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日誌2013-06-09 13:58

如何避免「不通」的困境= =?

作者:亞蘇

  建議一:買瓶通X倒下去。過一、兩個小時以上再沖水。(要注意軟管不適用氫氧化鈉;通馬桶的話要用馬桶專用的)
  建議二:拿一支馬桶吸把把髒東西吸出來。

  建議三:以上兩種方法都試過且無法排除問題時,請找專業人士幫忙。

  ……
  …………
  ………………

  好吧,我想我一定是太閒了所以才會掰上面那一段話來欺騙大家,而且還不好笑。

  最近斯斯哥才問過我一個問題,「你有沒有真的想不到該怎麼往下寫的時候?」當然是指長篇的作品,我把這個問題理解成「完全想不出後續劇情該怎麼接」的情況。嗯……我有沒有遇到過呢?
  有,但是跟各位朋友說一句,這種情況非常非常的少。不是我自誇,而是只要前面故事是我寫的,我有把握在99%以上的情況下能夠繼續把故事往下說。所以想不到故事該怎麼往下接,我很認真的回憶之後,發現這種情況幾乎沒遇到過。

  但如果把「知道後續故事但是沒動力往下寫」這種情況也算進來的話,那次數就多得多了;不過,還在可以控制的範圍之內XD

  所以很多朋友提到的「卡文」、「卡稿」、好吧,我實在不想說「卡筆(比)」,與其把問題歸咎在沒靈感什麼的上頭,不如直接說是缺乏動力或是承受不了心理壓力要來得確切;缺乏動力很容易了解,但承受不了心理壓力呢?這邊的「心理壓力」多半也來自於自己本身。

  「啊,一想到後面的劇情很難處理,兩條線要結合在一起寫就覺得好麻煩!」

  「前面寫的這一段感覺不是很好,嗯……要重寫嗎?好麻煩!」

  「後面的劇情這樣安排好像不是很合理……但是這麼一來還有別的安排手法嗎?啊!想不出來!」

  諸如此類的,劇情結構的問題、角色安排、情節路線的推移等等,這幾點在寫短篇、單篇故事的時候根本感覺不到,(或是幾乎很少碰到)但是只要故事本身的規劃夠大,累積的篇幅夠多,(五萬字以上)這些問題會慢慢浮現出來,所以每個故事都有個開頭,但很多很多故事沒辦法看見結尾;作者自己被上述這些問題困擾,時間一拉長後,對作品失去動力或是消磨了熱情,最後導致斷頭棄坑的結果……

  針對這些問題,有解決方法嗎?我會說:「有。」雖然只是個人經歷,但以下就讓我稍微敘述一下自身的寫作經驗,或許能夠對同樣遇見此類問題的朋友提供些許幫助= =b

  但是在往下看之前有一點必須請寫作朋友自我診斷一下:「自己是否擁有堅決往下寫的動力?」

  如果答案很肯定,那我相信您手上的稿子一定能夠看見完稿的那一天;如果是否定的,那恐怕再提供更多的經驗也無法幫助到您。


沒有靈感這回事

  雖然之前在心得與交流的文章裡已多次提到這一點,但在解決卡稿困境的這裡我想還是要再提一遍。

  別把沒有靈感當作無法提筆的藉口。老實說,如果稿子寫到一半無法繼續往下寫,那也絕對不是靈感的問題。

  一個自信成熟的作者不會把寫不下去牽拖到靈感上頭;更正確的說,沒有想不出後續劇情發展這種事。

  我幾乎可以很肯定的說,稿子寫到一半中途放棄,可能原因是準備不夠充足、作者自己太過要求完美、給予自己太多的心理壓力這幾點所導致的佔大多數。跟作者本身是否具備寫作技巧、聰明與否、經驗老到與否沒有一定的關聯。

  當然,不可能跟靈感扯上關聯。所以別把「沒有靈感」當作自己的另一道心理壓力,首先就是告訴自己「沒有(靈感)這回事」!作品存續,完全掌握在自己手裡。


不要迷信大綱、設定

  接下來要破除一部分朋友的一個迷思,寫長篇小說一定要建立大綱、撰寫設定,弄不好的話,故事會偏離主軸、劇情會前後矛盾,導致後續發展難以下筆。

  說實在的,這個想法是正確的,但是,只對了一半

  作者自己寫大綱、設定是方便自己寫作時有個明確的參考依據,例如:我這個章節大概要花五千字,重點在描寫男女主角相遇;或是畫地圖了解故事中所提及的地理方位;或是寫人物設定、背景,到時候要寫個A人物就不會莫名其妙把金色頭髮寫成白色;或是原本開福特下一秒卻變成開「拖油塔」。大綱、設定是這樣用的。

  所以作者只要「心之所向」,在寫稿的過程中突然發覺「我覺得這樣寫或許會更好!」,即使與大綱、設定不符合,只要沒有違背本意,前後不矛盾,那就是直接下筆,接著去「修改」大綱、設定。

  是的,大綱跟設定只是方便作者寫作的參考依據,為了「方便」,所以作者想改就改!只要不違背自己寫作的本意跟劇情不產生矛盾都OK。有些朋友會拿設定、大綱來綁住自己,想說「我當初設想這樣寫,就非要照計畫完成不可」,那等於是搬石頭砸自己的腳。

  順道一提,寫長篇故事可以不要有任何大綱跟設定

  我目前在寫的《獵.魔者—Aveline》,大綱、設定連一個字都沒有。(雖然很認真在考慮要畫張地圖了……)


卡住的點千奇百怪

  有時候阻礙會出現在意想不到的地方,舉個例子,我現在想讓角色帶一把槍,那把槍必須能放進一個運動背包,但同時又能夠具備狙擊能力。

  對,這是獵.魔者4—7裡碰到的問題,我的軍武常識說來很有限,認識的槍不多,而就我所想的什麼M4、M24,當然點50巴雷特狙擊步槍就更不用想,除非帶槍的那個人叫作多拉A夢。

  所以卡住的點不全然都是牽扯到劇情、背景架構的大問題,一把槍我找不到適用的,後續劇情就寫不下去,也沒辦法發表了;這個例子又能證明一點就是不要迷信大綱跟設定。卡住的點有時候很奇怪,而這些是除了正式寫稿之外不可能事先預知的問題。

  後來我是怎麼解決這個問題的呢?很簡單,問人。剛好斯斯哥很喜歡玩槍,HK G36C就是他提供的點子= =b

  如果無人可問怎麼辦?我必須說很多小細節網路上不是查不到,而是根本不知道關鍵字;解決方法很簡單,但也很不簡單,就是隨時手邊的握有大量的參考資料,這全依賴作者平日的收集或是事前準備來解決,要不就是認識一些「強者我朋友」,請教他們來解決這種小細節的問題吧。

  我後來想想,MP5SD好像也是個解答?(體型小,可以帶著走,只是準不準就要另外找資料了)最後發現,MP5根本沒辦法,他是衝鋒步槍……


了解「想說什麼」很重要

  我的經驗可以告訴其他朋友「用什麼方法去說你心目中的故事」,對,我能提供的只有方法……嗯,當然想法也可以稍微交流一下,但當然作者的想法還是最主要。

  有的時候故事難以下筆的問題會在於作者想讓人物「呈現什麼樣子」,也就是我自己很重視的「人物表現」,但是太過專注這個部份有可能造成「我把這個人寫得好精彩」,那可能是一場對手戲,或是打鬥、解謎等橋段,但寫完之後才發現後續很難接或是偏離了原本想表達的重點。只是因為覺得自己寫得很精彩所以「捨不得」刪去!

  確實,在一部作品裡,人物表現很重要,還是我最重視的點;只是人物在作品中表現之餘是為了呈現作者灌注在作品裡所要表達的「那個主題」,重點還是在於我要「用人物」去表達「那個主題」。如果寫完一段劇情,沒有表現出來或是對原意有所違背,視情況修改或甚至作刪除也是必然的結果。而為了避免這種讓作者扼腕,耗損時間跟熱情的狀況,「想說什麼」一定要緊緊抓住才行。


不要太過追求完美

  對自己的作品有要求這是好事,絕對是好事。

  但有的時候,作者要適時的「放過自己」。在這裡所說得「放過自己」不是作品的品質得過且過,而是總會有「我這段很盡力、用盡所有技巧下去寫了,但結果還是差強人意!」自己還是不滿意!身為作者的我們會很想修改,直到段落修整到近乎完美為止。

  但是,修稿對作者來說從來就不是一件容易的事。對任何作者都一樣。

  完成一部完整的作品優先於把作品寫到完美。完成還是最重要的。如果一部作品希望投稿出版,任何細節不完美或是段落未達標準都是有修改的空間,但前提是作品要寫完再來做這件事,或是要解釋成「過稿後再說」也可以啦XD

  一部已完結但是仍有小缺點的作品是為讀者可以接受的,但如果是殘缺斷頭的作品,就算前面表現得再怎麼好,這部作品仍然不及格;如果遇到無論如何都無法克服的點,暫時跳過,先繼續往下寫,等到日後再做修改也是個可行的方法;或是求助於其他有經驗的讀者、作者徵求相關意見也是可行的。


休息是為了走更長遠的路

  人都有惰性。我在文章開頭也提過,「完全想不到該怎麼接這種狀況」我幾乎沒遇過,但是如果把「知道怎麼寫卻不想寫」這狀況也算進來就比較常見。

  我個人是喜歡在壓力下寫作的,設定篇幅與完成日期,就算很忙、很累也還是要想盡辦法去達成目標,但有的時候是真的累了,在體力與心智到達極限、不堪負荷之前,自己要先把寫作工作暫停下來,等到身體狀態、心靈狀態都恢復到一定水準之後,重新背負起壓力,繼續鞭策自己往下寫。

  這裡說的休息是「有限度的休息」。以我自己的日常生活來看,大概就像是「睡個半小時」、「睡個一晚」或是玩「兩個小時的遊戲」之類的放鬆;當然如果擔心從事其他娛樂會讓自己分心的話,睡眠還是最簡單直接的方法。啊,洗澡也可以= =b

  而當在完成一篇作品或是段落的時候,我會給自己較長時間的休息,短則一個星期,長的話可達數月,但在暫時將筆放下的時候我心中已有準備,哪天—可能就是明天—我會重新拿起筆,帶著更豐富的思維與更寬闊的視野,我會繼續創造新的故事。除了大限之日,我想恐怕不會有真正休息的時候吧?XD(就算是在休息期間,腦子裡也忍不住會想故事)


  記得在當初訂閱滿百的時候這個主題就已經隨口而出,但遲至今日才把這個問題交待清楚= =a所以人還是不能少了刺激啊。

  以上就是這一回的內容,提供給諸位做個參考了= =b

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