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日誌2013-05-24 23:04

PSV-1020523-英靈殿騎士3(VK3)六小時遊玩心得

作者:Yen

官網 Link : http://www.maql.co.jp/special/game/vita/vk3/index.html
攻略 Link : http://fa-wiki.com/vk3/
       http://vn3pspv.wiki.fc2.com/
      發售到現在才三天,所以資料還沒很多

原本是打算至少主線過到一個程度再發
可是似乎有板友誤會我前篇文章的『一代』心得文是指三代
所以在玩了六個小時後我發現不澄清一下搞不好之後我會被罵死……

首先,我要強調兩個最大的缺點:畫面和讀取速度
這兩個缺點大到會讓某些玩家直接認為它是糞作
請板友看完兩大缺點和小缺點確定能接受後
再把本文往下讀優點和系統吧

不過我也強調,就算有不少缺點
就結論來說,我還是蠻喜歡這代的
由苦而樂的虐怪、刷裝及灰色調的氛圍(請暫時忽略夜之蝶)
無一不是我喜歡的特點!

OP 畫面很棒!很有氣氛!角色很美!
之後就請把標準拉到 PSP 時代
顆粒感我覺得算蠻強烈的,而且解析度感覺沒對 PSV 做最佳化
只是對我而言,掌機首要的是即拿即玩的便利性
要畫面開 PS3 就好了,因此我不會對此有太大的怨言

前篇提到一代主打無縫,而且我印象中一代也沒什麼過場讀取的感覺
但三代完全不同,讀很大!讀很久!讀不用錢!讀你千遍也不厭倦!
過地圖場景至少五秒起跳,像歡樂街這種較強調『聲光效果』的地圖更是久
因此從原野回城內大廣間讀一次,歡樂街一次,最底層一次,最底層設施再來一次
洗道具 NPC 洗不滿意 SL 大法下去就可以刷個手機看個三十秒左右
甚至在進戰鬥有時會微頓一下,或地圖物件微多也會有不順暢感
不禁讓我懷疑起我現在是穿越回到 2005 年了嗎?
其實我玩的是無印而非三代吧?

另外有板友提到動作模組過少
其實我認為不止動作模組,連人物模組都超少的啊啊啊啊啊
城內一堆 NPC 長得和我自創的隊友一模一樣啊……
再者,打擊感不是很流暢

目前使用過的武器有片手劍、槍、弓、拳套和釘鎚
攻速最快的拳套也讓我懷疑角色是不是關節痛還是怎麼了
那個一卡一卡的攻速是安怎啊(翻桌)

道具和系統的人性化亦有所不足
為什麼選單一定要按 Start 鈕才能進去呢?
簡單的用個△代替不是很好嗎?
而且記錄選單可以觸控,系統選單為什麼就只能左右選擇,還不能循環?
(像從進選單畫面到選擇記錄就只能一直按右,而不能按個左直接跳到最後)
喔,本作目前沒看到圖鑑這種東西
所以要打什麼怪只能靠任務敘述去該地圖找
但是有些任務要打的怪是沒說明在什麼地方的……

道具分類按 Select 後還要確定
確定什麼啊?就只有一種分法還要確定什麼?
題外話,連使用性道具切到武\防也會微頓說

對戰只能面連,無 WIFI
偏偏又有換道具的 AP 這種需要對戰才拿得到的鬼設定
就不能學其他作品讓玩家單純上傳\下載數據
然後單機對戰嗎?(再翻桌)

破壞爽快感最大最大的一點就是蠢得要死的角色 AI 了
玩家以外的隊友要不要補血\攻擊\防禦要看他該死的個性
平常上班看老闆的臉色就很不爽了,為什麼我玩個遊戲都不能自己決定啊啊啊
要使用魔法\技能\道具的選擇角色也很不直覺
或說,我到現在還沒直接的切換成功……
(如:戰鬥中按 R 鎖定敵人後,不能快速的在敵人之間互相切換)
補充一下,如果希望笨蛋隊友施放技能
記得要去選單裡的 Slot 把該技能設定進去
不然就算他學了也不會放,至少這是正面能控制 SP 和技能的好處!

缺點終於說完了,而我的 PTT 也在我打完這一長串後當了
所以我只好多寫些優點和系統的介紹來騙回損失的 P 幣 wwwwwwwwwww

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本作的職業照表來看,扣除最後的 special 有 19 種
這代表大概又要努力的刷轉職道具了

技能則是改為簡單的技能樹型式
藉由戰鬥得到的 BP 來升級
每一職業約共有 10 項主\被動技能(雖然部份技能有重覆)
同時不汎有加幾百點 HP 或 SP、加幾十點屬性的強力被動技能
而一主職二副職的設定又讓玩家可以組合得更為強大和多變

補充說明,主職影響人物素質、可裝備道具、技能
副職只影響技能,且無法用 BP 直接學習副職的技能

一如前作,本遊戲還是需要血汗的刷怪~~~
因為你打倒的敵人會提供不少強力的裝備
同時同樣的裝備也會有字首或附加狀態等屬性

刷累了?那就試試賭博吧!
最底層有賣挖掘品的 NPC
以裝備而言,一次至少需要 3k
我最愛這種要嘛輸大,要嘛翻身拿到後面階段武器的感覺了!
當然,讀取速度可以快到讓我想用 SL 大法我會更愛…

以故事內容來看
感覺本作想把世界觀弄得很宏大
四個國家的戰爭、監獄內的祕寶、多處前期不開放的設施、多個原野地圖
只是劇情還在前面,還不確定會不會爛尾

現在隊友總數為 6, 不想跑進度變成 7 人
因此暫時沒體會到 7 VS 7 的爽快(雜亂?)感
但剛到某些地圖時的戰鬥真的很刺激!
碰到敵方有法師系更是要眼明手快先下命令集火
而且不知道為什麼敵方的 AI 很明顯高多了
還會優先跑來砍我操控的薄皮弓手 囧rz
就算有上述提到的頓頓打擊感,我還是很喜歡 VK3 的戰鬥


之後放些 PSV 截圖的遊戲畫面吧

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誠如開頭所言
OP 是以簡單的人物色系佐以鮮豔的背景色
這個感覺與反差營造的很不錯
我個人昨天剛玩就看了兩次


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簡短的開場結束後就進入了創角的選單
承襲以往,部份的種族與職業還是沒有先開放

在角色的創造時,雖然基本造型並沒有很多種組合
而且合我胃口的就那幾樣
但至少還提供像臉妝、刺青、傷痕等個人化造型
(我倒是想問那個身體髒污的程度是安怎啊<翻桌>)


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主線開始沒多久也馬上就進到歡樂街某間店的入口
哼哼,果然本遊戲是硬漢難度的紳士遊戲啊


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金髮精靈熟女和眼鏡娘!!!

其實扣除畫面沒跟上 PSV 等級這點
看得出來本作的確在歡樂街的人物上下了很多功夫
雖然我個人更希望能把這資源花在系統和可玩性就是了……

畫面部份到此為止
因為之後我就沒多少心力去拍照了……


能看到這還沒跳出的板友想必多少能接受本遊戲了吧?
最後就來說說個人這六小時的感想
應該或多或少能幫助剛玩的板友更快的上手

以前期來說,掛一個副職要 3k
就算重覆跑殺兔子的任務也還是筆不少的開銷
所以建議一開始主角就直接轉牧師
補一次血才 8 SP, 根本是俗又大碗!
同時湊到收隊友的 3k 和轉職的 1k 後
主角再轉別的職業,並多收一個牧師

由於有一代的經驗
大概有猜到弓這個武器八成很 imba
果不其然,配上挖掘品的越級弓根本就是重炮手!
而且自己操縱再輔以 R 的鎖定目標超好用的
只是打王超歡樂的
因為操控角色在對王戰很容易被追……

另外,在最底層接任時
對於部份要靠送禮道具才能解的任請別手軟
那個東西靠走路的步數就能換到了
同時前期在沒補師或隊友總數不到四人之前就認命的一直殺兔子吧
人型怪物都蠻不友善的……

鑑定技能我個人目前是沒學,回城技能則是主角一人有學
畢竟三百點 BP 的鑑定對比那些強力被動技
還是後者更吸引我

以上是我這六小時的遊玩感
看到最後的板友辛苦啦~

7

3

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