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插畫2013-05-31 18:14

[達人專欄] 水無月

作者:鴉參



高畫質在P網 : 3
拜託 , 真的 , P網 (?

imgur對畫素的壓縮真是要命 , 雖然是免費空間就是了...

// PIXIV //



標題是日本陰曆六月的別稱 , 對 , 講白了就是隨便取的。

話說這次又畫到水了...
其實我也不是特別愛水(傲嬌) , 可是碰到場景下雨不畫反射我就渾身不對勁 (被打

anyway , 算是嘗試了一個我一直滿想畫的氛圍 ,
Hope you like this : )

以下過程 ,






// 草稿
█ 簡單的起個草稿 , 隨便選幾種筆刷疊疊疊 , 氣氛重視
█ 透視大概抓一下而已 , 比較嚴謹的人大概會把我鞭到體無完膚 (死魚眼







// 人物草稿
█ 有了上次教訓之後學乖了 , 決定至少身體還是用線條打個草稿 , 不要直接上色
█ 這時候的蹲姿其實沒有"蹲好" , 臀部稍稍有點不自然的浮起 , 後面才修正







// 人物細化
█ 工作上的圖常常被要求畫比較複雜的服裝跟飾品 , 所以相對的自己的作品就比較把重點放在質感的詮釋 , 還有混色 , 衣服本身的設計是簡單的
█ 覺得構圖很空 , 所以阿莎力的加了兩根翅膀去平衡







// 人物細化2
█ 新加上去的翅膀先隱藏起來 , 再給人物一點小細節
█ 背景多出來的東西其實是很後面才加上去的 , 不過我圖層忘記備份...... Orz






// 翅膀
█ 配合一些材質和塗抹筆刷作質感 , 一口氣把翅膀畫完
█ 可以注意到翅膀根部不是完全的機械結構 , 而是由羽毛延伸過去的 , 發想上有點義肢的意味在裡面 , 應該吧






// 背景細化
█ 開始畫背景 , 一樣搭配一些材質貼圖
█ 其實從作業手順的觀點來看 , 一般來講正確的順序應該是從遠景畫到近景 , 所以不要像我一樣從前景開始畫細 , 不良示範 (?







// 背景細化2
█ 夜間遠景把重點放在發光體 , 其他東西只有用筆刷疊剪影
█ 所以好看與否重點就在發光體(招牌)的形狀、顏色選擇 , 這方面顯然我還低好幾個檔次 , 要再多觀察






// 特效
█ 就後製囉 , 加上雨水跟反射的效果
█ 反射作完之後為了讓他自然一點 , 還有再用塗抹處理一下
█ 人物臉部提亮一個階段





完成0 e0 /

說真的 , 如果今天這個景我取在白天 , 那這張有機會胎死腹中 ,
遠景卡死在那邊畫很久 , 不知道自己的耐心能不能hold到畫完 (躺

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