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日誌2009-01-05 15:39

【心得】鋼彈無雙 2

作者:孤傲的戰士


對鋼彈無雙這個遊戲早有耳聞,但是因為當時沒有次世代主機就沒有想去入手,也還好沒有入

手鋼無1代,評價挺悽慘的,在今年也終於加入了XBOX360的行列,因為最近沒有在買新遊

戲的情況下看到了這款鋼彈無雙2,就手養想買了,不過又擔心會跟鋼彈無雙1一樣悶,不過還

是不管三七二十一就買下去了一片1750阿....,不過玩下去之後,天阿!!! 又讓我再度燃起天

天開XBOX360來玩的衝動,實在是很耐玩也很好玩,幸好沒白花那白花花的鈔票...

那小的我就在這稍微介紹一下鋼無2吧!!!


關於機體方面:

有部份人可能會很在意機體的部分,包刮我在內,裡面機體多達60多台,相當的多樣化,雖然說一堆雜魚機攻擊方式都只有無限N技,但是收錄的機體很有誠意這點到是還很滿意,只不過希望下一代出的時候可以把這些雜魚機給強化一下。



人物方面:

駕駛員方面有相當多的選擇,包括seed大魔王基拉、阿姆羅、多蒙等等...,而且每個人物都有自己的故事模式可以玩,耐玩性大大增加,但是比較可惜的是,因為除了官方模式之外的其他人物的故事都不是原來的版本,都會亂入其他角色進去,原本很期待seed的故事的說
...。



模式方面:

官方模式:裡面收錄的故事都是原本官方的故事,可以從裡面體驗一下原作的劇情。


對戰模式:簡單就是支援2P對戰

再來就是花最多時間的任務模式,裡面包含故事、收集、友誼、自由、執照、額外的不同模
式的任務。

故事模式:
不用多說了就是故事摟

收集模式:
如果想要打零件的話從這邊打是最快的


自由模式:
就是自由打一些關卡

額外模式:
通常裡面的任務都有相當的難度,建議後期在去挑戰

友誼模式:
大概很多人都會耗在這邊,這代新增的親密度說新奇也很新奇說麻煩也挺麻煩,因為幾乎大部分的任務都要靠跟某人的親密度到達才會開啟,所以在戰場中遇到敵人如果你把他給領便當了,那他對你親密度就會下降,反之如果是在同一隊就會上升,而且親密度不同對玩家說的話也會不同,所以努力搞好友誼吧!!

執照模式:
也是很耗時間的模式如果想要讓基拉去開zz鋼彈的話就得要在這邊的關卡中把zz鋼彈的執照給考到手,因為每個人物的執照是分開的所以要花多就時間不言而喻= =



這邊補一個這次新增的巨大MA戰也是賣點之一,如果只是用平常無腦的方法去對付這些巨大MA包準吃足苦頭,打起來難度十足,而且魄力滿分!!



過場畫面也相當的華麗!!


總結:
這次鋼無2我個人是勸敗的,而且有出PS3、PS2的版本,真的很值得,除了玩法多樣化之,對於機體動作以及畫面的強化還有打擊感,我個人都很滿意,如果你不是鋼彈迷但是喜歡動作系列的一定不能錯過,如果你是鋼彈迷那就更不能錯過這次的鋼彈無雙2!!






最後附上幾張遊玩畫面~~






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