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日誌2013-07-05 10:29

GameTalk 「鋼彈破壞者」

作者:光速公爵

最近沉醉在PS3遊戲「鋼彈破壞者」裡面,晚上三五好友就是來連線對戰,雖然被人戲稱為芒亨版的鋼彈戰記,但是「鋼彈破壞者」確實是很有趣的遊戲多樣的武器可以自己做出原創機體跟上色更是一大創新,真的非常有趣

任務全部解完了穿梭在任務64 65 68 69也大概把各種稀有的零件也打得差不多了以下是我常用的愛機們如果在PSN線上遇到了就順道打聲招呼吧

愛機一號


主力武器是GNⅢ劍跟飛翼雙鎗
EX技是ライザーソード スペクトラルショット クロステンペスト
由於為求火力最大化,所以裝了兩顆火牛(+1500) 開場直接開GNⅢ劍可以直接爆氣,覺醒之下遠距離可以連開4鎗大絕(EX技>飛翼兩發 >EX技)所以缺點就是血薄了一點,運氣不好就是連躺

愛機二號


主力武器是大劍
EX技是デッドエンドバスター  デッドエンドインパクト
先用紅異端的O技拆裝打零件,再用大劍EX技給敵機最後一擊

愛機三號


主力武器是GN3劍跟獨角獸麥格農
EX技是ライザーソード スペクトラルショット クロステンペスト
跟一號機不一樣的是全力強化GNⅢ劍,獨角獸麥格農多為牽制用,實際上打出來的數字不比一號差,少裝一顆火牛可以改裝更好的強化零件

愛機四號


主力武器是狙擊用的來福鎗跟海牛的感應砲
EX技是オールレンジアタック スティンガーシュート ブレイカーシュート
使用機率最低的狙擊用機,多為帶練用的機體,海牛的感應砲只是為了好玩而已XD

愛機五號


主力武器是格鬥 神威掌跟獨角獸麥格農
EX技是バーストフィンガー ハンマーブロウ アーマーリペアⅢ
初音風格的格鬥機XD 打上之後必接北斗百烈腳,攻擊速度無人能出其右,最近為了拆裝改用鐵拳,不過零件並沒有比較多orz

愛機六號


主力武器是鞭子跟獨角獸麥格農
EX技是ボルテックスチャージ アーマーリペアⅢ
實驗用的機體,純粹是為了SM流(鞭子)所做出來的機體,前方270度的攻擊範圍,打小兵很有快感

愛機七號


主力武器是GN3劍
EX技是ライザーソード ハイパーソード クロステンペスト
捨棄掉獨角獸麥格農,便連火牛也不裝(改成吸血晶片),更單純強化GN3劍的威力,開場就是ライザーソード加上ハイパーソード然後就可以直接開覺醒,打69英雄演武根本變態



雖然動手做剛普拉是一大賣點 動作殺敵感也不錯
但個人還是覺得有以下缺點...

1.可有可無的劇情...話說有劇情?

鋼彈破壞者(以下簡稱GB)的劇情大綱
就是玩家是参加台場舉辦鋼普拉新活動ガンダムグレートフロント的普通玩家
結果意外地捲入了世界級的陰謀好像是啥病毒還是駭客入侵了鋼普拉操作系統
玩家要在筋肉隊長跟蘿莉領航員的秘密協助之下打倒壞人並查出真相

(左為筋肉隊長 右為蘿莉領航員 從頭到尾都有點莫名其妙的兩人XD)

後來的發展呢?啥都沒有
除了升官的時候,司儀小姐偶爾出來賣賣大腿以外
結果從頭到尾真的只有打打打 任務一關打過一關而已

(來啦!司儀小姐大腿)

拜託也加點別的更動吧?
至少芒亨還真的有劇情的變化,GB就真就是沒有...
直到最後把大師匠鋼彈打倒之後?沒了?
除了司儀小姐再度出來說說些感謝玩家的話,開發人員也陪你"拉低塞"
事件的幕後主使呢?天曉得 大家都忘了耶?

最謎的是筋肉隊長雖然自稱自己是"隊長"
不知道他平時到底在幹嘛 也沒看他開過MS戰鬥........
原本還很期待他會開什麼樣子的MS出來跟著玩家一起戰鬥或是跟他對戰的

除了雖然是参加活動,但玩家除了整天關在VR室以外 沒其他地方可以去...嗯 有點恐怖


2.2D人物畫的水準實在很糟糕


就如上圖所示 GB雖然運用了很多2D動畫
但是作畫水準真的有點糟糕...近看一堆狗啃的線條
作畫的風格跟設計也很獨道

身為司儀小姐卻老是坐在椅子上翹在二郎腿 實在有點不專業
偶爾出來賣賣大腿(嗯 全劇情中只有兩次)

筋肉隊長的手臂超粗壯,頭是HG,身體是MG嗎?
那個商店店員的脖子是甲狀腺腫大嗎?

店員先生趕快去看醫生吧)


個人只覺得蘿莉領航員比較可愛一點以外...其他似乎都差強人意

(什麼?你是吉翁派的?那當我沒說

雖然主角是鋼彈沒錯,但也可以把人物畫得很好看吧?
SD鋼彈Online的原創領航員都可以出本了XD


3.關卡變化度有點少


即使地圖的不一樣 (有沙漠 叢林 月面基地 格納庫 雪地 高地 都市 海上 台場 賭桌 書桌 異空間)
但是通過關卡的玩法大致上的變化不多
 
也差不多只有 MA/PG機體擊破,據點防衛,發信源摧毀三種變化

而MA也只有阿普,螃蟹,蜘蛛,大師匠四種而已
剩下就是拼裝機體湊數(假肯普法 假正義)而已,至少把船艦也做出來吧...連鋼彈VS系列都有...
另外就是單人模式 協力CPU機體的數量不能自己選嗎?
還有就是禁止再出擊的任務,自機只要一死,任務就算失敗,難度也太恐怖了吧?

4.参戰機體不多

沒有參戰的作品有0083 ZZ 逆A F91 海盜 有些還只有零件而已
撇開老作品不談,AGE這部完全被遺忘,這一點實在很謎 
明明就是要出OVA的作品...怎麼不宣傳一下?


5.該死的R3到底是誰設定的

在體驗版裡面
不能更動瞄準目標(只能自動鎖定)被玩家抱怨所以修正
但是在正式版卻把更動瞄準設定在R3上面,這下就很囧了
因為R3本來就是旋轉視點的功能,結果又偏偏把更動瞄準目標做在上面
結果常常就是轉視點的時候,目標跟著跑了 然後有鎖不到
不然就是拼了命的往上,卻還是鎖不到BOSS
還不如把LR2 八種話框其中一種改成鎖定,R3自己就單純旋轉視點就好了

最後依舊放個美圖做結尾

9

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