日誌2013-05-26 15:14
A列車9 台中市軌道運輸計畫作者:鬥天使瑟蕾娜
2013-05-26 16:39鬥天使瑟蕾娜:自己本身常常去台中好幾次(跑cos場居多)
所以對台中這種地方比較有感覺
屬於類似模擬城市類型 只是這是以鐵道營運為主軸
2013-05-27 09:45鬥天使瑟蕾娜:U型+中捷藍線其實就蠻威了
清水-豐原段目前還有個替代品:國道4號加開快速公車路線
雖然運量有時蠻大的,但畢竟調查階段一定有所謂的運輸動線
例如路竹雖然人口多好了,但靠近台南 工作通學通勤不一定幾乎往高雄跑。
(宣導標語:愛高捷 就請不要蓋路竹延伸線XD)
我這樣想的方案 比較像是早年北捷規劃時期,
剛弄完香港地鐵的英國顧問BMTC公司的1O67mm軌距和架空線,
不過後來交給美國顧問去弄了(也就常見的北捷/高捷側式導電軌+1435mm標準軌)
架空線好處就比較沒啥特殊機電系統專利權問題
至於說啥怕被電到的安全因素,都有本事規定類似北捷那些禮貌運動了
安全門。。。韓國首爾機場快鐵的那種下放式安全門可以考慮
其實遊戲這樣方式也好 將海線的區間車直接走中捷綠線路廊(在新烏日/潭子轉乘)
和山線的區間車隔開不打架,不過實際上台鐵要弄到複複線蠻難的。。。
一來被一些沿線腦殘民代來亂(EX:為地下化而地下化 增停自強號)
二來是交通部要求捷運化 配的預算很少(要馬兒好又不要讓馬兒吃好草)
A9剛玩不久,只有抓到停靠時間要0:00才會比較像一般捷運/區間車停靠時間
都習慣先設定好道叉路徑,再來調班距
(簡單說不能用現實生活時間去設班表就是了)
V2.0我覺得方便地方是調整時刻表 會標示你要讓那台列車停第幾月台
2013-09-06 13:08鬥天使瑟蕾娜:與其說時刻表超難排 不如說是比較繁複花時間
算是設定班次的感想
以下舉例
例如我有4組531系中捷藍線藍線列車 8輛編組
如果都是06:00從太平機廠發車
本來
101次 06:00 06:15 06:30
102次 06:00 06:15 06:30
103次 06:00 06:15 06:30
104次 06:00 06:15 06:30
(不用等年底跨年活動看板南線,遊戲裡面就可以重現列車排隊進站)
改成
101次 06:00 06:15 06:30
102次 06:05 06:20 06:35
103次 06:10 06:25 06:40
104次 06:15 06:30 06:45
會比較好一些些,比較有捷運那種尖峰一班但不追尾的感覺
如果使用step by step引導式排點,多台車設定運行班表設定會很慢
比較笨方法可能就是只能事先拿一張紙跟筆 抄好經過車站跟經過列車的班表
誰要過站不停 誰要停站待追越這樣
把每個車站的班表一個個調 還有電聯車機廠的道岔調好
避免所謂折返機廠又出發的"逆向行駛"
我覺得如果那個調時間的 如果設計成鍵盤輸入數字那樣會比較好一點
在10~15分移動時刻時因為太細了 會有點眼花(螢幕1920X1080)
而列車營運收班大摡已經抓到方法了
我設定22:00把直通的轉轍軌轉往機廠
過了22:00的電聯車就會逐步的往機廠移動
但還是有漏網半夜停在月台上的
(就腦補當作隔天早上發班的 像清晨台北捷運台北車站第一班那樣)
2013-05-31 21:14鬥天使瑟蕾娜:等那天遷都台中還比較會積極點 。。。但台灣規劃都不愛架空線供電= =
2013-09-22 22:28鬥天使瑟蕾娜:https://dl.dropboxusercontent.com/u/33842020/A9/save.zip
目前只有這些 要重弄裡面地形編輯有把物件回到最初的選項