日誌2013-07-03 15:48
【心得】鋼彈破壞者作者:Magnus Dux
2013-07-03 21:53Magnus Dux:這片如果愛不夠的話 還是不要浪費銀彈比較好 :D
2013-07-03 21:53Magnus Dux:實機畫面就真的是這樣了 不知道這種質感會讓實體鋼普拉銷量增加還是滯銷咧wwww
2013-07-03 21:52Magnus Dux:對阿 真的可以更好
2013-07-05 13:25Magnus Dux:321
2013-07-05 13:36Magnus Dux:是阿 所以我說 " 鋼彈迷 + 鋼普拉迷 這片可能值 4/5 .
但這邊要幫鋼彈VS系列平反一下 , 如果要我說這個世代最優秀的鋼彈的遊戲
絕對是GVG系列莫屬 ( 包含 鋼彈VS鋼彈 , NEXT , NEXT PLUS , EXVS , EXVSFB ) 當然這其中最大的原因是因為當初GVG系列是包給CAPCOM做的關係 ...
當然青菜蘿蔔各有所好 , 以上僅是個人意見囉
2013-07-06 04:27Magnus Dux:挖咧 不好意思 我是不是不小心刪掉了你最新一篇的留言?
2013-07-06 04:03Magnus Dux:事實上,GVG在概念上就是你所謂的"格鬥遊戲" .
這片遊戲本身就是ARCADE出身的作品 , 不論是早期的連扎 , 還是比較近期的GVG TITLE , 都是ARCADE大放異彩之後才移植做家用版 , 我個人是認為 , 如果以"新手以及手速不快的玩家"絕對不友善這樣的論點去評價這款作品的優劣 , 那是不是所有的FTG如鐵拳 , 快打旋風等作品在你心中評分都要打折扣呢?
GB的部分 , 只能說壓力摳米系的遊戲本身沒有問題 , 但是若是遊戲只剩下壓力摳米跟TITLE本身的粉絲效應 , 那在我心中這遊戲還有很大的加強的空間 .
謝謝你的回應
2013-07-06 10:18Magnus Dux:先謝謝你的再次回應 .
GB的部分我就不多談了 , 除了概念新穎外 , 這片在製作上我認為真的蠻馬虎的( NBGI , 真的不意外 )
下面你提到的這三片其實在發售前都算蠻有話題性的 .
1. 鋼無 : 因為這片是包給 OMEGA FORCE 做的 .. 這邊就不多說了
2. 鋼彈戰記 : PS2 時期的除了基連的野望外 , 這隻我覺得算是有掛 title 的良做 , 但是到了 PS3 卻變成這副德性 ... 可惜了 Efreet Nacht ...
3. 激戰任務 : 撇開連線品質這種比較先天的問題的畫 , 這個的話我是覺得還不賴拉 畢竟完成了當時戰場之絆的遺憾 , 至於$$$問題 , 免費遊戲 , 多多少少都會拉 ~
2013-07-06 09:09Magnus Dux:聽說不管是聯邦系還是吉翁系 , 遇到FREEDOM都得吃大便 (?)