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日誌2013-06-19 22:32

《模擬城市》今日釋出第五次遊戲更新

作者:絕倫逸群


《模擬城市》PC版將於今日(週三)進行第五次的遊戲大更新,將改進多項變動與增加新功能。而Mac版的上市日期則延遲至八月。

以下為藝電幫原文:

各位市長們好-我們今天宣佈要把《模擬城市》Mac 版的上市日期改為八月。我們作此困難決定是因為我們不認為 Mac 版已作好登台準備。我們想確保 Mac 版能為我們的玩家提供精彩體驗,因此需要投入更多時間。

而在 PC 版方面,我們目前正在修正改善一系列多人與城市間遊戲問題,並將於第 5 更新中推出。為了讓您預先得知接下來的進展,請參閱以下說明。


第 5 更新應該能在未來兩週內推出,所以請隨時注意其他相關資訊。除了第 5 更新,我們已著手處理第 6 版更新,焦點將放在改善 RCI 問題,其中有許多是我們從討論區所收集的玩家意見。等相關細節決定之後,我們將於「建置中(Currently in Development)」主題之下宣佈消息,一如我們今天宣佈第 5 更新的方式。(註:敬請鎖定藝電幫!)

最後,Mac 版粉絲請注意:為了感謝您耐心等待遊戲,我們準備為所有已購買 Mac 版的玩家延長提供「《模擬城市》熱氣球公園」(第 4 更新所推出)的期限。這下您也可以發射駱馬熱氣球,因為這種事有誰不想做?再次感謝您的耐心體諒。我們八月見!

第 5 更新聚焦在改善多人與城市間遊戲問題
新增:透過主選單上「模擬城市世界」按鈕即可取得全球市場資源的歷史價格圖表。
新增:區域牆聊天完全更新後有了全新面貌與功能!聊天功能變得更有效率,也比較容易與其他玩家聯絡。聊天訊息的時戳將在捲動時顯示。區域性事件讀起來更輕鬆,也能自行選擇開啓或關閉。
新增:在「加入地區」下增加了篩選好友地區的功能。
新增:貿易控制。這項新增功能加強玩家對水電的控管能力。玩家現在可以選擇是否使電力、自來水、或下水道系統僅供當地使用。按下發電廠、水塔、下水道管線或廠房即可在資訊板上找到這項設定。預設值是開放與區域共享設施。
改善送禮過程:現金現在改以電子方式傳送而不動用卡車。如此一來應該能改善送禮效率。
資源送禮:資源禮收送將會更可靠。只要在寄送城市中有空車可用,一次即可有多輛卡車進行運送,而且卡車載運量已擴大。
偉大工程改善:送貨卡車一抵達偉大工程地點就會將資源標示為已送達,而不是在返回城市後標示。如此一來在追蹤時間時就能更有掌握。
偉大工程改善:更新後把位於偉大工程的所有資源採區域性處理。這樣等伺服器處理完區域和城市後就能解決不同城市的玩家看見不同資源的問題。
偉大工程改善:修正了生態建築會維持區域電力的問題,也修正了生態建築升級後購物人數並不增加的問題。這點更新將適用於既有和新的生態建築。
偉大工程改善:調整太陽發電廠。
區域性解鎖:進階煤礦解鎖採區域性解鎖。修正了貿易總部有時不解鎖的問題。
區域性任務:增加了七項全新區域性任務:喝光光!、插入、興高采烈、公車輪胎轉呀轉、渡輪之塵、站至站、一路顛簸。
區域性成就: 增加了一項全新區域性成就,郊遊去!
消防顧問貿易明確性:為消防顧問作好調整,他們才不會在鄰居沒有消防站的情況下告訴您鄰居會派消防車。
貿易:從鄰城開來的校車將顯示那個城市的圖示。
區域性通勤:修正有大量路面電車或接駁車的城市中,模擬市民無法坐車出城的問題。這問題可能造成有些通勤的模擬市民無法回家,而他們的家就因此荒廢。
垃圾車和回收車:修正了有些城市遇上垃圾車和回收車不會出發,或是在與鄰居交換服務時消失的問題。曾有卡車消失的既有城市將必須剷除消失卡車所屬的車庫並建蓋新車庫。
文字明確性:「金錢耗盡」的訊息目前在適當處出現的多層式回饋和民調使用者界面中已改為「找不到工作」。這是為了進一步說明您模擬市民的實際需求。


原文:http://www.eagangs.com/?p=4602



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