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日誌2013-06-06 21:15

<中世紀2全軍破敵>遊戲心得簡介

作者:駱駝商旅

 
 
 
 

 
中世紀2:全軍破敵【Medieval II: Total War】
 
主機平台:PC單機遊戲
 
遊戲類型:戰略模擬
 
遊戲人數:1人
 
開發公司:Creative Assembly
 
發行公司:SEGA
 
發行日期:2006/11/11(台灣區2008/1/23)
 
代理廠商:英寶格
 
官方網站:http://wiki.totalwar.com/w/Medieval_II_Total_War
 
 
 
 
 
WOW~~終於不是寫模組心得,而是正規的遊戲惹(遭巴
 
 
中世紀2-全軍破敵,本遊戲的時代背景橫跨450年,從1080~1530年
這段時間涵蓋歐洲最黑暗蒙昧的黑暗時代以及人文主義漸漸興起的文藝復興
由於涵蓋範圍廣,玩家可以體驗十字軍東征;蒙古、帖木兒的西征,黑死病爆發,甚至是發現美洲大陸等等歷史事件,是一個遊戲背景橫跨數世紀的遊戲大作。
 
 
 
 
 
一開始只有五個國家能選,分別是英格蘭,法蘭西,神羅,威尼斯以及西班牙,不過只要征服別的國家之後就可以使用他們;除了負責擔任大魔王的蒙古,帖木兒,阿茲特克以及專門找你麻煩的教皇國無法使用(因為有劇情)
 
 
本遊戲採取回合制;並且遊戲中大部分是在大地圖中進行
包括城邑建築的建造,招募士兵,事務官以及部隊的移動,
與敵人發生戰爭時才會進入即時戰爭模式
 
中世紀2的地圖範圍非常廣大,包含整個烏拉山以西的地區
部分北歐及北非,中東甚至擴及到美洲地區
 
 
每個國家都會有一個目標,其中有分長期目標和短期目標
長期目標就是占領45塊地,並拿下某座城池(通常是耶路撒冷or君士坦丁堡or格拉納達or羅馬)
短期目標就是占領15~20不等的地,並消滅2個特定國家,如果不想玩那麼久的話可以選擇這個
 
在遊戲中回有位從屬官不斷的位玩家提供遊戲資訊,因此對新手來說這個遊戲不會太過於困難
 
 
這張表格會顯示出你的盟友,敵人以及己方的藩屬國
同時也會顯示你的外交聲譽,以及你跟其他國家簽署的條約
外交聲譽越良好,就越容易跟其他國家簽約,
反之如果一天到晚桶人家後面的外交聲譽就會很差
 
在遊戲中,教皇或是樞密院會不時發出新的任務
樞密院任務通常是攻取城邑,建立外交,封鎖敵方港口等等
而教皇則是會要求建造修道院,訓練牧師,加入十字軍,以及與自己正打的如火如荼的天主教國家和解;如果沒有完成教皇的任務,我方與教皇的關係會惡化........(所以才說教皇國是專門找麻煩的
 
 
表格中的十字架數量顯示各國與教皇的關係;越多,教皇就越賞識該國
西歐的天主教國家在當時與教皇的關係密不可分,與教皇保持友好關係是當時的上上之策;如果一個不小心被革除教籍,就有非常大的機率被教皇發動十字軍聖戰,並慘遭圍毆.........
當然,如果是伊斯蘭或東正教國家就不用擔心這個問題了(灑花
 
 
發動十字軍時,選擇自己中意的城市(通常是歷史上真的發生過十字軍的地方,歷如耶路撒冷,立陶宛等地區),送去教皇那裏審定,通過了就可以發動聖戰,沒通過的話也拿他沒轍(老頭,我要去東方掠奪財寶啦!!(翻桌
 
 
城市管理的話就相當簡單,就是一直蓋蓋蓋蓋房子;由玩家自己評估要建造貿易性建築,軍事性建築,宗教性建築等等,愈高級的建築物會越貴,但是他門同時也可以為國家帶來更大了利益,總之個人認為是非常容易上手的
幕兵也差不多,反正就是建造更高端的建築,就能招募更高端的兵種,建造盔甲公紡還可以升級他們的盔甲
 
 
中世紀2的城邑有分兩種類型,一種是城堡類型,另一種是城鎮類型
 
 
城堡
 
城堡聚落可以招募最高階的兵種,以及擁有極佳城邑防禦
越高級防禦能力越強,而且還可以升級箭塔,砲塔等防禦建築
城堡最高可以擁有三層城牆;而且人口量稀少,容易管理
只是城堡經濟貿易不發達,無法建造許多商業性建築
收入微薄,主要是用於前線的防禦型聚落
 
 
城鎮
 
 
城鎮可以建造高階商業建築,並擁有良好貿易,發達的經濟
是國家收入的主要來源,且訓練事務官的所需建築大多也是城鎮才能建造的
只是防禦不佳,只能招募民兵類型的士兵,而且較難治理,
人口過多或宗教不相符時非常容易發生暴動
暴動太嚴重的話甚至會直接變成叛軍城市......
主要是國家的大後方用來擴充經濟的聚落
 
 
 
 
事務官
 
事務官是本作非常重要的元素之一,他們負責接受君王的派遣執行任務;使用得當的話是非常具有影響力的。
事務官需要建造特定建築物才能訓練,且這些建築一般只有城鎮才能建造。
 
 
傳教士
 
 
將傳教士派遣至其他宗教地區可以使當地人改變信仰,降低對方國家在該地的治安(前提是宗教不相同)
歐洲國家的牧師可以慢慢升級,信仰值越高,就會升級成主教,如果跟教皇關係不錯就可能被提拔為樞機主教;我方樞機主教多了,到時候教宗選舉時讓我方主教成為教皇的機會就比較高了;當然,非天主教國家不用擔心這個問題(茶
另外,伊斯蘭教的伊瑪目只要信仰值夠高,就可以發動聖戰,而且不用經過同意就行(笑
 
需要建造教堂,清真寺才能夠訓練
 
 
公主,外交官
 
兩者性質差不多,反正就是去別國跟他國談判;可以跟別國結盟,要求土地,貿易權,地圖訊息等等,只是公主多了個選項~~與他國貴族聯姻
 
公只是家族中的女性角色成年才會出現的,而外交官一般是需要建造城鎮公所才能構建造的。
 
 
間諜
 
顧名思義,就是偵查用的事務官,視野最廣,用來偵查其他國家的動向,有時候遣入敵城裡甚至有機會在攻城時幫忙開城門,不過有可能會失敗,甚至被殺死
 
在建造第一級得旅館,菸吧就能夠訓練的事務官
 
 
刺客
 
可以刺殺敵方將領,事務官;也可以破壞敵人城市中的建築物,癱瘓該建築的功能
不過有可能會失敗,甚至被殺死
 
需要第二級的煙吧,旅店才能訓練的事務官
 
 
商人
 
可以站在資源點上生產資源,也可以兼併他國商人;商業值越高,賺的錢就越多
不過真正的商業大法就是在資源點是蓋個營寨,塞一堆商人進去,又不怕他國商人來亂的~~
只是自資料片中商業大法被去除了
 
需要建造市集,巴扎才能夠訓練的事務官
 
 
 
本遊戲的精華就是對於戰爭的表現,細膩的戰爭系統;自己就是戰場上的將軍
戰爭結果由自己的戰術決定勝負!!
 
 
兩軍在原野對上了......廢話不多說!馬上開打!!
 
 
戰爭開始!!
遊戲剛開始要先部好陣勢,把自己的軍隊部署在得當的位子上,開戰時就可以輕鬆不少;就像人家說的:機會是給準備好的人阿(遭巴
 
在戰鬥中;士氣,部隊體力,地形運用,氣候條件,將領的威望都是十分重要的
善用自己兵種或是地形上的優勢來擊潰敵軍;即使部隊數量較敵人少,戰術運用得當的話還是有可能擊敗對手,並獲得最終的勝利
 
 
兵種相剋的原理無所不在,例如長矛兵對抗騎兵有加成;劍盾步兵適合用於砍殺步兵
重裝騎兵雖然可以碾平多數步兵,但遭遇混戰或昌長槍步兵也是難逃一死
因此無腦衝鋒是無法為國家代來勝利的,不同兵種各有其所擅長之處
 
在遊戲中可以清楚的看到士兵互相搏鬥的畫面,動作十分細膩;甚至有時會看到我方士兵砍翻敵人,對方欲重新爬起,我方士兵衝上前補上一劍@@
 
 
騎兵是中世紀相當重要的軍事力量,即使全身包滿板甲的重裝步兵也會被騎兵的衝鋒撞的滿天飛但騎兵也不是所向無敵的,操控騎兵不能貼上去硬打,而是要反覆的衝鋒,衝撞敵軍才能發揮騎士們最大的戰略效益
 
 
 
除了野戰,攻城戰也是非常重要的元素之一,必須攻下敵人在該地區的城市,該地區才會納入自己的統治之下,否則打在多野戰對領土擴張也是無濟於事。
 
 
如果沒有帶攻城武器,如投石車,火炮等等,可以圍城圍個幾回合來建造一些即時性的攻城器-衝撞車,雲梯以及攻城塔
 
 
本作的攻城武器種類繁複;從最早期的弩炮,投石機,重力拋時機,乃至火藥時代的攻城炮,長管炮,蜥炮甚至是巨無霸怪獸攻城炮都有。每一種攻城器械的屬性也不同,例如管炮,蛇炮,弩炮等等對建築攻擊力低落,但是對付普通單位就擁有高準度與招殺傷力。
 
 
即時性攻城武器雖然方便,但是相對的在戰爭中就不如有帶大炮或投石機有利,因為及時性攻城器械都有各自的缺陷,立如攻城塔雖然能夠給士兵足夠的保護,但是既笨重又巨大,容易被敵軍以火箭射到著火;衝車的問題也是一樣容易著火;而雲梯雖然快速不著火,但是士兵易受遠程傷害,在登陸城牆時也容易被敵軍圍毆。
 
 
 
 
占領一座城門
通常來說,攻打較高階城堡的話會有2~3層的皮要剝,一層一層的攻進去並占領;但城鎮就簡單多了,只有一層皮需要剝下(但是相對之下城鎮最高階城牆較城堡高聳)
 
 
阿哈!桶死敵將了!!
將軍死亡時容易造成軍心浮動,甚至可以讓敵軍直接潰散,逃亡
 
 
士兵死後屍體會留在戰場上,說明著戰爭的殘酷與無情
 
 
 
本做另外一項十分出色的一點就是豐富的兵種,多樣性的變化
每個文明擁有的特色幾乎都有表現出來
 
 
大名鼎鼎的中東精銳騎兵--馬穆魯克(阿拉伯奴隸兵)
是少數在中世紀能夠擊敗蒙古鐵騎的精英騎士
 
 
土耳其的蘇丹親兵,是中世紀少數擁有制服的精銳之師
其來源為鄂圖曼帝國徵募基督教兒童,進行伊斯蘭教育以及軍事訓練編組而成的強悍士兵
 
 
著名的英國長弓手,在百年戰爭中占有極其重要的地位
其特製的威爾斯紫杉長弓可使其發箭的威力更加大,甚至能射穿板甲
 
 
法國的代表,強壯精銳的法蘭西騎士
重裝騎兵衝鋒可說是中世紀最具代表性也同時是騎兵在歷史上最風光的時代
 
 
精銳的拜占庭聖騎兵以及拜占庭雇傭維京人組成的瓦蘭及亞衛隊
瓦蘭吉衛隊乃是拜占庭帝國雇傭一些深入內陸的維京人組成的皇室衛隊
他們善於戰鬥的威名十分的響亮
 
 
殘暴剽悍的西班牙征服者
征服美洲大片土地與屠殺數萬印地安人的就是他們了
 
 
 
本作的資料片另外付有四個獨特的劇本
 
 
天國王朝
 
描述伊斯蘭國家以及十字軍在中東建立的十字軍國家所發生的激烈戰火
以第三次十字軍作為開場白,其劇情甚至延伸至蒙古入侵,鄂圖曼帝國崛起等時代
其中伊斯蘭的民族英雄撒拉丁,嗜血殘暴的英王理查,土耳其蘇丹努爾丁等著名君王皆有登場
 
 
英倫霸主
 
外來的英格蘭,挪威;本土的蘇格蘭,威爾斯,愛爾蘭與英格蘭國內蠢蠢欲動的貴族同盟在英倫三島上發生的嗜血搏鬥
 
 
條頓悲歌
 
述說著歐洲最後一個多神教國家-立陶宛,東正教的諾夫哥羅,天主教國家丹麥,神聖羅馬帝國,波蘭以及充滿宗教狂熱殘暴得條頓騎士團所發生的戰事
 
 
美洲風雲
 
以歐洲人入侵美洲為故事背景,描述西班牙與阿茲特克,馬雅,底拉斯卡拉;英國,法國與北美印第安人所發生的戰爭之火
 
 
終於打玩了ORZ
 
這個遊戲在小弟心目中絕對是神作,非常豐富的遊戲劇情
多樣的文明變化,優秀的戰爭系統,畫面細緻無可挑剔
 
少數缺點大概就是外交AI設定的太差,今天是盟友可能明天就突然統你一刀
內政上也有點簡化,所有科技都是靠建築物升級,沒有任何科技研發可言
好在這些缺點在後面的幾作如帝國、拿破崙、乃至羅馬2等都有改善
 
整體來說仍然是非常值得一玩的
 
 
 
如果有錯誤或不妥的話請多指正,小弟會多修改的~
非常感謝!!
 
 
 
 

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