小屋創作

日誌2013-06-06 07:13

【記憶駭客】目前玩了五關 感覺相當好

作者:朱白凡

開頭先說這遊戲媒體評價平均7分
個人覺得蠻中肯的 只是私心會給這款8分(目前感覺)

先說畫面吧
這遊戲是難得的白色系色調 場景也愛用乳白色為底 給人感覺非常乾淨清新
個人非常非常喜歡這一點 光這一點就大大的加分

尤其是第二關在市區內
帶著部分科技感的巴黎非常漂亮
遊戲音樂也很好聽 跟場景搭配起來給人很舒服的感覺



再來地圖跟收集的部分
這款遊戲作的「很像」古墓9或秘境那種帶有ㄧ些探索成分的玩法
實際上卻是個非常一本道的遊戲 只要有叉路多半就是收集物品 而且叉路都非常短

既然是純正一本道動作遊戲
那地圖作成大量攀爬移動實在是很多餘
可以做得更加動感一些

對於不喜歡收集跟攀爬移動的玩家
這部分會覺得玩得很輕鬆
因為攀爬都有箭頭指示 收集又超簡單

我本身就是不喜歡收集跟攀爬

像玩古墓9時
劇情說要去救飛機失事掉落地面的飛行員
實際上玩家卻還在東撿西撿拖老半天
甚至還去一趟小古墓逛一圈才到到救援地點
完全毀了劇情的緊張感

而攀爬很多遊戲幾乎都只有ㄧ條路線
玩家只是一直亂闖找出既定的路線 也不用考慮攀爬點能承受的重量
我個人是無法從中找到成就感

攀爬跟收集在這遊戲雖然多餘
但好在至少不會成為負擔




戰鬥方面ㄧ開始看起來就像弱化的蝙蝠俠
卻完全沒有蝙蝠俠的行雲流水的感覺

最大原因在於被組合拳限制住
組合拳是很鳥的東西 組合招式聽起來很酷
其實只是決定玩家每個段數的附加屬性(擊暈、回血、冷卻)

瞎的是組合拳的COMBO延續 不能套入指定方向迴避
沒辦法像蝙蝠俠那樣揍人到一半利用迴避調整攻擊位置

組合拳只能在別人攻擊的瞬間 按原地迴避才能延續
玩家實際玩起來感覺是...

先找一個倒楣的敵人 然後不管周圍狀況猛按組合拳
看準被攻擊時機按迴避鈕 在繼續組合拳....LOOP

說是動作遊戲
其實更像在玩節奏遊戲 囧

這種玩法在01關簡直是個惡夢
招式單調又只能用這種單調的打法
真的很想大罵這什麼鬼ACT遊戲...

02關開始戰鬥技能解瑣 戰鬥漸漸變得比較好玩
第一個解鎖的技能就是放棄組合拳 直接無窒礙的連慣拳腳攻擊
瞬間就變成蝙蝠俠上身!! 爽度很高

之後解鎖炸彈、全體癱瘓、降伏機器人都各自有用處
玩家開始靠打擊為技能累積藍色能量 並注意技能的冷卻

敵人也會開始出現純空中類型跟持盾類型
必須掌控好紅色能量 用來射擊跟破盾

戰鬥變的精彩很多
可惜指定方向迴避會破壞組合拳的彆扭感還是多少存在
不然戰鬥系統算的上很好玩了




整體來說這款註定是評價兩極的遊戲
因為它作的太像一些動作冒險大作
導致玩家自然而然拿它跟一些前輩作比較

像是爬牆沒有祕境刺激 戰鬥沒有蝙蝠俠流暢
城市很漂亮卻不是沙盤沒有探索空間
每一項都有理由大大的扣分

不過換個角度只用一本道來看待這款遊戲
除了戰鬥有點缺陷 半調子爬牆略嫌多餘
其他方面可以說是相當好

玩家只需要享受美麗的未來巴黎風格跟動人的音樂
隨著劇情移動可以說毫無障礙 不會有解謎或滿坑滿谷的收集物打亂你遊戲節奏
一路順順的玩下去 就像在看電影一樣

遊戲系統沒有什麼亮點 但也沒有什麼明顯缺點 整體給7分算很中肯
只是那漂亮的畫面跟音樂不得不讓我+到8分
玩起來真的很舒服很享受 很值得一玩!!

如果有續作的話
改善一下戰鬥跟爬牆 應該就穩穩拿9分吧










8

13

LINE 分享

相關創作

禁忌

【心得】海外搶先下載手遊「我獨自升級:arise」

EIKO - イラスト

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】