日誌2013-05-19 18:16
【嚴選筆記】最近的嚴選配布與一些想法作者:みなこ
2013-05-19 18:51みなこ:真快速 XD
2013-05-19 18:56みなこ:說真的,除非是從來沒用過首蛋、爺前等等的玩家,不然我覺得都沒有反對亂數操作的立場,明明都算是用過了。我在用這種方法前,可是連爺前都沒用過的
至於遊戲平衡,這個真的很難講,特別在PM的場合
當官方這樣半無視甚至有點默許的態度,然後還有很多各種現象的考量
我主觀認為就算不用,也要接受這東西的存在並正視之
至於會禁止,基本上就是知道很容易出亂子
當然會有你說的「只許州官放火,不許百姓點燈」這種說詞,但在某些位子上,為了整體秩序上的考量等,還是得要有一些不合於自己偏好的作法(就我自己私下的個人偏好,是亂數開放討論派的,但不能因為一己的偏好就讓板上流於混亂)。不同位置本來就是要有不同的腦袋與思考
最後,如果不是對戰向,如果不是那麼熱門的作品,亂數絕對不可能有人去破解 XD
2013-05-19 20:32みなこ:剛開始時,看著介紹(跟如果有的影片)一步一步學,確實是需要點時間上手
我身邊也是很多人反對亂數操作,不過至少多數都承認有這個事實
跟你那裡的差別,應該是我這裡的朋友,很多本身也看得懂,就是真的不想學的
自己的話,百變怪很久沒弄了(我的是四世代產,所有常用性格跟個體有一套)
定點的色違與否只是我拿來第一時間檢證有沒有操作正確用的
平常就是要的個體就行,色違不管。可以生蛋的如果非必要就還是純天然培育
RNG Reporter算是很好用的軟體
跟日本常用的相較下,是各有千秋,只是有些功能還是不夠方便
2013-05-19 21:51みなこ:Gen5根本就比Gen4簡單呀 XD
不過你的想法就跟我一樣,要不要用就是玩家自己的抉擇
就我來說,只是想點出一個現狀而已
2013-05-19 22:35みなこ:但美版很遺憾的,東西常常比日版少 OTL
2013-05-19 23:21みなこ:只能說互相尊重,我不批評自然產的,也希望自然產的客觀些看待亂數產的
2013-05-20 00:11みなこ:嗯,這塊就大家互相尊重了 W
2013-05-20 10:57みなこ:全部翻譯相當麻煩(個人表示曾經想做過,但寫不到一頁就懶了)
如果可以看懂英文資料的話,就去Smogon看吧
2013-05-20 11:04みなこ:就我來說,我以一屆同好的立場,是支持現任的作法
畢竟風氣來說,我知道已經開放很多了(從很多人私下討論、操作可知)
但全面板上的開放,說真的還沒到那個點就是
其實呢,過去我、KO、文部、十字、藍風的板務群時代
曾經數次針對亂數操作的議題,在MSN上討論過
當時是想說,風氣成熟到一定程度,或是官方默許這存在一陣子可以開放
後面條件(大概算是)達成了,但至今國內外都還是有很大的爭議
以當時09、10年的預想,是沒想到現在還是這樣的狀況
只能說PM同好的思想變遷,沒有想像中的容易吧 ^_^
2013-05-20 10:57みなこ:這是官話 W
考量點的話,畢竟還是深入許多的東西
2013-05-20 11:05みなこ:該會的都會了之後,至少要挑特高個體或特定速度的前提下,會快很多
至於一般交流對戰的中高個體類,3V蛋種 + 5V百變怪生半小時應該就行了
畢竟亂數操作,在這種狀況下也沒有比較快(轟
2013-05-20 18:52みなこ:3DS卡帶目前都有一個可以更新的晶片,GF要作的話搞不好能利用那裡下手
就我的看法,Gen6開始可能亂數操作就要變成歷史了
(看看MH3G至今,一堆東西包含傷害判定都沒被破解...)
2013-05-20 18:50みなこ:有什麼好淪陷的 XD
想當初我也是臺灣相對早開始玩亂數操作的其中一人耶(喂
至於ID的話,硬要說久了就釋懷了說(轟
雖然自己弄還是比較有成就感~
2013-05-21 10:52みなこ:讓我想到PM圈內,有些同好會叫這隻「彩虹水馬」 XD
2013-05-21 18:42みなこ:如果多數想要亂數在巴哈公開的人,都能有你這樣的想法就好了 XD
普及化應該還是很難,就算是國外也作不到這點,頂多就是有些網站公開
只能盡可能在自己的範圍內,讓大家知道有這東西
至於要不要去用就是每個人自己的事了~
2013-05-22 10:24みなこ:這還是要看你 XD
我是覺得陰謀給防禦型態比較好用
火力型的已經強到放寶石就能爆殺超硬PM的地步了說
(之前有一次跟朋友戰,我用代歐攻擊型態,超寶石放大招直接爆殺波克)
2013-05-22 12:41みなこ:當然,如果不要每次都開大絕招,又是有良好掩護下,攻擊型加上陰謀更是噁心
只是這種場合應該非常難以達成 XD
速度型的話,我是覺得定位上,專注於以超越「多數PM速圍後速度」的目標
然後對這種PM進行最大化的打擊,我覺得除非是有要特別針對某種PM,不然速度跟某一攻練滿可能是不錯的選擇(當然,速度有特調的餘地,我認為是不需要練滿)
防禦面的話,就看你有沒有想要特別擋住哪一種攻擊,再決定是否要適度的投資吧
至於大招,是指威力140,命中90,類似「過熱」的招式
威力上面就算是第二發也還算可以接受(想想那特攻打一個威力70的屬修招出去)
我自己的定位上,是在「可以打倒絕大多數PM的殺招」
至於要不要這樣配,還是看每個人的個人需求囉
2013-05-25 12:07みなこ:跟這裡無關的就別拿來這裡說了,K島並非我會想接觸的地方
辨識方法的部分,就算只是丟假GTS也只是作個參考
Gen5出產的要逆推本來難度也就比較高
至於會亂數操作的會不會同時也會改,這點我持肯定意見...光看之前某處,發(宣稱)亂數產PM時,我們拿去驗證發現有改過的痕跡(以你的話應該知道哪裡出問題了),對方也堅持基於某些實用用途持有改獸
我也是有認識會亂數同時也會丟Pokesav改的這種人,我只能說你接觸PM對戰圈可能不夠深不夠廣,有些事情你沒有看到。當然我自己也是普通的一介玩家,看到的面也是有限,總之只是就我的經驗狀況,發表些個人看法
改獸本身的話,如果完全自己編程去改
說真的會不會傷卡帶是個未知數(可能造成記憶體異常)
不過目前也只在第三世代看過相關的事情,推測目前氾濫的那軟體,從06年還參加北聚時至今看到那麼多人在用,也沒遇過誰的出問題,應該是不至於發生這狀況就是
自己對於「改獸會傷正版卡帶」這句話本身也是覺得頗可笑的,但說真的僅限於多數且相對常見的狀況而已
最後,雖然自己不會用到你的教學,但亂數操作的推廣我也滿樂見的 XD
2013-05-25 12:08みなこ:大概因為我碩士時代主修生產管理,先進先出是我對存貨的基本要求 XD
2013-05-25 12:08みなこ:上次教你的部分,操作的如何? XD
如果還有歐斯可挑記得算我一份(轟
2013-05-26 23:02みなこ:我在無敵久以前,白金版時代用這個東西算的
http://pokem.client.jp/emloop.htm
花了點時間才終於特定出我的裡ID OTL
現在的話,有很簡單的方法
相對正當方法,是把你要知道的版本,弄一隻打對戰影片上傳,然後用分析機看
不正當方法,找身邊用盜版的人,請他們用Pokesav之類的幫你看
2013-05-27 00:04みなこ:https://www.pokecheck.org/?p=bsearch&vsp
基本上就是美國Smogon那群寫出來的奇妙分析機
把對戰影片丟進去後,可分析ID、裡ID、配招、個體、努力甚至PID等各種資料
相當實用但千萬不要惡用 XD
2013-05-29 22:21みなこ:PM界有很多你意想不到的神奇工具 W
2013-05-31 17:00みなこ:不會,就一定程度上,我覺得現在實機算是可以把一些公開出來了 XD
能幫上忙就是太好了說 ^_^
2013-06-05 20:20みなこ:好問題,沒TRY過 XD
以前的說明「看起來疑似」有支援(?),總之如果真的只能開Gen5的影片
你就把你想要測的ID,以該ID弄一隻PM後上傳去打對戰,影片上傳也可以知道結果
2013-06-06 09:59みなこ:那只好找人協助啦(攤手
2013-06-30 23:18みなこ:BW2的操作基礎跟BW相同
但是時間要按更準確 XD
至於性格固定的,就可以不管性格直接刷個體
開放色違與否,去呆呆獸等網站有得看
2013-06-30 23:19みなこ:BW2本來就比較難按
出錯純屬正常 (轟
2013-06-30 23:19みなこ:要真的可以這樣做,理論上應該是沒問題吧(?)
2013-08-01 20:39みなこ:還好我7/7當天都領完了,不然最近那麼忙肯定忘記的 [e40]