來的《XCOM:解密當局》(暫譯)感到十分欣喜。」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「遊戲在創意和反覆開發程序下更上層樓,並造就了故事精采、華麗迷人、挑戰玩家進行戰術思考的無與倫比體驗。」2K Marin 創意總監 Morgan Gray 也提到:「《XCOM:解密當局》(暫譯)講述著 XCOM 神祕起源的精采故事。我們透過第三人稱戰略遊戲內容,揭露政府的陰謀和英勇的秘密行動,來擴展 XCOM 世界。」
「開發團隊努力地以有目的的方式運用 XCOM 的核心要素,例如戰術抉擇和隊友永久死亡,造就出這款獨一無二的戰術射擊遊戲。因此,《XCOM 解密當局》(暫譯)將帶給玩家有別於其他第三人稱戰術射擊遊戲的挑戰。」2K Marin 創意總監 Morgan Gray 補充。
《XCOM:解密當局(暫譯)》預定將於 8 月 23 日登場。