→Remake企劃兼遊戲Download官網Lights! Camera! Action 52!!如題,那款已經成為傳奇的垃圾遊戲
《Action 52》的優化改良版本
由
Arthur Lee所領軍、多位設計師個別去開發的
TIGSource非官方性質團隊合作計畫
相較於原作自然是好太多了-無論是操作性還是遊戲性
空中摔死和跳躍bug等原作名物當然都看不到
而且不用糟蹋掉199美金就能去體會
不過有幾款還是一樣相當的意味不明就是
大部分都變成了無限接關,可以放心的一發挑戰到全破
看過一些超強的重製版之後,感覺原作更該去面壁了...
不知Action 52為何物的可先閱讀以下參考Wiki百科紀載扁蟲窩: 爛遊戲其一:Action 52(正文)最早的老外介紹
→中篇 →後篇AVGN的憤怒評論
→獵豹人專區
本篇開始目前有找到的一些已完成作實機遊戲影片
並附上與原始版本的比較(基本上這邊徹底完敗...)
No.02 Star Evil→與原作比較初見殺的方塊不見了~~~
風格上整體來說跟原作還是很接近,相當有速度感的改版
No.03 Illuminator→與原作比較變成懸疑探索了!!
原始的照明槍變成了有電力限制的照明燈
儲存至一定電量時可以使用大範圍照明來有效殲滅敵人
關掉進行儲電的時候,會變得更原作一樣,一片漆黑
不過在部分房間,可以利用特殊裝置來維持房間亮度(如火台、聖誕燈等)
益智、策略、恐怖成分都相當扎實的一作!!
No.08 Jupiter Scope→與原作比較不像原作一樣只要呆呆地在原地連射就能過關的乏味內容
玩家須確實的保護星球上的建築不被隕石摧毀
很像是《太空侵略者》和《Missile Command》的融合版
No.09 Alfredo→與原作比較根原作落差甚大,比較像I wanna be the Guy的闖關風格
在Boss戰部分,則是仍有保持Sega版原作的規則
但故事上...依舊是意味不明...
(估計是想朝紅白機上的Panic Restaurant方向發想吧)
最後還得跟原作主角決鬥!?意料之外的超展開
No.13 Haunted Halls of Wentworth(原標題『HAUNTED HILL』)→與原作比較未完成的作品
依原作風格,變成魔界村氣氛完全的不意外
No.14 Chill Out→與原作比較變成攀岩遊戲了(目標爬到山頂)www
意外的有勾繩系統使每關的攻略路線有更多樣性的策略
不過,從太高的地方落下還是會摔死
No.18 Atmos Quake→與原作比較未完成的作品,現階段...只能說原作強化
離良作定位看來還有一段距離
究竟為啥那旋律會讓人想到悲慘世界呢?
No.19 Meong→與原作比較沒有看錯...那個原作根本毫無規率與原則的Meong也被改造了!
玩法雖大致與原作相同:在地圖內迂迴地走到終點過關
但地圖相對簡短許多且更加益智性,且錶人的陷阱方塊都有明顯的標示
扮演一名藍衣盜賊也比操作一個意義不明的A52方塊有意思多了
另附有接關密碼的機制
No.20 Space Dreams→與原作比較與原作一樣意味不明...以奶嘴為主的射擊遊戲還能有啥好解釋的?
大概可以解釋成...嬰兒的噩夢吧(以開場畫面推斷)
No.21 Streemerz→與原作比較神改無誤!
完整的劇情架構、Kiss Ass的配樂與具有挑戰性的遊戲過程
幾乎可以當作是完整的商業作了
另外,沒有錶人的衰小臉錢袋
No.23 Bubblegirl Rozy(原標題『Bubble gum Rosy』)→與原作比較偽洞窟物語(無誤)沒有天殺跳不過去的老木牆壁了~~
(一開始無傷害判定的針刺倒是有保存)遊戲中可以透過不同類型的泡泡(連射、散彈或火箭)來通關
中途也有八個來自其他Action 52遊戲的模型獎杯等著玩家去挖掘
音樂和畫面呈現上都相當的有份,操作感很不賴
覺得原創模式太過容易的話
也能去挑戰高難度的原作模式(HP2,只能射單發直線泡泡)
特別叮嚀:射擊特殊泡泡時,角色會因後座力稍微往後偏移
在孤島地形時須謹慎的微調所站位置才不會老馬
No.26 Rocket Jockey→與原作比較光是沒有鮮紅的太空背景與與背景融為一體的子彈
就已經足夠讓原作面壁許久了www
手中的套繩終於不是裝飾品了www
No.27 Non Human→與原作比較還在開發中,艾爾頓強不再搶鏡
射擊感強化了許多,但...主角還是看不出是啥生物?
後面則是Space Dreams與Mash Man的展示影片
No.31 Fuzz Power→與原作比較整體風格替換後,主角變得謎般的可愛?
原本的敵人全變成了理髮師,至少比較能說明的前因後果(相較於原作)
小遺憾是關卡真的短了點
No.32 Shooting Gallery→與原作比較難以評論究竟改的有不有趣
不過...比原作好上幾倍確認
No.33 Lollipops→與原作比較開發中的作品,開頭很有惡魔城的Rip off
即便是看起來更有趣了,主角還是拿巨大棒棒糖戰鬥
No.35 Sombreros→與原作比較提供了時間暫停的瞄準射擊功能,在HP只有1的狀況下
在面對一大票敵人時需相當程度的熟練才有辦法安全的生存
整體來說西部片的詮釋相當的到位
No.36 Storm Over the Desert→與原作比較變成一次要同時操作多台坦克,不斷前進摧毀海珊大軍的武裝部隊
幹掉敵人獲得金錢可用於補充自機陣亡的坦克
粉紅色坦克和巨大化海珊依舊存在
No.37 Mash Man→與原作比較屬於悲劇風格,雖然與原作相比絕對是良改造
畫風上有點近似很早期歐美電腦遊戲的濃厚繪風
不過HP表示的方式有些獵奇...慎入之
No.41 City of Doom→與原作比較還在開發中,看起來是要仿Gameboy Color的遊戲風格
存在半3D的視點轉換特性,大樓的四面各有不同的路線與敵人配置
看不出來玻璃是不是仍具有傷害判定
不過這大樓...看起來也是會長達宇宙的高度
No.43 Beeps and Blips→與原作比較獨特性上說不準,不過整體的科技感挺到位的宇宙射擊
No.46 Dedant→與原作比較預期外的3D視角作品
No.48 Time Warp Tickers→與原作比較即便是良改造了,但千言萬語還是無法解釋遊戲中種種想表達的內容
操作手指機器裝置的是獵豹人?!
No.49 Jigsaw→與原作比較低空摔死的鬼畜判定沒有了~~
不少地形需善用釘槍射出的釘子才能行走
整體來說,除了劇情有跟沒有之外
是款挺不錯的改造
No.52 Cheetahmen(壓軸的獵豹人)→與原作比較雖然說似乎不是該計畫的作品
不過因展示影片很有份量便放上來了
在原作中性能悲劇的阿波羅終於有機會鹹魚翻生了
在該團隊論壇中找到的同人圖支援最後補上當年疑似是Action 52遊戲廣告的影片做收尾