小屋創作

日誌2013-06-27 00:24

惡靈古堡1.5代

作者:Bertha

以前我也有在板上發問過風格問題
巴友的回答都好nice的

那時候他們有回答說
製作人也認為,雖然冰冷的水泥牆辦公室(1.5)會感覺比較不安全且可怕
但是這種(2代)融合美術館 的歐式風格建築,比較容易讓玩家印象深刻
就是比較有特色(真的耶,我到現在還能完全記得警局大廳的任何細節)
然後警局大庭給我一種安全感,即使到現在我聽見大廳音樂還是會感到安全XD-


--

當時我是支持1.5的,明明氣氛就夠陰暗怎麼不採用
後來想想若後來不是採用現在那個警局大廳的話這場景應該也不會成為經典
-
以下我最喜歡1.5的兩個場景↓
整個就是隨時會被攻破的感覺
(恩?這場景好像在百貨公司打折時看過...↓
-
還有這裡↓,如果這外面有殭屍的話也很可怕
(這種落地玻璃,若是像其他遊戲 遇到的狂暴殭屍,我能知道他會馬上撞壞玻璃那還好)
當時殭屍行動緩慢不激烈,就會在外面慢慢敲慢慢摸玻璃(?) 然後阿娥鵝鵝鵝叫
一邊解謎還要一邊擔心玻璃會不會破掉!安全就只有那薄薄的一層,
這種地方設定成Safe room 的話我會發瘋XD



聽說還有鎖門殭屍才不會進來的設定不知道是不是真的~
若是把1.5跟2的特色結合起來,當時說不定會賣更好^^

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