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日誌2013-05-16 21:46

對Steam box的看法

作者:likwueron

我對Steam上面要做什麼事永遠都後知後覺,雖然事後回想這一切的一切應該很容易看出來。
不得不說Valve真的想幹一番大事業,雖然我覺得不太可能成功。

總而言之,我在看到這篇後才驚覺Valve想進軍TV Game
其實厲害的人可以從去年的(應該是)Big Picture模式和今年宣佈正式支援Linux看出端倪。
但...Linux上的遊戲嗎?
我前幾天才去Steam上面看過,才不過數百款,而且稱得上大作的我想...算了,反正我不知道什麼叫大作。

我還記得我在那個Linux論譠上談到遊戲的內容...
A:「Linux上不能玩Windows的遊戲正好,這樣就不會因為遊戲而分心。」
B:「什麼遊戲?電腦才不是用來做這種事情的東西好嗎?」
C:「我推薦父母把電腦換裝成Linux,這樣小孩就不會玩物喪志。」
然後,等到有消息說Steam要支援Linux後,這些大大都跑了,而新的討論方向我想我不用提了吧?那天的葡萄可真酸。

嘛,誠如某位大大所說:「開發者又不是為了Windows/作業系統開發遊戲的。」
說到這個,今日智障型手機當道,的確是有不少Andriod的遊戲,而你也知道Andriod是基於Linux的。
技術問題我不想提,但問題還是一樣啊!「Linux上沒有大作」。還是你覺得小小手機上的遊戲你就很滿足了?吼!去玩踩地電啦!

哦,我差點忘了,我們有Wine嘛。
只是我之前用的的時候,總算知道為什麼會有「未成年請勿飲酒」這個標語了。
光是設定就覺得很惱火,更討厭的是,有時你照著別人的步驟作,還是會出問題。
簡單來說,只有那些經過長期測試過的遊戲才開得起來。
不過話又說回來,如果Valve真的要弄TV Game,應該是不會讓玩家碰到設定檔才對。
那我可以大膽的說,如果今天Steam box出了,應該會有200~300款遊戲吧?

那社群支援呢?這就是最有趣的事情了。
微软开发者解释为什么Windows内核落后于Linux
看完這篇,我相信你肯定對Linux game的前景感到無限光明。
因為這裡的人都是為榮耀而做事,不會搞商業化。
但有個問題:如果真的那麼猛,為什麼1990年就開始出現的Linux會沒大作?
答曰:因為駭客大人對遊戲這檔事沒興趣。或著,他們偶爾有興趣,但對他們來說那不是很重要的事情。
所以千萬別太期代什麼社群支援,它的力道不會比其它平台上的玩家自製內容強到哪去,特別是那款遊戲沒給源始碼的時候。

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