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日誌2013-05-02 12:19

Neverwinter 試玩紀錄 (一)

作者:Vic

喜歡美式 RPG 的人對決冬城之夜(Neverwinter Nights)一定不陌生,是一款使用龍與地下城規則(Dungeons & Dragons)以及被遺忘的國度戰役模組的遊戲。決冬城之夜一代是由 BioWare 製作(其代表作是柏德之門、星際大戰:舊共和國武士,近年的有闇龍紀元和質量效應等等)。決冬城二代製作商換成 Obsidian Entertainment。兩代的評價都蠻正面的,其中一代在台灣的代理翻譯還出了問題,造成「踢牙老奶奶」這個風靡 RPG 界的笑話。


對於這種硬派美式 RPG 要出網路版我是抱著一半懷疑,一半期待的態度,如果做得不好會有損這名號,做得好的話就值得一玩了。製作商是美國 Cryptic Studios,發行商是中國的完美世界,這就讓我有點擔心了。而且遊戲是免費商城制,雖然 Cryptic 有聲明過,不會是 Pay-To-Win 遊戲,但以後會怎麼搞誰知道呢ˊ_>ˋ。

廢話不多說,進入主題。目前有擋台灣 IP 註冊,但進入遊戲沒擋,所以只要想辦法註冊一個帳號就行了。進入遊戲後一如往常的選擇伺服器(Dragon)和建立角色。







目前有七個種族可以選,就是被遺忘的國度背景設定,非常有輕切感。屬性是用骰的,重現當年玩柏德之門,創造角色骰子骰半天的光景 LoL。但這次我沒有很計較,最後把力量骰到 20 就滿意的按下一步了。自訂角色外型的選擇也非常豐富,可以創造出心目中角色。最後一如往常,就是選擇角色背景和信仰。



進入遊戲之後馬上來一段精彩的動畫,決冬城被攻擊了ˊ_>ˋ,我搭的船也受到波及,就這樣劫後餘生的在海灘上開始遊戲。遇到這傢伙,交代了一下狀況,就開始跑任務。







遊戲打擊感做得還不錯,但我有 200 Ping 左右的延遲,所以也就不求完美啦!怪物在施放範圍法術的時候地上也會有明顯的標示,這時候就按 Shift 衝刺閃開。跟激戰二蠻像的,衝刺會消耗體能。一路跟著劇情走,角色也會提升等級,學到新的招式。比較值得注意的是遊戲的新手教學會有語音輔助,還蠻誠懇的,哈。最後遇到了小王,來試試新學到的旋風斬。這招叫做 Daily Skill,能量集滿(靠殺怪)就能使用一次。讓我想到以前柏德之門,休息後一天只能使用一次的法師技能 OTL。





玩到這裡我笑了,因為照慣例,決冬城之夜的開頭都會有人死(通常是隊友)。到這裡新手教學部分也就告一段落,之後就進入城市,面對接下來的冒險 . . . . .

(待續)
林北不玩了



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