日誌2013-07-08 20:25
魔物獵人3G 遊玩雜記106 稀有素材翻譯03作者:Kumori
2013-07-08 21:02Kumori:蹲基本上就是要儘可能整場蹲,畢竟那就是我們
不限解的原因,所以與其說蹲的時機,不如說何
時該收槍換位繼續蹲。
這點我沒太多可以告訴你的,你要自己去體會,
只是有一點意識要有,蹲一次要花約三秒,那這
次蹲下去,我能不能打出超過那三秒該有的輸出?
不然就賠本了,能了解我的意思吧?
而偏移的彈道只能靠經驗來補足了,這點只有多
練而已。對我來說偏不偏彈完全不是問題,只要
別左右都偏的就好,偏單邊都很好補正。
還有一點,技能要配好,然後相信自己的火力,
足以停下魔物的火車,不到最後關頭不輕易起身
。迴避之後可以派生蹲射這招也請熟練,很實用。
2013-07-08 22:21Kumori:嗯,有聽說過。
2013-07-09 18:22Kumori:感謝關心。
2013-07-09 18:22Kumori:好玩嗎?
2013-07-09 18:40Kumori:Z裝比較實用。
輸出效率不是三言兩語就能下定論的,攻速快的,相對
傷害就低一點,攻速慢的,通常傷害比較大。
但這些都不是重點,重點是玩家本身對自己的武器有多
熟練?你有本事黏怪黏很緊,輸出不間斷,那任何一種
武器在你手裡都是神武;相反,你技術平平,輸出斷斷
續續,那任何一把神武在你手裡也都是廢鐵。
哪個武器在同一單位時間裡輸出最多?
這是個好問題,但我可以明白告訴你,我不知道。畢竟
DPS要經過實測才知道,我沒那個時間去做實驗,也沒
有其他好心人做過這個實驗,所以答案就是不知道。
不過若單論武器種的DPS的話,以前tri有人做過實驗
結果如下:
1. 大劍(有集中)
2. 大劍(無集中)、太刀(紅斬氣刃滿)
3. 太刀(黃斬氣刃滿)、長槍、斧頭(劍)、斧頭(斧)
4. 槌
5. 太刀(無色氣刃滿)、片手
只是現在排名是不是有變動就不得而知了,畢竟動作
倍率已經有改過了。
以我個人私心來說的話,只要吃貫通彈的,黑角重弩
蹲射是第一名,其他就是皇砲蹲射。重弩蹲射的DPS
絕對是數一數二的強大。
2013-07-09 20:58Kumori:單下大劍的確最強,問題是你有多少機會蓄三?
片手看似很弱,但它能幾乎不間斷輸出,片手一
點也不弱,加上能持武用道具,所以衍生出爆彈
片手的打法,這種打法熟練的話,不多說了,直
接看影片吧。
https://www.youtube.com/watch?v=3dC6v-gu6A0
那個人的頻道還有很多影片,請自己選看,畫
質雖然不好,但他的技術真的沒話說。
附帶一提,我也是片手劍的愛好者。
龍擊彈只是搞笑用,玩玩可以,想要效率的話,
請無視它。
遠戰的學問可深了,亂玩一通的話,效率會奇差
無比。請多看影片學習,用文字難以說明。
打皇海其實貫三才是主力,再來貫二,貫通都打
完才輪到通三,但是如果貫通都打完了,皇海還
不死?表示你要再練練。
限解是不熟悉重弩者的福音,倒也沒什麼對與錯
的問題。只是當你熟練重弩後,最終目標就是要
能駕御蹲射這門功夫團戰沒什麼好說的,單打蹲
射才是真功夫。
2013-07-09 23:46Kumori:迴避沒錯,無回避性能就可以了,但技術有要求。
原理是大爆彈爆炸時,傷害判定沒有馬上出現,所
以稍微停頓一下再回避就可以無傷。
先炸自己是為了取消硬直。
玩什麼武器都好,請精通它。
忽略什麼R?
2013-07-10 18:04Kumori:喝水或吃東西之後不是會有個舉雙手的動作嗎?
炸自己就是為了取消那個動作而已。
大劍不太需要格擋吧?除非萬不得已,如果玩大
劍玩到常常需要格擋,那代表技術有待加強。
G峰山龍單人絕對打得贏,輸出雖然是重點,但
顧好船才是能不能過關的關鍵,練吧,說再多都
沒用。
寫作本身我的確很嚴格,標點符號使用要正確,
別字更是絕對不能有,但我的個性其實是很隨性
,不然我也不可能回你這麼多問題了。
我認為作文是一件很重要也嚴肅的事,所以請儘
可能別打別字和亂用標點符號。除此之外,就放
輕鬆吧。現在的年輕人國語能力低落,我覺得就
是因為對這些事情不重視,連國語都不好了,還
學什麼外語?
2013-07-10 18:07Kumori:喔,可以啊,如果有遇到的話。
我現在比較喜歡自己開房,遇到
地雷就能踼。XD
2013-07-11 20:12Kumori:無傷起爆,基本上是全武都可以,重點在
時間點的掌握而已。
白海跟蒼火都很好打。XD
2013-07-11 20:16Kumori:感謝你的欣賞,不過我很少上臉書,
想跟我交流在巴哈反而是比較好的管道。